Paparan Tidak Responsif Pygame
Semasa cuba mencipta permainan 2D mudah dengan pergerakan sprite, pengguna mungkin menghadapi paparan yang tidak responsif. Isu ini berpunca daripada kehilangan elemen penting aplikasi Pygame: gelung permainan, pengendalian acara dan pengemaskinian paparan.
Aplikasi Pygame biasa mesti menggunakan gelung permainan untuk menyediakan kesinambungan. Gelung ini mengendalikan pemprosesan acara, kemas kini permukaan dan menyegarkan paparan. Pengendalian acara melibatkan sama ada pygame.event.pump() atau pygame.event.get() untuk berinteraksi dengan sistem pengendalian.
Selain itu, paparan perlu dikemas kini dengan kerap. Ini dicapai menggunakan sama ada pygame.display.flip() atau pygame.display.update(). Kod berikut menunjukkan konsep ini:
import pygame pygame.init() playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") width, height = 64*8, 64*8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # main application loop run = True while run: # event loop for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # clear the display screen.fill((255,255,255)) # draw the scene screen.blit(player, (playerX, playerY)) # update the display pygame.display.flip()
Dengan melaksanakan komponen ini, paparan akan menjadi responsif dan permainan akan berfungsi seperti yang dimaksudkan.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Paparan Pygame Saya Tidak Responsif?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!