Reka bentuk antara muka pengguna (UI) ialah disiplin yang bertanggungjawab untuk mencipta penampilan dan interaksi produk digital. UI yang direka dengan baik bukan sahaja menyenangkan dari segi estetik, tetapi juga intuitif, cekap dan boleh diakses. Dalam panduan ini, kami akan meneroka prinsip asas reka bentuk UI dan memberi anda alat dan petua praktikal.
Asas Reka Bentuk UI
-
User-centric: Sentiasa mulakan dengan memahami keperluan dan jangkaan pengguna anda. Jalankan penyelidikan pengguna dan cipta persona untuk membimbing keputusan reka bentuk anda.
-
Kesederhanaan: Kurang lebih. Elakkan membebankan antara muka dengan terlalu banyak elemen. Utamakan maklumat yang paling penting dan gunakan bahasa visual yang jelas dan padat.
-
Ketekalan: Kekalkan penampilan dan tingkah laku yang konsisten sepanjang aplikasi. Gunakan palet warna, tipografi dan corak reka bentuk yang konsisten.
-
Hierarki visual: Atur maklumat dengan jelas dan logik. Gunakan saiz, warna, jarak dan kedudukan untuk membimbing perhatian pengguna kepada elemen yang paling penting.
-
Kebolehaksesan: Reka bentuk antara muka yang boleh diakses oleh semua pengguna, tanpa mengira kebolehan mereka.
-
Responsif: Sesuaikan reka bentuk anda kepada peranti dan saiz skrin yang berbeza. Ia menggunakan reka letak berasaskan grid dan pertanyaan media untuk memastikan pengalaman optimum pada semua peranti.
Elemen Reka Bentuk UI Utama
* Familias tipográficas: Elige dos o tres familias que se complementen.
* Jerarquía: Utiliza diferentes tamaños y pesos para crear énfasis.
* Legibilidad: Prioriza la legibilidad sobre la estética.
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
* Iconos intuitivos: Utiliza iconos estándar y reconocidos.
* Tamaño y espaciado adecuados.
* Considera el contexto cultural.
Salin selepas log masuk
* Claridad y concisión en los llamados a la acción.
* Retroalimentación visual clara.
* Validación de datos.
Salin selepas log masuk
* Mejora la legibilidad y reduce la fatiga visual.
* Crea una sensación de amplitud.
Salin selepas log masuk
Interaksi mikro ialah detik-detik kecil interaksi antara pengguna dan antara muka. Ia boleh semudah butang yang bertukar warna apabila ditekan atau sekompleks animasi yang menunjukkan kemajuan muat naik.
* Familias tipográficas: Elige dos o tres familias que se complementen.
* Jerarquía: Utiliza diferentes tamaños y pesos para crear énfasis.
* Legibilidad: Prioriza la legibilidad sobre la estética.
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Sistem Warna: Asas Identiti Visual
-
3 Palet Warna: Sistem warna yang berkesan dibina di sekitar tiga warna utama: primer, sekunder dan aksen. Warna primer mewakili identiti jenama, manakala warna sekunder melengkapi dan warna aksen menyerlahkan elemen penting.
-
Skim Warna: Skim monokromatik dan analog menawarkan asas yang kukuh untuk mencipta palet yang harmoni. Skim monokromatik menggunakan rona berbeza dengan warna yang sama, manakala skema analog menggabungkan warna bersebelahan pada roda warna.
-
Kontras: Kontras yang baik menjamin kebolehbacaan dan kebolehcapaian antara muka. Alat seperti WebAIM's Contrast Checker boleh membantu anda menilai kontras antara teks dan latar belakang.
Alatan
-
Lakaran: Alat popular untuk mereka bentuk antara muka kesetiaan tinggi.
-
Figma: Alat berasaskan web yang membolehkan kerjasama masa nyata.
-
Adobe XD: Penyelesaian lengkap untuk mereka bentuk, membuat prototaip dan berkongsi reka bentuk.
Proses Reka Bentuk UI
-
Penyelidikan: Fahami pengguna anda dan keperluan mereka.
-
Pembingkaian Wayarles: Cipta gambar rajah kesetiaan rendah untuk menstruktur antara muka.
-
Reka bentuk visual: Membangunkan rupa antara muka.
-
Prototaip: Cipta versi interaktif reka bentuk anda untuk ujian.
-
Ujian kebolehgunaan: Perhatikan pengguna berinteraksi dengan reka bentuk anda dan buat pelarasan.
-
Pembangunan: Laksanakan reka bentuk dalam kod.
Corak Rekaan
Corak reka bentuk ialah penyelesaian berulang kepada masalah biasa dalam reka bentuk antara muka. Corak ini telah diuji dan diperhalusi dari semasa ke semasa, menjadikannya rujukan yang sangat baik untuk mencipta antara muka yang cekap dan berkesan.
Beberapa corak reka bentuk biasa termasuk:
- Navigasi: Menu Hamburger, navigasi tab, serbuk roti.
- Borang: Medan input, label, butang hantar.
- Modal: Tetingkap timbul untuk memaparkan maklumat tambahan.
- Kad: Bekas untuk menyampaikan maklumat dengan cara yang ringkas.
- Bahagian wira: Bahagian pengepala yang menarik perhatian dengan seruan bertindak yang menonjol.
Kebaikan menggunakan corak reka bentuk:
- Ketekalan: Mereka membantu mencipta antara muka yang koheren dan biasa untuk pengguna.
- Kecekapan: Mereka menjimatkan masa dalam proses reka bentuk.
- Skalabiliti: Mereka memudahkan penciptaan antara muka yang kompleks.
Contoh Corak Navigasi
- Navigasi akordion: Sesuai untuk tapak dengan banyak kandungan hierarki.
- Menu mega: Menawarkan sejumlah besar pilihan dalam satu menu lungsur.
- Navigasi tersembunyi: Didedahkan apabila melakukan tindakan tertentu.
- Navigasi melekit: Ia kekal pada skrin semasa pengguna menatal.
Alat yang akan membantu anda menambah baik UI projek anda
Reka Bentuk Senarai Semak
Alat ini menawarkan koleksi tersusun amalan terbaik reka bentuk UI, dikategorikan mengikut kategori seperti halaman, elemen, aliran, tema dan penjenamaan. Jika anda sedang mengusahakan komponen atau paparan tertentu, Reka Bentuk Senarai Semak membimbing anda untuk memastikan anda memenuhi piawaian minimum yang diperlukan. Selain itu, ia termasuk contoh visual yang memberi inspirasi kepada anda dan membantu anda melaksanakan reka bentuk yang lebih berkesan.
Warna Adobe
Sumber penting untuk bekerja dengan palet warna. Adobe Color membolehkan anda meneroka palet popular yang digunakan oleh pereka di seluruh dunia, mencari kombinasi berdasarkan tema tertentu, atau mencipta palet anda sendiri melalui roda warna intuitifnya. Ideal untuk memastikan keharmonian kromatik dalam projek anda.
16 petua reka bentuk UI kecil yang memberi impak besar
Artikel praktikal ini membentangkan 16 petua reka bentuk UI yang, walaupun kecil, memberi impak yang besar. Melalui contoh dan perbandingan yang jelas, terangkan mengapa sesetengah keputusan reka bentuk berfungsi lebih baik daripada yang lain. Ia sesuai untuk memahami psikologi di sebalik reka bentuk yang berkesan dan menerapkan tweak yang mengubah pengalaman pengguna.
Atas ialah kandungan terperinci Reka Bentuk Antaramuka Pengguna (UI): Panduan untuk Pembangun. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!