Simulator Kambing: Dikuasai Semula menggabungkan permainan asas dan DLC, membolehkan anda membawa Pilgor mengembara ke pelbagai lokasi yang dipenuhi dengan telur paskah. Permainan ini mempunyai banyak rujukan kepada francais seperti Star Wars dan Lord of the Rings. Selain daripada ini, anda mungkin ingin berehat dari dunia fiksyen ini dan mungkin mengalami kehidupan sekolah menengah Pilgor.
Peringkat sekolah, yang juga dikenali sebagai Goatville High, biasanya dipenuhi dengan pelajar, tetapi ia juga mempunyai beberapa watak yang menarik, seperti maskot yang tidak pernah meninggalkan anda dan sentiasa cuba untuk menendang anda. Jika anda sudah bersedia, sudah tiba masanya untuk memburu trofi kambing di peringkat ini!
Terdapat sejumlah 10 trofi kambing di peringkat sekolah Simulator Kambing: Remastered. Ada yang boleh ditemui dengan menerokai kawasan itu, manakala yang lain tersembunyi dengan bijak. Dalam jadual di bawah, anda akan menemui lokasi setiap satu berserta butirannya.
Imej Lokasi |
Penerangan Lokasi |
---|---|
Untuk mendapatkan trofi ini, mula-mula berpaut semula supaya anda akan bermula di sebelah bas sekolah kuning. Menuju ke hujung terowong yang dihadapkan oleh kenderaan servis kuning. Apabila anda sampai ke pintu masuk terowong, lihat ke kanan anda, dan anda akan melihat sebatang pokok besar. Di sebalik pokok ini ialah trofi. | |
Untuk mendapatkan trofi ini, mula-mula berpagar semula dan mulakan di sebelah bas sekolah kuning. Berpatah balik ke perhentian bas di sebelah bas sekolah dan melintas jalan. Di seberang jalan, anda akan melihat bangunan Goatville High. Selepas menaiki tangga bangunan sekolah ini, anda akan sampai di halaman rumah. Setelah sampai di halaman, belok kanan, dan anda akan melihat bangunan Gimnasium. Selepas memasuki bangunan ini, pergi di belakang platform di mana ratu prom terletak, dan anda akan dapati trofi. | |
Untuk mendapatkan trofi ini, mulakan di bangunan Gimnasium tempat anda mendapat trofi sebelumnya. Kemudian, keluar dari bangunan dan menuju ke kanan. Apabila anda mencapai kereta merah jambu, pandang ke kanan anda, dan anda akan melihat maskot di dalam sangkar. Ikuti kabel yang disambungkan ke sangkar, dan anda akan menemui kotak fius. Kotak fius ini terletak di bawah sepanduk putih yang tertera 'Sekolah Keluar.' | |
Mula di dalam bangunan tempat anda membebaskan maskot sekolah, iaitu lokasi trofi sebelumnya. Selepas keluar dari bangunan ini, lihat bangunan di seberang anda, dan anda akan melihat seseorang berdiri di atas tangga. Di sebelah kanannya, terdapat plat logam. Jika anda melakukan lompatan dinding dari pinggan, anda akan sampai ke kawasan seperti balkoni di mana trofi itu terletak. | |
Mulakan dari balkoni tempat anda memperoleh trofi sebelumnya. Di balkoni ini, terdapat juga tilam. Jika anda melompat ke atas tilam, anda akan sampai ke tingkat atas balkoni. Di sini, anda akan menemui tangga kayu. Naiki tangga itu dan anda akan sampai ke bumbung sekolah. Sebaik sahaja di atas bumbung, jalan lurus dan anda akan melihat trofi di atas menara Transmission. Bergerak di sepanjang platform logam yang menghala ke sana dan lakukan lompatan dinding untuk mengumpul trofi. | |
Untuk mendapatkan trofi ini, anda perlu berada di bumbung sekolah sekali lagi. Gunakan kaedah yang sama yang anda gunakan untuk mencapai bumbung untuk trofi sebelumnya. Sebaik sahaja di atas bumbung, anda akan melihat unit HVAC. Gunakan aliran udara daripadanya untuk naik dan anda akan sampai ke kawasan dengan menara loceng sekolah. Trofi akan menunggu di sebelah loceng. | |
Untuk mendapatkan trofi ini, berpaut semula dan mulakan di sebelah bas sekolah kuning. Kemudian, turun jalan ke arah belakang bas yang menghadap. Apabila anda sampai ke pintu masuk terowong, belok kanan dan ikut laluan tanah. Di kiri anda, anda' Akan melihat sebuah bangunan kecil dengan unit HVAC. Di sebelah kanan pintu bangunan, terdapat bahagian yang dikelilingi oleh papan kayu, dan di dalam, anda akan menemui tong. Tumbangkan papan kayu, dan anda akan menemui trofi itu. | |
Untuk mendapatkan trofi ini, anda perlu masuk ke bangunan Goatville High. Untuk sampai ke bangunan ini, cukup lintas jalan dari lokasi anda berpagar semula di sebelah bas sekolah. Ini akan membawa anda ke bangunan besar. Sebaik sahaja di dalam, belok ke kanan anda. Di antara bangku dan tong sampah logam, anda akan melihat bilik darjah dengan 'Sekolah Awam' tanda. Trofi terletak di belakang rak yang tumbang di sebelah kanan cikgu dalam bilik darjah ini. | |
Untuk mendapatkan trofi ini, masuk ke bangunan Goatville High dan naik ke tingkat dua. Kemudian, masuk ke bilik darjah Makmal Sains. Bilik darjah ini terletak di sebelah kanan sepanduk hijau dengan 'Razorbucks' ditulis padanya. Trofi itu di belakang objek dengan imej rangka di atasnya, terletak di sebelah kanan meja guru. | |
Untuk mendapatkan trofi ini, masuk ke bangunan Goatville High dan naik ke tingkat dua. Di kawasan ini, jika anda masuk salah satu kabinet loker terbuka, anda akan teleport. Memandangkan loker yang membawa kepada trofi diletakkan secara rawak, anda perlu mencuba yang terbuka. Jika anda mendapati yang betul, anda akan diteleport ke bumbung bangunan di halaman sekolah. Setelah di atas bumbung, jika anda memasuki loker merah, anda akan memecahkan pintu Dean, yang biasanya boleh' t rosak, disebabkan oleh momentum daripada teleport. Selepas itu, anda boleh mengumpul trofi di dalam. |
Atas ialah kandungan terperinci Simulator Kambing: Panduan Lokasi Trofi Sekolah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!