Walaupun fmt.Println memaparkan jenis terbina dalam dengan mudah, tingkah lakunya untuk struct boleh bertele-tele dan tidak bermaklumat. Pertimbangkan struct yang mewakili nilai masa dengan medan tambahan:
type A struct { t time.Time }
Mencetak struct ini menggunakan fmt.Println menghasilkan:
{{63393490800 0 0x206da0}}
yang tidak mudah ditafsir. Khususnya, struct tidak mempunyai kaedah String(), yang menghalang medannya daripada diformat seperti yang dikehendaki.
Masalah:
Bagaimanakah kita boleh mencetak struct dengan rentetan tersuai perwakilan untuk medannya, tanpa mentakrifkan kaedah String() secara eksplisit untuk setiap satu struct?
Penyelesaian:
Refleksi boleh digunakan untuk lelaran ke atas medan struct dan memanggil kaedah String() mereka secara dinamik. Berikut ialah fungsi pembantu yang melaksanakannya:
func PrintStruct(s interface{}, names bool) string { v := reflect.ValueOf(s) t := v.Type() // Handle non-struct input if t.Kind() != reflect.Struct { return fmt.Sprint(s) } // Initialize buffer b := &bytes.Buffer{} b.WriteString("{") for i := 0; i < v.NumField(); i++ { if i > 0 { b.WriteString(" ") } v2 := v.Field(i) if names { b.WriteString(t.Field(i).Name) b.WriteString(":") } // Handle Stringer fields if v2.CanInterface() { if st, ok := v2.Interface().(fmt.Stringer); ok { b.WriteString(st.String()) continue } } // Print non-Stringer fields fmt.Fprint(b, v2) } b.WriteString("}") // Return formatted string return b.String() }
Penggunaan:
Fungsi ini boleh digunakan untuk mencetak struct dengan pemformatan medan tersuai:
a := A{time.Now()} fmt.Println(PrintStruct(a, true)) // Display field names fmt.Println(PrintStruct(a, false)) // Omit field names
Nota:
Untuk kemudahan tambahan, anda boleh menentukan kaedah String() untuk struct anda yang hanya memanggil PrintStruct:
func (a A) String() string { return PrintStruct(a, true) }
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyesuaikan Pencetakan Go Structs Tanpa Menentukan Kaedah String() Secara Eksplisit untuk Setiap Struct?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!