Nilai Peta dalam Go: Membongkar Misteri Di Sebalik Pengubahsuaian Tidak Langsung
Apabila bekerja dengan Go memetakan yang memetakan kunci integer kepada struct, tingkah laku yang ingin tahu timbul: anda tidak boleh mengubah suai terus medan dalam nilai peta. Sebaliknya, anda mesti membaca struct, mengubah suainya dan kemudian menulis semula pada peta.
Mengapakah penyelesaian ini perlu? Adakah mengubah suai medan struct dalam peta atau kepingan memerlukan kos tersembunyi yang tidak dijangka?
Jawapannya terletak pada cara Go mengendalikan jenis nilai. Apabila anda menyimpan struct mengikut nilai dalam peta, anda pada asasnya mencipta salinan struct. Sebarang pengubahsuaian yang dibuat pada salinan ini tidak akan menjejaskan struct asal yang disimpan dalam peta.
Untuk membetulkannya, anda boleh menyimpan penuding kepada struct dalam peta. Ini membolehkan anda mengubah suai secara langsung struct yang dirujuk oleh penunjuk. Dalam kod, ini akan diterjemahkan kepada menggunakan map[whatever]*struct dan bukannya map[whatever]struct.
Pilihan untuk menggunakan jenis nilai atau jenis penunjuk bergantung pada keperluan khusus aplikasi anda. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk memahami nuansa jenis nilai dan jenis penunjuk untuk mengelakkan gelagat yang tidak dijangka apabila bekerja dengan peta, kepingan dan struktur data lain dalam Go.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah saya tidak boleh mengubah suai langsung Medan Struktur dalam Peta Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!