Dragon Quest 3 Remake ialah permainan yang hebat. Terdapat bukan sahaja dunia yang sangat luas untuk diterokai, tetapi ia juga dunia yang padat. Hampir setiap lokasi dalam permainan ialah lokasi yang anda inginkan atau perlu kembali pada satu ketika, dan biasanya itu berkisar tentang mendapatkan kunci baharu.
Terdapat tiga kunci istimewa dalam Dragon Quest 3 Remake, dengan dua yang pertama membuka jenis pintu tertentu, dan kunci terakhir membuka mana-mana pintu di dunia. Ketiga-tiga kunci khas ini mempunyai langkah unik mereka sendiri untuk diperoleh, bermula dengan Kunci Pencuri.
Kunci Pencuri ialah kunci istimewa pertama yang anda perlu ambil dan ia adalah kunci yang paling mudah. The Thief's Key akan membuka setiap pintu merah di dunia.
Kunci Pencuri terletak di Dreamer's Tower, diberikan kepada anda oleh Orang Tua di bahagian atas. Dreamer's Tower sendiri terletak di pulau kecil ke arah tengah pulau yang lebih besar tempat anda memulakan permainan, yang mengandungi Aliahan dan Reeve.
Terdapat banyak cara untuk sampai ke Dreamer's Tower akhirnya, tetapi pada mulanya, ia akan bermula di Reeve, terletak di sudut barat laut pulau itu.
Setiba di Reeve, pergi ke bangunan paling utara di bandar, betul-betul di sebelah kolam. Di dalam, budak lelaki yang duduk di meja akan memberitahu anda untuk pergi ke Menara Pemimpi dengan mengembara melalui laluan tersembunyi di dalam hutan ke selatan.
Keluar dari Reeve dan menuju ke selatan adalah pukulan lurus ke terowong dalam hutan, terletak di celah antara pokok. Memasuki lokasi ini membawa anda ke Kuil Dataran; dari sana, pergi ke terowong yang terletak di sebelah kiri atas peta.
Terdapat Mini Medal di dalam tong sebelah barat daya kawasan Shrine of the Plains.
Memasuki terowong akan meletakkan anda di Dreamer's Tower B1. Dari sini, ia berjalan menyusuri lorong panjang ke selatan, ke tangga menuju ke atas. Naiki tangga itu, dan anda akan berada di tingkat bawah Dreamer's Tower.
Tingkat ini mempunyai lebih banyak laluan dan bilik di atasnya berbanding dengan B1.Ambil tangga naik ke B2, dan di B2, tangga barat daya menghala ke B3. Dari B3, tangga berliku berhampiran pusat membawa anda ke Orang Tua.
Terdapat tangga menuju ke Inn yang terletak di sebelah barat laut 1F, jadi jika anda perlu pulih, mudah untuk melakukannya.
Bercakap dengan Orang Tua di rumahnya di B4 Dreamer's Tower, dan dia akan memberikan Kunci Pencuri kepada anda.
Kunci Ajaib adalah peningkatan yang ketara dalam kesukaran daripada Kunci Pencuri, tetapi masih agak mudah dan cukup mudah, dengan syarat anda mempunyai pemahaman yang berkesan tentang pertempuran. Kunci Ajaib akan membuka setiap pintu biru di dunia.
Watak dalam Asham akan menyebut pelbagai perkara, tetapi salah satu perkara yang akan mereka bincangkan ialah Kunci Ajaib dan bandar padang pasir, yang membimbing anda ke arah padang pasir di barat .
Untuk sampai ke sana dari Asham, ke arah barat daya, melepasi tempat yang sempit, dan anda akan bertemu dengan padang pasir yang sangat besar dan tidak menentu.
Ibis terletak di sebelah selatan padang pasir di tepi oasis, dan merupakan bandar padang pasir yang unik dengan pelbagai petunjuk dan petunjuk tentang Piramid di utara sana. Piramid itulah tempat anda perlu pergi untuk mendapatkan Kunci Ajaib, dan setelah anda berehat dan bersedia untuk pergi, ke sanalah anda harus pergi.
Banyak petunjuk tentang Piramid menyebut bahawa ia mempunyai banyak perangkap di dalam.
