Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial Python > Bagaimanakah Multiple Dispatch Menyelesaikan Masalah Mencipta Pelbagai Jenis Bullet dalam Python Tanpa Fungsi Lebihan?

Bagaimanakah Multiple Dispatch Menyelesaikan Masalah Mencipta Pelbagai Jenis Bullet dalam Python Tanpa Fungsi Lebihan?

Mary-Kate Olsen
Lepaskan: 2024-11-25 18:11:12
asal
896 orang telah melayarinya

How Can Multiple Dispatch Solve the Problem of Creating Multiple Bullet Types in Python Without Function Overloading?

Penciptaan Peluru Berbilang dalam Python: Penyelesaian tanpa Beban Lebih

Pengenalan

Python tidak menyokong lebihan fungsi, memberikan cabaran apabila mencipta pelbagai jenis peluru dalam permainan. Artikel ini bertujuan untuk menyediakan penyelesaian menggunakan teknik pelbagai penghantaran.

Memahami Pelbagai Penghantaran

Walaupun kelebihan muatan kaedah melibatkan pemilihan fungsi pada masa kompilasi berdasarkan jenis data, Python kekurangan ciri ini. Walau bagaimanapun, berbilang penghantaran, atau berbilang kaedah, membenarkan pemilihan fungsi pada masa jalan berdasarkan jenis dinamik berbilang argumen.

Penghantaran Berbilang dalam Python

Pakej penghantaran berbilang mendayakan berbilang penghantaran dalam Python. Begini cara untuk menggunakannya:

from multipledispatch import dispatch
from collections import namedtuple
Salin selepas log masuk

Tentukan jenis data tersuai:

Sprite = namedtuple('Sprite', ['name'])
Point = namedtuple('Point', ['x', 'y'])
Curve = namedtuple('Curve', ['x', 'y', 'z'])
Vector = namedtuple('Vector', ['x','y','z'])
Salin selepas log masuk

Mentakrifkan Berbilang Fungsi Bullet

Buat berbilang fungsi dengan anotasi @dispatch yang menyatakan hujah yang dijangkakan jenis:

@dispatch(Sprite, Point, Vector, int)
def add_bullet(sprite, start, direction, speed):
    # Code ...

@dispatch(Sprite, Point, Point, int, float)
def add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration):
    # Code ...
Salin selepas log masuk

Dan seterusnya untuk berbeza variasi.

Contoh Penggunaan

sprite = Sprite('Turtle')
start = Point(1,2)
direction = Vector(1,1,1)
speed = 100 #km/h
acceleration = 5.0 #m/s**2
curve = Curve(3, 1, 4)
headto = Point(100, 100)

add_bullet(sprite, start, direction, speed)
add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration)
add_bullet(sprite, lambda sprite: sprite.x * 2)
add_bullet(sprite, curve, speed)
Salin selepas log masuk

Setiap fungsi akan dipanggil mengikut jenis hujah yang sepadan, memberikan penyelesaian kepada masalah penciptaan peluru.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Multiple Dispatch Menyelesaikan Masalah Mencipta Pelbagai Jenis Bullet dalam Python Tanpa Fungsi Lebihan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan