Rumah > Java > javaTutorial > Bagaimana untuk Memutar Imej 90 Darjah dengan Lancar dalam Java Swing Menggunakan Pemasa?

Bagaimana untuk Memutar Imej 90 Darjah dengan Lancar dalam Java Swing Menggunakan Pemasa?

Patricia Arquette
Lepaskan: 2024-12-07 17:11:15
asal
643 orang telah melayarinya

How to Smoothly Rotate an Image 90 Degrees in Java Swing Using a Timer?

Bagaimana untuk memutar imej secara beransur-ansur dalam Swing?

Soalan ini melibatkan isu dengan memutar imej apabila butang diklik dalam Java Swing . Matlamatnya adalah untuk membolehkan imej berputar dengan lancar hingga 90 darjah.

Butiran Soalan:

Kod yang disediakan mengandungi beberapa kelas: RotateButtonSSCE, CrossingPanelSSCE, VisualizationPanelSSCE dan satu utama kaedah dalam TestGUISSCE. Kelas RotateButtonSSCE mencipta butang yang mencetuskan putaran, kelas CrossingPanelSSCE termasuk imej yang perlu diputar dan kelas VisualizationPanelSSCE menyediakan permukaan untuk melukis imej.

Isu timbul apabila cuba memutar imej secara beransur-ansur . Kod cuba mencapai ini menggunakan pemasa yang memanggil kaedah untuk memutar imej secara berperingkat, tetapi ia nampaknya tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan.

Jawapan:

Selain pembetulan yang dicadangkan oleh @tulskiy, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kod yang diberikan mempunyai beberapa isu struktur yang mungkin menyumbang kepada masalah tersebut. Berikut ialah pemerhatian dan cadangan utama:

  • Gunakan kelas peringkat atas atau bersarang: SSCCE (Pendek, Lengkap Sendiri, Betul (Boleh Disusun), Contoh) hendaklah mudah difahami tanpa memerlukan penciptaan pelbagai kelas awam. Pertimbangkan untuk menggunakan kelas peringkat atas (pakej-peribadi) atau kelas bersarang untuk kemudahan.
  • Bina GUI pada utas penghantaran acara: Sentiasa buat GUI anda pada utas penghantaran acara untuk mengelakkan isu penjalinan.
  • Gunakan kaedah PaintComponent: Dalam contoh ini, kaedah paintComponent() dalam CrossingPanelSSCE bertanggungjawab untuk memaparkan imej. Untuk memutar imej secara beransur-ansur, anda boleh menggunakan kelas AffineTransform untuk mengubah transformasi konteks grafik. Dengan menggunakan putaran dan terjemahan yang sesuai, anda boleh mencapai kesan putaran yang lancar.

Petikan Kod Disemak:

Berikut ialah bahagian semakan semula kelas CrossingPanelSSCE yang berputar imej menggunakan AffineTransform:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.*;

public class CrossingPanelSSCE extends JPanel {

    // ... other code

    private BufferedImage image;
    private double rotationAngle = 0;
    private AffineTransform transform = new AffineTransform();

    // ... other methods

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

        // Apply the rotation transform to the graphics context
        g2d.setTransform(transform);

        // Draw the image at its center
        g2d.drawImage(image, -image.getWidth() / 2, -image.getHeight() / 2, null);
    }

    public void rotateImage(double angle) {
        rotationAngle += angle;

        // Update the AffineTransform with the new rotation angle
        transform.rotate(Math.toRadians(angle), image.getWidth() / 2, image.getHeight() / 2);

        // Repaint the panel to display the updated image
        repaint();
    }
}
Salin selepas log masuk

Penggunaan dalam RotateButtonSSCE (Button ActionListener):

public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
    vis.rotateImage(ROTATE_ANGLE_OFFSET);
}
Salin selepas log masuk

Kod ini menambah sudut putaran dengan nilai kecil (ROTATE_ANGLE_OFFSET) pada setiap klik butang dan mengemas kini imej dengan sewajarnya. Anda boleh melaraskan ROTATE_ANGLE_OFFSET untuk mengawal kelajuan animasi putaran.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memutar Imej 90 Darjah dengan Lancar dalam Java Swing Menggunakan Pemasa?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan