Melukis Imej dan Sprite dalam Pygame
Apabila bekerja dengan imej dalam Pygame, adalah penting untuk memahami teknik yang betul untuk melukisnya pada skrin . Untuk memaparkan imej, anda perlu:
Memuatkan Imej:
Anda boleh memuatkan imej ke dalam permainan anda menggunakan fungsi pygame.image.load(). Ini akan mengembalikan objek imej yang boleh anda gunakan.
Mendapatkan Segiempat Imej:
Untuk menentukan saiz dan kedudukan imej anda, anda boleh menggunakan get_rect () kaedah pada objek imej. Ini akan mengembalikan segi empat tepat yang mewakili kotak sempadan imej.
Melukis Imej:
Untuk melukis imej pada skrin, anda menggunakan kaedah blit() pada permukaan paparan (skrin). Argumen pertama ialah objek imej dan argumen kedua ialah segi empat tepat yang mentakrifkan tempat imej akan dilukis.
Kod Lukisan Imej Biasa:
Yang berikut kod menunjukkan proses biasa memuatkan, meletakkan dan melukis imej dalam Pygame:
myimage = pygame.image.load("myimage.bmp") imagerect = myimage.get_rect() while True: # Your game code here screen.fill(black) screen.blit(myimage, imagerect) pygame.display.flip()
Dalam kod ini, imej dimuatkan dan segi empat tepatnya diperolehi. Kemudian, dalam gelung permainan, skrin dikosongkan, imej dilukis menggunakan blit(), dan paparan dikemas kini.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melukis Imej dan Sprite dalam Pygame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!