Pyramid ialah berjalan kaki ke utara merentasi padang pasir dari Ibis, dan salah satu penjara bawah tanah yang lebih terlibat dalam permainan, secara mekanikal. Itu bukan bermakna pertempuran itu berbeza daripada penjara bawah tanah lain, tetapi ia datang dengan lebih banyak perangkap dan teka-teki daripada kebanyakan kawasan lain dalam permainan.
Terdapat tujuh tingkat ke Piramid, termasuk tingkat bawah tanah yang anda boleh jatuh ke dalamnya dengan berjalan di beberapa lantai palsu. Di tingkat pertama Piramid, menuju ke tangga di sebelah timur laut, sambil elakkan perangkap lantai di persimpangan lorong.
Dari tingkat dua penjara bawah tanah, menuju ke tangga selatan, yang akan membawa anda ke tingkat tiga; lantai yang mengandungi Kunci Ajaib. Terdapat dua perkara di tingkat penting ini: teka-teki yang perlu anda selesaikan untuk membuka pintu ke bilik dan anda perlu mengalahkan bos dalam ruang itu untuk mendapatkan kunci.
Untuk teka-teki, aktifkan butang di hujung sebelah kanan lantai dahulu, dan butang di hujung kiri lantai kedua. Itu akan membuka ruang kepada bos.
Bagi pihak bos, fokus untuk menumpaskan dua musuh kecil secepat mungkin, sebelum fokus pada bos. Ini akan mengurangkan kerosakan yang boleh mereka lakukan setiap kali, menjadikan bos sahaja tidak menjadi masalah.
Apabila mereka telah dikalahkan, anda boleh mendapatkan Kunci Ajaib dari dada di sebelah kanan.
Kunci Muktamad ialah kunci terakhir yang anda akan perolehi, dan dengannya, anda akan dapat membuka kunci setiap pintu dalam permainan.
Terdapat beberapa petua tentang perkara yang perlu anda lakukan untuk mendapatkan Kunci Utama dalam Lanson, tetapi semuanya tidak semestinya jelas bahawa Kunci Utama ialah perkara yang mereka bayangkan.
Seorang lelaki di kedai menyebut bahawa untuk mendapatkan Ultimate Key, anda memerlukan Periuk Tanpa Dasar istimewa. Secara berasingan, terdapat Slime yang memberitahu anda tentang Edina, dan mustahil untuk masuk ke dalam istana tanpa Jenny Fading.
Nasib baik, terdapat penjual beberapa langkah lagi di Lanson yang menjual Fading Jenny, dan anda hanya memerlukan seorang sahaja untuk melakukan perkara yang perlu anda lakukan. Sebaik sahaja anda telah membeli Fading Jenny, mulakan perjalanan anda ke arah Edina, yang terletak di pulau di barat laut peta.
Setelah anda belayar ke Edina, anda pasti mahu menggunakan Fading Jenny anda. Ini akan menjadikan anda dan parti anda tidak kelihatan, dan membolehkan anda berjalan dengan pengawal yang tidak akan membenarkan anda masuk sebaliknya. Sebaik sahaja anda masuk, anda tidak perlu risau tentang kekal tidak kelihatan.
Sebaik sahaja masuk, turun tangga yang terletak di sebelah kiri. Ini akan membawa anda ke dalam bilik dengan teka-teki batu. Ia adalah teka-teki yang sangat mudah, memerlukan anda menggerakkan ketiga-tiga batu pada plat tekanan di hujung kawasan.
Sebaik sahaja anda menyelesaikan teka-teki, pintu gergasi di hujung bilik akan terbuka, dan anda boleh masuk dan membuka dada, mendapatkan Periuk Tanpa Dasar. Di dalam Periuk terdapat nota, membawa anda ke tempat yang perlu anda tuju seterusnya: Kuil Orang Cetek.
Untuk sampai ke Shrine of the Shallows, anda perlu belayar ke timur dari Edina, ke bahagian atas benua barat dan ke jurang besar di utara antara kedua-duanya benua. Di sini, akan ada singkapan batu besar yang terbentang dari laut; gunakan Periuk Tanpa Dasar anda jika digesa, dan laut akan mengalir cukup untuk mendedahkan pintu masuk Kuil.
Sebaik sahaja berada di dalam Shrine of the Shallows, pergi ke bilik awal itu, dan peti pertama akan mengandungi Kunci Utama.
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Quest 3 Remake: Cara Mendapatkan Semua Kunci. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!