Rumah > Java > javaTutorial > Panduan Terbaik untuk Tatasusunan di Jawa: Dari Sifar kepada Wira (Dengan Sedikit Humor)

Panduan Terbaik untuk Tatasusunan di Jawa: Dari Sifar kepada Wira (Dengan Sedikit Humor)

Barbara Streisand
Lepaskan: 2024-11-25 07:00:18
asal
544 orang telah melayarinya

The Ultimate Guide to Arrays in Java: From Zero to Hero (With a Dash of Humor)

“Pengaturcaraan tanpa tatasusunan adalah seperti memasak tanpa mangkuk – pasti, anda boleh melakukannya, tetapi mengapa anda melakukannya?”*
Sama ada anda baru terjun ke dunia Java atau anda seorang pengaturcara berpengalaman yang mempelajari asas-asas anda, memahami tatasusunan secara mendalam boleh menjadi pengubah permainan. Tatasusunan ialah salah satu struktur data paling asas lagi berkuasa yang akan anda temui. Mari kita pecahkan setiap bit kehebatan tatasusunan, langkah demi langkah.

Apa itu Array?

Array adalah seperti kotak makan tengah hari di Jawa. Anda membungkus koleksi item (data) ke dalam satu bekas (tatasusunan), dan voilà! Anda boleh membawanya ke mana-mana, mengakses mana-mana item dengan hanya melihat kedudukannya dan melakukan operasi mengikut keperluan. Keindahan tatasusunan terletak pada kesederhanaan dan kuasanya untuk menyusun data dengan cekap.

Tujuan Tatasusunan

Array menyimpan koleksi bersaiz tetap, berjujukan unsur-unsur jenis yang sama. Ini bermakna jika anda perlu mengendalikan senarai integer, rentetan atau objek, tatasusunan boleh melakukan pengangkatan berat. Berikut adalah beberapa tujuan:

  • Akses Data yang Cekap : Akses pantas menggunakan indeks.

  • Pengurusan Memori : Tatasusunan diperuntukkan dalam blok memori bersebelahan, yang bermaksud lokaliti data untuk prestasi yang lebih baik.

  • Kesederhanaan : Mengekalkan data berkaitan dikumpulkan di bawah satu nama pembolehubah.

Perwakilan Memori Tatasusunan

Array dalam Java disimpan dalam ingatan bersebelahan . Di sinilah ia menjadi menarik:

  1. Blok Memori Bersambung : Tatasusunan saiz n disimpan dalam blok memori yang boleh menyimpan n elemen data berturut-turut. Setiap elemen dalam tatasusunan diletakkan pada indeks tertentu. Untuk array arr:
    • arr[0] berada di alamat pangkalan.
  • arr[1] terletak di saiz_elemen_alamat asas.

  • Dan seterusnya.

  1. Pengindeksan : Tatasusunan diindeks sifar. Ini bermakna elemen pertama diakses menggunakan indeks 0, elemen kedua dengan indeks 1, dsb.

Anatomi Deklarasi Array di Jawa

Untuk mengisytiharkan tatasusunan dalam Java, anda mengikuti sintaks asas ini:

// Declaring and initializing an array of integers
int[] myArray = new int[5]; // Array of size 5, initialized with default values (0s).

// Shortcut with initialization
int[] myArray = {1, 2, 3, 4, 5};

// Multidimensional array declaration
int[][] matrix = new int[3][4]; // A 3x4 matrix.
Salin selepas log masuk

Jenis Tatasusunan

  1. Tasusunan Satu Dimensi : Seperti garis lurus data.
String[] names = {"Alice", "Bob", "Charlie"};
Salin selepas log masuk
  1. Susun Berbilang Dimensi : Anggap ini sebagai jadual (2D) atau grid dimensi lebih tinggi (3D, dsb.).
int[][] table = {
    {1, 2, 3},
    {4, 5, 6},
    {7, 8, 9}
};
Salin selepas log masuk
  1. Tatasusunan Bergerigi : Tatasusunan di mana setiap subtatasusunan boleh mempunyai panjang yang berbeza.
int[][] jaggedArray = {
    {1, 2},
    {3, 4, 5},
    {6}
};
Salin selepas log masuk

Teknik Permulaan Tatasusunan

  • Permulaan Statik : Menetapkan nilai secara langsung pada masa penciptaan.
int[] numbers = {10, 20, 30, 40};
Salin selepas log masuk
  • Permulaan Dinamik : Nilai boleh diberikan selepas penciptaan.
int[] numbers = new int[4];
numbers[0] = 10;
numbers[1] = 20;
Salin selepas log masuk

Kaedah Tatasusunan dan Trik

Kelas java.util.Arrays Java adalah seperti pisau Tentera Swiss untuk tatasusunan:

