Dengan unsur baharu yang kerap digugurkan, Elemental Dungeons pada Roblox telah mengumpul banyak gaya permainan dan gabungan kebolehan yang berbeza. Dengan begitu banyak pilihan, ia berkisar kepada mana yang paling anda gemari bermain dan yang boleh memberikan anda hasil kerosakan yang terbaik dan paling konsisten.
Maksudnya, sistem Penguasaan dalam Elemental Dungeons menjadikan pemilihan elemen sebagai satu komitmen, jadi kami telah menyusun senarai peringkat, mengisih semua elemen daripada yang paling teruk kepada yang terbaik dalam beberapa kategori. Mari jelaskan bagaimana senarai peringkat ini dibentuk tanpa berlengah lagi.
Kami telah mengisih kedudukan ini mengikut faktor berikut:
Kami akan melihat elemen mentah itu sendiri sahaja, kerana setiap elemen boleh dikuasai untuk menangani lebih banyak kerosakan. Varian unsur rosak menangani dua kali kerosakan yang dilakukan oleh elemen biasa, jadi ia tidak akan dipertimbangkan, tetapi elemen masa terhad akan menjadi.
Kebolehan elemen yang terjaga akan juga diambil kira, serta sebarang pasif yang boleh diperolehi oleh elemen.
Tertib di mana elemen disenaraikan dalam peringkat adalah penting, kerana elemen pertama yang disenaraikan ialah yang paling kuat dalam peringkat itu. Setiap yang berikutnya mempunyai kekuatan yang sama, walaupun dalam beberapa aspek lebih lemah daripada yang sebelumnya.
Tier S |
|
||||||||||
Tier A | Tier ini adalah untuk pilihan hebat yang boleh bersaing dengan elemen S-Tier, walaupun ia lebih bersifat situasional. | ||||||||||
Tier B | Pilihan bagus yang boleh berfungsi jika dikuasai, tetapi tidak perlu difokuskan pada B-Tier. | ||||||||||
Tier C | Elemen dalam peringkat ini seharusnya hanya digunakan jika anda sedang menaik taraf daripada D-Tier. | ||||||||||
Tier D | Elemen pemula yang hanya benar-benar berfungsi untuk beberapa penjara bawah tanah pertama yang menduduki peringkat ini. |
Seperti yang anda duga, peringkat ini kebanyakannya terdiri daripada Mythical kerana mereka mempunyai set pergerakan yang lebih besar dan mengagumkan. Ini boleh membawa anda sepanjang permainan dan merupakan kemuncak penskalaan kuasa Elemental Dungeons.
Sesetengahnya memerlukan binaan yang sangat khusus untuk melakukannya dengan baik, tetapi jika keperluan itu dipenuhi, anda boleh mengharapkan ini menguasai mana-mana elemen lain di bawah.
Element | Rarity | Description |
Solar | Mythic / Limited | The most consistent damage across the board, with Reaper very closely behind it. It works with most builds, isn't difficult to pick up and learn, and has mobility that other elements lack. All of these factors put it comfortably at the top of S-Tier. |
Reaper | Mythic | Arguably the highest damage in the game, Reaper requires a very specific build to clean dungeons. We recommend this for very high-level players, as the awakened move-set puts it over the edge of other elements, but it does lack mobility. |
Kitsune | Mythic | The best Mythical element for lower-level players, Kitsune will carry you through most of the game easily. It's easy to use, has mobility, and is one of the strongest M1 attacks in the game. |
Phantom | Mythic / Limited | Unique move-set, with high damage. This element is best suited for players with high-tier weapons, as its abilities consider weapon damage. |
Galaxy | Mythic | The best AoE and mobility in the game, with good damage. Others in this tier out-damage this element for bosses, but otherwise it's a great choice for new and experienced players alike. |
Dragon | Legendary | With an awakened move-set, this ability out-damages even Mythical elements below it. As far as Legendary elements go, it is the best, and it deserves a spot in the S-Tier. |
Pilihan yang sangat bagus, yang semuanya hampir sehebat elemen S-tier boleh. Unsur-unsur ini tidak boleh dipandang rendah, kerana ia masih boleh mengosongkan kebanyakan penjara bawah tanah dengan mudah.
Elemen |
Jarang-jarang |
Penerangan |
---|---|---|
Malaikat | Lagenda | Dengan kebolehan penyembuhannya, Angel hampir wajib dalam misi bos Raid yang sukar. Kerosakannya sangat mengagumkan untuk kelas penyembuh, menjadikannya berdaya maju walaupun untuk pemain solo, dan set pergerakan yang dibangkitkan membolehkan anda bereksperimen dengan binaan hibrid juga, kerana ia meningkat dengan kerosakan pedang juga. |
Infiniti | Mitos / Terhad | Infinity mempunyai kerosakan yang patut dimaklumi Mitosnya, tetapi set pergerakannya meninggalkan banyak perkara yang diingini. Ia tidak mempunyai mobiliti, jadi anda akan bergantung pada serangan AoEnya untuk melindungi anda daripada bahaya. Sebagai Mitos, ia mendapat tempat di Peringkat A secara lalai. |
Krampus | Mitos / Terhad | Sama seperti Infiniti, Krampus jatuh pendek jika dibandingkan dengan lain-lain Rarity yang sama. Namun, antara elemen menangani kerosakan tertinggi dalam permainan, ia terletak dengan selesa betul-betul di belakang Infinity. |
Kegelapan | Lagenda | Kerosakan yang tinggi, tetapi malangnya tiada mobiliti atau utiliti. Ia bergantung pada kerosakan yang tinggi, tetapi sukar untuk dipukul, kebolehan, menjadikannya sukar untuk dipelajari dan dikuasai. Walau bagaimanapun, jika anda boleh menguruskannya, harap elemen ini tidak mengecewakan anda di penjara bawah tanah. |
Arnab | Eksklusif | Salah satu daripada beberapa elemen Eksklusif dalam permainan, kerosakannya tidak mengecewakan. Peminat telah membawanya setanding dengan Legendaries, jadi kami menganggapnya untuk duduk dengan selesa di peringkat A, jika hampir tidak. |
Dalam Element Dungeons, terdapat pembahagian yang sangat jelas antara elemen menakjubkan dan elemen pemula, dengan sangat sedikit elemen yang sesuai dengan kategori antara keduanya. Peringkat ini kebanyakannya menumpukan pada entri pelik yang sukar untuk diletakkan di tempat lain, kerana ia tidak semestinya pilihan yang buruk, tetapi sebaliknya mempunyai sedikit tawaran melainkan anda menyukai gaya permainan mereka.
