Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Motif Loco: Panduan Bahagian Lima

Motif Loco: Panduan Bahagian Lima

Patricia Arquette
Lepaskan: 2024-12-08 18:38:11
asal
279 orang telah melayarinya

Selepas beberapa bab dalam kedudukan Arthur Ackerman dan Herman Merman, akhirnya kami dapat melihat bagaimana rasanya menjadi Diana, ejen hebat yang nampaknya entah bagaimana relevan dengan keadaan tragis yang menyelubungi kematian Lady Unterwald.

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Bahagian Lima daripada Loco Motive bermula dengan Diana dilepaskan off misi yang dia nanti-nantikan, dan rancangan rakannya April untuk membantu Diana menangani misi itu tidak kira apa pun. Ini bermakna membaiki motosikal lama, secara semula jadi. Jika anda memerlukan bantuan dengan mana-mana teka-teki yang dipaksakan kepada anda oleh Bahagian Lima, kami ada penyelesaiannya di sini.

Cara Membaiki Motosikal

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Jika anda bercakap dengan April, anda boleh mengetahui bahawa isu utama anda untuk memulakan basikal ialah kehilangan bahan api dan beberapa pendawaian yang rosak. Mari kita baiki basikal!

Mulakan dengan menuju ke belakang bilik dan mengambil kanister pneumatik dari longgokan di sebelah Quartermaster. Kemudian, berbincang dengan Kuartermaster dan periksa kit pendawaian di sebelah kiri Quartermaster.

Sekarang periksa dan angkat tetikus di atas meja di bahagian bawah skrin. Ini Ejen M! Gabungkan Ejen M dengan kanister yang baru anda ambil, dan kemudian gunakan kanister berisi tetikus dengan 'ruang pemuatan' dalam mesin di sebelah kiri kawasan itu.

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Setelah Ejen M berada di dalam ruang pemuatan, tarik tuil ke bawah dan kemudian tekan butang di sini. Memandangkan tuil di bawah, tetikus akan berada di dalam pejabat Quartermaster dan menangkap anda kit pendawaian.

Semasa anda berada di sebelah kiri skrin, angkat tangki bahan api kosong di atas tanah di sini.

Jika tuil dinaikkan, tetikus dan kanister akan berakhir berhampiran longgokan tong kosong, di mana anda boleh mengambilnya semula.

Dengan pemotong wayar, periksa kereta besar di sebelah kanan. Gunakan pemotong wayar pada tiub getah kuning di sini. Anda juga harus menggunakan kit pendawaian pada motosikal - ini akan membetulkan pendawaian yang rosak!

Gunakan tiub getah pada salur masuk bahan api kereta di sisinya, dan kemudian gunakan tangki bahan api kosong pada tiub getah. Diana akan menyedut minyak, yang kemudian anda boleh gunakan pada motosikal.

Setelah anda membetulkan pendawaian motosikal dan mengisi minyaknya, bercakap dengan April dan tanya dia tentang basikal itu - dia akan mengesahkan bahawa ia sedia untuk beraksi dan anda boleh maju.

Cara Naik Kereta Api

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Isu di sini sepatutnya agak jelas - anda perlu mencari jalan untuk menaiki kereta api. Diana bermula di sini dengan beg gajet - buka dalam inventori anda untuk melihat kandungan di dalamnya: pensel letupan dan minyak wangi truth serum.

Ambil satu pensel dari kotaknya, dan kemudian gunakan pemotong Wayar bersamanya untuk mendapatkan serbuk mesiu. Kemudian, gabungkan serbuk mesiu dengan tangki bahan api dan gunakan bahan api letupan yang terhasil pada basikal dengan memberikannya kepada April.

Bagaimana Untuk Melarikan Diri Dari Tali

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Selepas cutscenes yang mengikuti teka-teki sebelumnya, anda akan berada dalam gerabak Herman dan boleh bertukar bebas antara mengawal Diana dan Arthur.

Untuk keluar dari kesukaran ini, tukar kepada Arthur dan cuba berinteraksi dengan tali. Walau bagaimanapun, si kembar akan mengganggu.

Untuk mengalih perhatian si kembar, bercakap dengan mereka dan pilih pilihan dialog berikut:

  1. Saya berharap anda boleh membantu kami menyelesaikan pertengkaran...
  2. Herman bertaruh anda tidak boleh mengalahkannya dalam pertandingan merenung.

Ini akan membebaskan Arthur, membolehkan anda mengakses inventorinya. Gunakan tetikus pada tali Diana untuk melarikan diri.

Cara Berurusan Dengan Jian Dan Hentikan Kereta Api

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Lebih banyak adegan potong akan dimainkan, dan anda akan berakhir dengan Arthur dipecat di atas kereta api dan Diana di hadapan kereta api.

Arthur tidak boleh berbuat apa-apa pada masa ini, jadi bertukar kepada Diana. Tamatkan perbualan dengan Bergmann apabila anda sudah bersedia dan kemudian gunakan serum kebenaran dari awal pada dokumen dia sedang terbakar.

Sekarang dia terpengaruh dengan serum kebenaran, anda boleh bercakap dengan Bergmann dan yakinkan dia untuk berhenti membakar dokumen dengan mengugut untuk melaporkannya kepada pihak atasan anda. Teruskan memilih baris baharu untuk membuatnya menyerah. Tarik kord wisel - ini akan menandakan (dan entah bagaimana memanggil) terowong untuk dilalui oleh kereta api.

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Beralih kembali kepada Arthur dan ambil sedikit arang. Tunggu sehingga Jian berhenti melepaskan tembakan ke arah anda dan sedang memuat semula - gunakan tetingkap ini untuk lempar arang batu ke arahnya dan kemudian cepat tukar kepada Diana dan tarik wisel tali.

Untuk menghentikan kereta api untuk selamanya, gunakan pensel pembakar Diana pada peti api.

Ini akan menghantar anda ke Bahagian Enam: Kepura-puraan Palsu.

Loco Motive: Part Five Walkthrough

Atas ialah kandungan terperinci Motif Loco: Panduan Bahagian Lima. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan