Mengecat Semula Melalui Bingkai dan Komponen Lutsinar
Dalam Java pada OSX, mencipta tetingkap lut sinar dan menambah JLabel yang mengemas kini teksnya setiap saat boleh mengakibatkan masalah mengecat semula. Untuk menyelesaikan masalah ini, gelagat mengecat semula komponen boleh disesuaikan.
Satu penyelesaian ialah melanjutkan JLabel dan melaksanakan Ikon untuk mendapatkan kawalan yang lebih besar ke atas ketelusan dan lukisan semula. Seperti yang dilihat dalam AlphaCompositeDemo, pelbagai kombinasi peraturan boleh digunakan untuk mencapai kesan ketelusan yang diingini. Dalam contoh ini, teks putih 100% ditindankan pada latar belakang hitam 50%.
Sebagai alternatif, anda boleh menjadikan keseluruhan bingkai lut sinar, walaupun ini juga akan meredupkan kandungan. Ini boleh dicapai dengan mengatasi kaedah paintComponent() untuk melaraskan ketelusan dan melukis kandungan yang dikemas kini dengan betul.
Berikut ialah coretan kod contoh yang menunjukkan cara membuat bingkai lut sinar dan melukis teks legap di atasnya:
import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.FontMetrics; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class TranslucentFrame extends JPanel implements ActionListener { // Frame configurations private static final int W = 300; private static final int H = 100; private static final Font FONT = new Font("Serif", Font.PLAIN, 48); private static final SimpleDateFormat DF = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); private final Date NOW = new Date(); private final Timer TIMER = new Timer(1000, this); private BufferedImage TIME; private Graphics2D TIMEG; public TranslucentFrame() { super(true); setPreferredSize(new Dimension(W, H)); TIMER.start(); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D G2D = (Graphics2D) g; G2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); int W = getWidth(); int H = getHeight(); G2D.setComposite(AlphaComposite.Clear); G2D.fillRect(0, 0, W, H); G2D.setComposite(AlphaComposite.Src); G2D.setPaint(getBackground()); G2D.fillRect(0, 0, W, H); renderTime(G2D); int W2 = TIME.getWidth() / 2; int H2 = TIME.getHeight() / 2; G2D.setComposite(AlphaComposite.SrcOver); G2D.drawImage(TIME, W / 2 - W2, H / 2 - H2, null); } private void renderTime(Graphics2D G2D) { G2D.setFont(FONT); String S = DF.format(NOW); FontMetrics FM = G2D.getFontMetrics(); int W = FM.stringWidth(S); int H = FM.getHeight(); if (TIME == null && TIMEG == null) { TIME = new BufferedImage(W, H, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); TIMEG = TIME.createGraphics(); TIMEG.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); TIMEG.setFont(FONT); } TIMEG.setComposite(AlphaComposite.Clear); TIMEG.fillRect(0, 0, W, H); TIMEG.setComposite(AlphaComposite.Src); TIMEG.setPaint(Color.GREEN); TIMEG.drawString(S, 0, FM.getAscent()); } private static void create() { JFrame F = new JFrame(); F.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); F.setBackground(new Color(0f, 0f, 0f, 0.3f)); F.setUndecorated(true); F.add(new TranslucentFrame()); F.pack(); F.setLocationRelativeTo(null); F.setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent E) { NOW.setTime(System.currentTimeMillis()); repaint(); } public static void main(String[] ARGS) { EventQueue.invokeLater(() -> create()); } }
Dengan melaksanakan logik lukisan tersuai dan menggunakan kesan ketelusan melalui AlphaComposite, anda boleh dengan berkesan selesaikan isu mengecat semula dalam komponen Java lut sinar pada OSX.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyelesaikan Isu Mengecat Semula dalam Komponen Java Lutsinar pada OSX?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!