Melalui Penunjuk Fungsi Ahli
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, penunjuk fungsi ahli digunakan untuk merujuk kepada kaedah kelas. Melepasinya kepada fungsi luaran boleh menjadi mencabar.
Dalam kes ini, kelas, testMenu, cuba menghantar fungsi ahli, test2, kepada fungsi lain menggunakan penuding kelas fungsi ahli. Walau bagaimanapun, pembangun tidak pasti cara menggunakan penunjuk ini untuk menghantar fungsi dengan betul.
Untuk menyelesaikannya, fungsi penerima, SetButton, memerlukan dua parameter: penunjuk ke objek (ButtonObj) dan penuding ke fungsi (ButtonFunc). Ini membenarkan fungsi luaran untuk memanggil fungsi ahli menggunakan kedua-dua penunjuk: ((ButtonObj)->*(ButtonFunc))();.
Fungsi SetButton yang diubah suai menjadi:
template <class object> void SetButton(int xPos, int yPos, LPCWSTR normalFilePath, LPCWSTR hoverFilePath, LPCWSTR pressedFilePath, int Width, int Height, object *ButtonObj, void (object::*ButtonFunc)()) { BUTTON::SetButton(xPos, yPos, normalFilePath, hoverFilePath, pressedFilePath, Width, Height); this->ButtonObj = ButtonObj; this->ButtonFunc = ButtonFunc; }
Dalam kelas testMenu, penuding objek dihantar ke SetButton menggunakan yang berikut sintaks:
testMenu::testMenu() :MenuScreen("testMenu") { x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"), TEXT("buttonHover.png"), TEXT("buttonPressed.png"), 100, 40, this, test2); draw = false; }
Dengan mengikuti langkah-langkah ini, ujian penuding fungsi ahli2 berjaya dihantar ke fungsi SetButton, membenarkan fungsi luaran memanggilnya mengikut keperluan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melewati Penunjuk Fungsi Ahli C kepada Fungsi Luaran?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!