Penciptaan Objek Timbunan lwn. Tindanan: Menyelam Lebih Dalam
Dalam C , penciptaan objek boleh dikategorikan sama ada berasaskan tindanan atau timbunan- berasaskan. Walaupun sintaks untuk kedua-dua jenis ciptaan ini berbeza sedikit, adalah penting untuk memahami prinsip pengurusan memori yang mendasari.
Objek Berasaskan Tindanan
Coretan kod yang disediakan, Object o;, memperuntukkan objek pada timbunan fungsi. Dengan tempoh penyimpanan automatik, objek ini berada pada timbunan semasa pelaksanaan fungsi dan dimusnahkan apabila fungsi dikembalikan. Penunjuk o menyimpan alamat objek pada tindanan.
Objek Berasaskan Timbunan
Untuk objek berasaskan timbunan, kod biasanya mengikut corak ini: Objek* o; o = Objek baru();. Dalam baris pertama, penunjuk o diperuntukkan pada timbunan, manakala objek sebenar dicipta pada timbunan dalam baris kedua menggunakan operator baharu. Penunjuk o kini menghala ke objek yang diperuntukkan timbunan.
Melebihi Timbunan dan Timbunan
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa konsep timbunan dan timbunan tidak ditakrifkan secara eksplisit dalam piawaian C. Sebaliknya, piawaian memperkenalkan konsep tempoh storan, yang boleh menjadi automatik, dinamik, statik atau thread-local.
Storan automatik, yang biasanya dilaksanakan pada tindanan, digunakan untuk pembolehubah setempat dan jenis objek tertentu . Storan statik, sebaliknya, biasanya tidak dikaitkan dengan timbunan atau timbunan tetapi berada di kawasan memori yang berasingan. Pembolehubah ahli mewarisi tempoh penyimpanan objek yang dimilikinya.
Contoh Ilustrasi
Pertimbangkan kod berikut:
struct Foo { Object o; }; Foo foo; int main() { Foo f; Foo* p = new Foo; Foo* pf = &f; }
Semasa pembolehubah penunjuk p dan pf disimpan pada tindanan, objek yang titik untuk mempunyai tempoh storan yang berbeza.
Kesimpulannya, memahami penciptaan objek dalam C melangkaui dikotomi mudah timbunan lawan timbunan. Dengan memahami tempoh storan dan mempertimbangkan konteks di mana objek ditakrifkan, pembangun boleh mengurus peruntukan memori dengan berkesan dan mengelakkan potensi isu berkaitan memori.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Peruntukan Memori Stack dan Heap Memberi Impak kepada Penciptaan Objek dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!