Kaedah move() dalam kelas Star digunakan untuk menggerakkan objek bintang di sekeliling skrin. Pelaksanaan asal kaedah ini tidak mengendalikan dengan betul kes di mana bintang akan bergerak di luar sempadan bingkai. Ini boleh menyebabkan bintang hilang atau bertindih dengan bintang lain, yang bukan tingkah laku yang diingini. Versi kaedah move() yang diubah suai menangani isu ini dengan menyemak sama ada lokasi bintang berada di luar sempadan bingkai dan membalikkan arah pergerakan jika perlu. Ini memastikan bahawa bintang akan sentiasa berada dalam sempadan bingkai dan tidak akan bertindih antara satu sama lain.
Berikut ialah versi ubah suai kaedah move():
public void move() { if (location.x < 0 || location.x > frame.getContentPane().getWidth() - 20) { xIncr = -xIncr; } if (location.y < 0 || location.y > frame.getContentPane().getHeight() - 20) { yIncr = -yIncr; } translate(xIncr, yIncr); location.setLocation(location.x + xIncr, location.y + yIncr); }
Dalam versi yang diubah suai ini, kami telah menambah semakan untuk melihat sama ada lokasi bintang berada di luar sempadan bingkai. Jika lokasi bintang berada di luar sempadan bingkai, kami membalikkan arah pergerakan supaya bintang itu akan bergerak semula ke dalam bingkai. Ini memastikan bintang akan sentiasa berada dalam sempadan bingkai dan tidak akan bertindih antara satu sama lain.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Kaedah `move()` yang Diubahsuai Menghalang Objek Bintang daripada Meninggalkan Bingkai?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!