  • Isih :
int[] arr = {5, 3, 8, 1};
Arrays.sort(arr); // arr is now [1, 3, 5, 8]
Salin selepas log masuk
  • Carian Binari :
int index = Arrays.binarySearch(arr, 3); // Finds the index of 3.
Salin selepas log masuk
  • Isi Tatasusunan :
Arrays.fill(arr, 10); // Sets all elements to 10.
Salin selepas log masuk
  • Membandingkan Tatasusunan :
int[] arr1 = {1, 2, 3};
int[] arr2 = {1, 2, 3};
boolean areEqual = Arrays.equals(arr1, arr2); // True
Salin selepas log masuk

Algoritma dengan Tatasusunan

  • Menterbalikkan Tatasusunan :
for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
    int temp = arr[i];
    arr[i] = arr[arr.length - 1 - i];
    arr[arr.length - 1 - i] = temp;
}
Salin selepas log masuk
  • Mencari Elemen Maksimum/Minimum :
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] > max) {
        max = arr[i];
    }
}
Salin selepas log masuk
  • Memutar Tatasusunan : Memutar tatasusunan bermakna mengalihkan elemennya ke kiri atau kanan.
void rotateRight(int[] arr, int steps) {
    int length = arr.length;
    steps = steps % length; // In case steps > length
    int[] temp = new int[steps];
    System.arraycopy(arr, length - steps, temp, 0, steps);
    System.arraycopy(arr, 0, arr, steps, length - steps);
    System.arraycopy(temp, 0, arr, 0, steps);
}
Salin selepas log masuk

Corak Tatasusunan Biasa

  1. Teknik Tingkap Gelongsor : Digunakan untuk masalah yang melibatkan subarray bersebelahan.
int maxSum = 0;
int windowSum = 0;
int k = 3; // Size of the window
for (int i = 0; i < k; i++) {
    windowSum += arr[i];
}
maxSum = windowSum;
for (int i = k; i < arr.length; i++) {
    windowSum += arr[i] - arr[i - k];
    maxSum = Math.max(maxSum, windowSum);
}
Salin selepas log masuk
  1. Teknik Dua Mata : Sesuai untuk masalah seperti menyemak pasangan yang menjumlahkan kepada sasaran.
Arrays.sort(arr); // Required for this approach
int left = 0, right = arr.length - 1;
while (left < right) {
    int sum = arr[left] + arr[right];
    if (sum == target) {
        // Found the pair
    } else if (sum < target) {
        left++;
    } else {
        right--;
    }
}
Salin selepas log masuk

Trik untuk Penyelesaian Masalah dengan Tatasusunan

  • Kenal pasti jenis masalah : Adakah ia mencari, mengisih, manipulasi subarray atau membahagikan?

  • Gunakan algoritma di tempat untuk menjimatkan ruang.

  • Optimumkan gelung dengan meminimumkan operasi berlebihan.

Topik Lanjutan: Tatasusunan Berbilang Dimensi dan Cerapan Memori

Array dalam Java disimpan dalam memori timbunan. Tatasusunan berbilang dimensi ialah tatasusunan tatasusunan, jadi mengakses elemen seperti arr[i][j] melibatkan penyahrujukan dua kali:

  • arr menunjuk kepada pelbagai rujukan.

  • Setiap arr[i] sendiri merujuk kepada tatasusunan lain.

Bila Menggunakan Tatasusunan

  • Apabila data bersaiz tetap : Anda tahu berapa banyak elemen yang diperlukan lebih awal.

  • Apabila akses pantas adalah penting: Tatasusunan menyediakan kerumitan masa O(1) untuk akses berasaskan indeks.

Kesimpulan

Array ialah alat asas dalam senjata pengaturcaraan Java anda. Sama ada anda membalikkan tatasusunan, menyusunnya atau menggunakannya dalam algoritma yang kompleks, memahami nuansanya akan menjadikan anda pembangun yang lebih baik. Ingat, tatasusunan boleh kelihatan mudah, tetapi menguasai potensi penuhnya boleh membuka kunci penyelesaian yang elegan kepada masalah yang kompleks.


Itu membungkus panduan komprehensif tentang tatasusunan dalam Java. Sekarang, teruskan dan atasi cabaran pengekodan anda yang seterusnya dengan tatasusunan di sebelah anda. Dan ingat, tatasusunan mungkin ditetapkan dari segi saiz, tetapi pengetahuan anda tentang tatasusunan harus sentiasa berkembang!

Atas ialah kandungan terperinci Panduan Terbaik untuk Tatasusunan di Jawa: Dari Sifar kepada Wira (Dengan Sedikit Humor). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:dev.to
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan