Warisan dalam JavaScript: Mengapa tidak Gunakan Child.prototype = Parent.prototype?
Dalam JavaScript, warisan boleh dicapai melalui perwakilan, menggunakan Child.prototype = new Induk(); untuk memautkan prototaip anak kepada contoh baharu prototaip induk. Walau bagaimanapun, menetapkan Child.prototype = Parent.prototype mencipta gelagat yang tidak dijangka.
Tugasan ini menetapkan sifat proto Child.prototype kepada Parent.prototype. Ini bermakna bahawa sebarang perubahan yang dibuat pada sama ada Child.prototype atau Parent.prototype akan menjejaskan prototaip objek lain. Tingkah laku ini bermasalah kerana ia memecahkan enkapsulasi dan kebebasan hierarki objek yang berasingan.
Dalam contoh yang disediakan, menetapkan this.hitBox.width dan this.hitBox.height dalam pembina Kapal Angkasa membawa kepada hasil yang berbeza bergantung pada kaedah pewarisan. Apabila menggunakan Spaceship.prototype = new GameObject();, sifat this.proto Spaceship ditetapkan kepada GameObject, manakala apabila menggunakan Spaceship.prototype = GameObject.prototype, this.proto ditetapkan kepada Spaceship.
Sebaliknya kaedah ini, menggunakan Spaceship.prototype = Object.create(GameObject.prototype); mencipta salinan prototaip GameObject, membenarkan perubahan pada Spaceship.prototype tanpa menjejaskan GameObject.prototype. Ini mengekalkan kebebasan dan enkapsulasi hierarki objek sambil mengekalkan hubungan warisan yang diingini.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Child.prototype = Parent.prototype Idea Buruk untuk Warisan JavaScript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!