Anda sedang cuba mencipta permainan Python 2D asas dengan pergerakan X dan Y menggunakan sprite, tetapi anda menghadapi paparan tidak responsif . Kod yang disediakan cuba untuk mengisi paparan dan menyalakan sprite, tetapi nampaknya ada sesuatu yang hilang.
Isu ini berkemungkinan berkaitan dengan kekurangan gelung permainan dan pengendalian acara yang betul dalam kod anda. Dalam Pygame, aplikasi permainan biasa memerlukan:
Berikut ialah contoh minimum yang merangkumi elemen ini:
import pygame # Game initialization pygame.init() # Player properties playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") # Display settings width, height = 64 * 8, 64 * 8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # Main game loop run = True while run: # Event handling for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # Game logic here (e.g., handle player movement) # Display updates screen.fill((255, 255, 255)) # Clear the display screen.blit(player, (playerX, playerY)) # Draw the player sprite pygame.display.flip() # Update the display
Kod ini memulakan Pygame, menyediakan gelung permainan, memproses acara, mengemas kini logik permainan dan menyegarkan paparan setiap bingkai. Dengan adanya komponen ini, paparan anda kini seharusnya responsif dan bertindak balas kepada input pengguna dalam gelung permainan.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa paparan Pygame saya tidak responsif, dan bagaimana saya boleh membetulkannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!