|
Jarang-jarang | Penerangan | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lava | Lagenda | Kerosakan yang baik, tetapi hanya tidak terpakai kerana jarang. Ia secara amnya mudah dan menyeronokkan untuk digunakan, tetapi apabila melihat perkara yang boleh dilakukan oleh Legendaris lain, mungkin tunggu sepanduk beralih kepada mereka sebaliknya. | ||||||||||||
Graviti | Lagenda | Anehnya kebolehan kurang berkuasa jarang berlaku, dengan kes yang kerap hilang sepenuhnya, tanpa ia benar-benar berasa seperti salah anda. Untuk kelas yang begitu hebat, ia mengecewakan untuk melihatnya pada tahap rendah ini dalam senarai, tetapi malangnya, kerosakannya tidak boleh membiarkannya meningkat lebih tinggi. | ||||||||||||
Cahaya | Epik | Mengintip ke B-Tier, elemen ini menangani jumlah kerosakan yang besar dengan kebolehan yang mempunyai tenagaan yang sangat singkat. Untuk elemen Epik itu, Cahaya adalah terbaik daripada kejarang itu. |
Elemen dalam peringkat ini hanya perlu ditumpukan pada apabila anda telah memanaskan diri dengan permainan sedikit dan bersedia untuk beralih daripada elemen pemula anda. Jika anda mampu, kami cadangkan beralih kepada sesuatu yang lebih tinggi dalam senarai.
|
Jarang-jarang | Penerangan | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kilat | Epik | Kerosakan yang baik, mobiliti yang baik dan AoE yang baik. Ia adalah elemen serba boleh, jadi jika anda melihatnya pada sepanduk, bukan pilihan yang salah untuk mencuba mendapatkannya. | |||||||||||||||
Ais | Epik | Ice memfokuskan pada AoE dan serangan tunggal yang melanda. Ia tidak mempunyai mobiliti, tetapi, daripada apa yang ditawarkannya, anda boleh membuatnya agak jauh dengan elemen ini. | |||||||||||||||
Asap | Epik | Serangan jarak jauh yang sangat jauh menjadikan elemen ini unik untuk apa yang dilakukannya. Daripada elemen Epik, kerosakannya agak mengecewakan, tetapi naik taraf ke atas mana-mana elemen Rare. | |||||||||||||||
Alam semula jadi | Jarang berlaku | Elemen Rare terbaik, dan elemen yang sangat bersaing dengan elemen Epik. Penguasaan dalam hal ini tidak digalakkan, kerana masa itu lebih baik dihabiskan untuk elemen Lagenda atau lebih jarang, tetapi ia mungkin menarik kerana elemen ini boleh membuatkan anda mudah melalui beberapa kawasan pertama. |
Kebanyakan elemen dalam peringkat ini bercantum, kerana ia dimaksudkan untuk pemula sahaja. Lebih tinggi ia dalam senarai, lebih baik, tetapi melainkan anda mempunyai Air, tiada sebab sebenar untuk menukar antara mereka melainkan anda ingin mencuba set pergerakan mereka.
Elemen
|
Jarang-jarang
|
Penerangan |
---|---|---|
Kebakaran | Jarang berlaku | Berada di belakang Alam Semulajadi, ia adalah salah satu pilihan terbaik setakat unsur Rare. AoE dengan kerosakan yang tinggi untuk jarang, anda tidak boleh salah menggunakan Fire. |
Bumi | Jarang berlaku | Pilihan yang baik dalam kategori, walaupun anda akan segera menemui batasannya dalam pertempuran kerana ia tidak memberikan kerosakan yang sangat tinggi untuk cooldown yang dimiliki oleh kebolehan. |
Air | Jarang berlaku | AOE tinggi, tetapi kerosakan rendah. Ia bukan elemen yang buruk, tetapi beralih daripadanya apabila anda mampu. Kubur Purba lemah terhadap Air, jadi simpan sehingga anda keluar dari sana. |
Pasir | Jarang berlaku | Makam Purba mempunyai unsur Pasir sebagai temanya, jadi elemen ini ketinggalan dalam perlawanan balas. Ia kebanyakannya menumpukan pada sasaran tunggal, tetapi kerosakannya tidak mengimbanginya. |
Udara | Jarang berlaku | Elemen paling teruk dalam permainan; ia mempunyai mobiliti, tetapi tiada bahan lain untuk ditawarkan. Ini adalah satu-satunya elemen kami akan mengesyorkan anda menukar jika anda mempunyai dana untuknya. |
Fool's Phantom | Eksklusif | Menjadi unsur jenaka untuk April Fools, kebolehannya tidak dimaksudkan untuk pertempuran. Walau bagaimanapun, mempunyai tangan fotorealistik mengikuti anda berkeliling memberikannya beberapa mata gaya. |
Atas ialah kandungan terperinci Roblox: Penjara Elemen - Senarai Peringkat Elemen. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!