Rumah > Java > javaTutorial > Bagaimana untuk Memindahkan Imej dalam Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?

Bagaimana untuk Memindahkan Imej dalam Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?

Barbara Streisand
Lepaskan: 2024-12-06 07:06:15
asal
881 orang telah melayarinya

How to Move an Image in Java Based on Key Presses?

Cara Membuat Imej Bergerak Semasa Mendengar Penekanan Kekunci di Java

Di Jawa, anda boleh menggunakan gabungan Pemasa Swing dan Kunci Pengikatan untuk membuat imej bergerak sambil mendengar penekanan kekunci. Begini caranya:

  1. Buat Pemasa Ayunan: Pemasa Ayunan digunakan untuk melaksanakan tugas secara berkala. Dalam kes ini, anda boleh menggunakannya untuk mengemas kini kedudukan imej.
  2. Tentukan Pengikatan Kekunci: Pengikatan Kekunci mengaitkan kekunci dengan tindakan tertentu. Anda boleh menggunakan pengikatan kekunci untuk mengesan apabila pengguna menekan kekunci dan menggerakkan imej dengan sewajarnya.
  3. Lukis Imej: Gantikan kaedah paintComponent JPanel untuk melukis imej pada kedudukan semasanya .

Contoh Kod:

Berikut ialah contoh kod yang menunjukkan cara menggunakan Pemasa Ayunan dan Pengikatan Kekunci untuk membuat pergerakan imej sambil mendengar penekanan kekunci:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ImageMoveOnKeyPress extends JPanel implements ActionListener {

    private Image image; // The image to be moved
    private int x, y; // The current position of the image

    private Timer timer; // The Swing Timer to update the image position
    private KeyBindings keyBindings; // The Key Bindings to detect keypresses

    public ImageMoveOnKeyPress() {
        // Load the image
        image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image_path");

        // Set the initial position of the image
        x = 50;
        y = 50;

        // Create a Swing Timer to update the image position
        timer = new Timer(10, this); // 10 milliseconds delay
        timer.start();

        // Create Key Bindings to detect keypresses
        keyBindings = new KeyBindings();
        getInputMap().put(KeyEvent.VK_LEFT, "left");
        getInputMap().put(KeyEvent.VK_RIGHT, "right");
        getInputMap().put(KeyEvent.VK_UP, "up");
        getInputMap().put(KeyEvent.VK_DOWN, "down");
        getActionMap().put("left", keyBindings.new MoveLeftAction());
        getActionMap().put("right", keyBindings.new MoveRightAction());
        getActionMap().put("up", keyBindings.new MoveUpAction());
        getActionMap().put("down", keyBindings.new MoveDownAction());
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(image, x, y, null);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // Update the image position based on keypress
        if (keyBindings.isLeftPressed()) {
            x -= 1;
        } else if (keyBindings.isRightPressed()) {
            x += 1;
        } else if (keyBindings.isUpPressed()) {
            y -= 1;
        } else if (keyBindings.isDownPressed()) {
            y += 1;
        }

        // Repaint the panel to display the moved image
        repaint();
    }

    private class KeyBindings {
        private boolean leftPressed, rightPressed, upPressed, downPressed;

        public boolean isLeftPressed() {
            return leftPressed;
        }

        public void setLeftPressed(boolean leftPressed) {
            this.leftPressed = leftPressed;
        }

        public boolean isRightPressed() {
            return rightPressed;
        }

        public void setRightPressed(boolean rightPressed) {
            this.rightPressed = rightPressed;
        }

        public boolean isUpPressed() {
            return upPressed;
        }

        public void setUpPressed(boolean upPressed) {
            this.upPressed = upPressed;
        }

        public boolean isDownPressed() {
            return downPressed;
        }

        public void setDownPressed(boolean downPressed) {
            this.downPressed = downPressed;
        }

        private class MoveLeftAction extends AbstractAction {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                leftPressed = true;
            }
        }

        private class MoveRightAction extends AbstractAction {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                rightPressed = true;
            }
        }

        private class MoveUpAction extends AbstractAction {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                upPressed = true;
            }
        }

        private class MoveDownAction extends AbstractAction {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                downPressed = true;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memindahkan Imej dalam Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan