Dalam pygame, memaparkan maklumat langsung pada skrin selalunya memerlukan mekanisme pemaparan teks dinamik. Artikel ini mempamerkan penyelesaian yang mengelakkan penciptaan imej berasingan untuk setiap watak.
Bolehkah Teks Dipadamkan ke Skrin?
Ya, pygame menawarkan cara yang mudah untuk paparkan teks terus pada skrin.
Pelaksanaan:
Untuk melukis teks dalam pygame, ikut langkah berikut:
myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
Ini memulakan fon dengan muka taip "monospace" dan saiz 15 . Inisialisasi fon mesti berlaku selepas pygame.init() untuk mengelakkan "Fon tidak Dimulakan" ralat.
label = myfont.render("Some text!", 1, (255,255,0))
Ini mencipta permukaan teks yang dilabelkan sebagai "label" dengan teks yang ditentukan, tahap antialiasing ( 1), dan warna.
screen.blit(label, (100, 100))
Ini meletakkan permukaan teks pada koordinat (100, 100) pada permukaan skrin.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Memaparkan Teks Secara Dinamik dengan Fon dan Warna Tersuai dalam Pygame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!