Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Bilakah saya harus memilih Rujukan dan Penunjuk dalam C?

Bilakah saya harus memilih Rujukan dan Penunjuk dalam C?

DDD
Lepaskan: 2024-11-15 13:55:02
asal
553 orang telah melayarinya

When should I choose References and Pointers in C  ?

Bila Menggunakan Rujukan dan Penunjuk dalam C

Melalukan data melalui rujukan atau penunjuk dalam C menimbulkan dilema biasa. Untuk memberikan kejelasan, mari kita teliti setiap pilihan:

Rujukan

  • Kelebihan: Rujukan memberikan kemudahan penggunaan pass-by -nilai semantik sambil mengekalkan kecekapan rujukan lulus. Ia tidak boleh ditetapkan semula, memastikan kestabilan semasa pelaksanaan fungsi.
  • Kelemahan: Rujukan tidak boleh ditetapkan kepada null, menjadikannya menyusahkan untuk mewakili nilai yang tidak hadir atau lulus parameter fungsi secara lalai.

Penunjuk

  • Kelebihan: Penunjuk membenarkan rujukan lulus atau nilai lulus bergantung pada keperluan khusus. Ia memberikan fleksibiliti dalam penyahrujukan untuk mengakses nilai asas.
  • Kelemahan: Penunjuk boleh menunjuk ke nol, memerlukan pengendalian yang teliti dan semakan untuk kesahihan. Mereka juga memperkenalkan sintaks yang kompleks, terutamanya apabila bekerja dengan aritmetik penunjuk.

Garis Panduan Am

Sebagai peraturan umum, "Gunakan rujukan apabila anda boleh dan petunjuk apabila anda perlu." Berikut ialah pecahan senario biasa:

  • Lulus dengan rujukan:

    • Melalui jenis terbina dalam (int, double, dsb. )
    • Melalui objek kelas (jika penyalinan mahal)
    • Melalui objek_ptr kongsi (untuk mengelakkan salinan yang tidak diperlukan)
  • Lulus dengan penunjuk:

    • Apabila anda perlu menghantar nilai nol
    • Apabila anda perlu mengubah suai alamat objek (cth., untuk peruntukan memori dinamik)
    • Apabila anda perlu menghantar penuding kepada fungsi ahli (memerlukan sintaks khas)

Contoh Khusus

Coretan kod yang disediakan menunjukkan penggunaan rujukan dan petunjuk:

map<string, shared_ptr<vector<string>> > adjacencyMap;
vector<string>* myFriends = new vector<string>();
myFriends->push_back(string("a"));
myFriends->push_back(string("v"));
myFriends->push_back(string("g"));
adjacencyMap["s"] = shared_ptr<vector<string>>(myFriends);
Salin selepas log masuk

Dalam kes ini, menggunakan rujukan (myFriends) untuk vektor membolehkan manipulasi langsung tanpa overhed penyalinan. Walau bagaimanapun, memandangkan myFriends diperuntukkan secara dinamik, ia diakses melalui penuding, mengelakkan isu penuding berjuntai.

Ingat, pilihan antara rujukan dan penunjuk bergantung pada keperluan khusus situasi. Dengan memahami kelebihan dan kekurangan setiap satu, anda boleh membuat keputusan termaklum yang mengoptimumkan prestasi dan kejelasan kod.

Atas ialah kandungan terperinci Bilakah saya harus memilih Rujukan dan Penunjuk dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan