Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Ys X: Nordics - Panduan Pulau Skala Ikan

Ys X: Nordics - Panduan Pulau Skala Ikan

DDD
Lepaskan: 2024-11-10 04:07:39
asal
701 orang telah melayarinya

Ys X: Nordics membawa anda mengembara melalui lautan di mana anda akan menemui banyak pulau yang perlu anda terokai dan bebas daripada mayat hidup. Sesetengah pulau ini agak kecil, dan anda mungkin akan pergi ke sana sekali sahaja, jadi anda perlu memanfaatkan sepenuhnya perjalanan anda.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Anda perlu pergi ke Pulau Fishscale sebagai sebahagian daripada cerita utama dalam Bab 3. Pulau ini agak kecil dan merupakan salah satu pulau pertama yang mungkin anda temui selepas keluar dari Pulau Balta di Sandras semasa anda mula secara rasmi perjalanan anda.

Cara Mencapai Pulau Sisik Ikan

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Pulau Fishscale terletak di sebelah barat Pulau Balta. Mencapai pulau itu agak mudah kerana anda boleh menunggang angin untuk sampai ke pulau secepat mungkin. Jika anda memilih untuk tidak menunggang angin dan mengembara di laut terbuka, ia mungkin mengambil sedikit masa untuk sampai ke Pulau Fishscale, kerana, pada ketika ini, anda mungkin tidak akan menaik taraf kapal anda.

Semasa anda menghampiri Pulau Fishscale, anda akan melihat beberapa batu yang boleh disasarkan oleh Sandras dan dimusnahkan menggunakan artileri. Anda tidak perlu memusnahkan batu-batu ini untuk memajukan cerita. Sebaik sahaja anda cukup dekat, anda akan dapat turun ke pulau itu.

Memajukan pencarian di Pulau Fishscale akan menghalang anda daripada penerokaan laut terbuka buat seketika, jadi jika anda ingin menguruskan sebarang pencarian atau tugasan kecil, sebaiknya lakukannya sebelum menuju ke Pulau Fishscale.

Panduan Pulau Skala Ikan

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Sebaik sahaja anda turun di pulau itu, anda akan segera melihat kapal karam di sebelah kanan anda. Dekatinya, dan anda akan dapat berinteraksi dengannya. Selepas berinteraksi dengan kapal karam, Adol dan Karja menemui nota pada tiang yang patah yang menyatakan bahawa penulis nota itu telah dikutuk dan menggesa mereka berdua meninggalkan pulau itu.

Adol pasti teruja dengan prospek itu dan ingin menyiasat lebih lanjut. Semasa anda menjauh dari kapal karam dan menuju ke pulau itu, anda akan melihat Hewnstone yang dikelilingi oleh miasma hitam.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Mendekati Hewnstone akan membuka kunci urutan, yang akan membolehkan Adol mengetahui bahawa dia mungkin dapat membersihkan Hewnstone. Selepas urutan, anda perlu mendekati Hewnstone dan tekan dan tahan butang berinteraksi untuk membersihkannya.

Sebaik sahaja anda telah membersihkannya, anda akan dapat menggunakannya seperti mana-mana Hewnstone lain yang anda temui setakat ini, dan akan menerima item berikut:

  • Mana Point (Adol)
  • Mana Point (Karja)
  • Selain itu, anda akan dapat memperhalusi jenis Benih Mana yang baharu.

Selepas berinteraksi dengan Hewnstone, anda boleh terus ke hadapan dan mengikuti jejak Kristal Mana yang kecil. Anda akan perasan laluan itu menyimpang kepada dua, dengan satu menuju terus ke hadapan dengan penanda pencarian dan satu lagi ke kanan.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Jika anda pergi ke kanan, anda akan melihat sebuah batu besar di hadapan denai pendek Kristal Mana kecil yang menuju ke sana. Berpusing di sekeliling batu akan membolehkan anda mencari peti yang merangkumi tiga Titisan Merah, yang boleh digunakan untuk membuat Benih Mana di Batu Pahat kemudian hari.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Menuju ke utara dari dada akan membolehkan anda menemui Kristal Mana yang besar, yang boleh diserang untuk mendapatkan beberapa Kristal Mana. Selepas melakukan semua itu, anda boleh terus ke hadapan untuk penanda pencarian, di mana anda akan bertemu seorang Griegr humanoid besar yang memakai sesuatu seperti topeng puak, dan perlu melawannya teruskan.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Bagaimana Untuk Mengalahkan Tribal Mask Griegr Di Pulau Fishscale

Walaupun ia bukan pertarungan bos rasmi, satu-satunya musuh yang anda temui di Pulau Fishscale ialah Griegr yang menampilkan bar kesihatan berperisai dan mungkin memberi anda sedikit masalah jika anda bermain dengan kesukaran yang lebih tinggi. Walaupun begitu, langkah Griegr agak mudah untuk ditangani.

Serangan

Penerangan

Cara Mengelak<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/11/tribal-mask-greigr-1730811808.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-276e8f15083fbfbc', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Ys X: Nordics - How To Defeat The Humanoid Greigr On Fishscale Island\",\"description\":\"\",\"length\":\"0:56\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/tribal-mask-greigr-1730811808.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/5-7.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/tribal-mask-greigr-1730811808-1730812096.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-276e8f15083fbfbc').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-276e8f15083fbfbc').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>
Leret Griegr akan mengayunkan kukunya untuk menyerang Adol dan Karja. Jika anda melakukan parry yang sempurna, Griegr akan terpegun. Jika tidak, jika anda terus menyekat, Griegr mungkin mengayunkan kukunya beberapa kali.
Serangan Pelukan Gergasi Musuh akan bercahaya merah dan membuka kedua-dua tangannya lebar-lebar semasa ia cuba menangkap anda. Memandangkan ini adalah salah satu daripada serangan yang tidak boleh disekat seperti biasa, anda sama ada perlu mencipta jarak sedikit dari musuh atau cuba menangkis yang sempurna.
Leret Melompat Griegr akan melompat ke udara, dan melakukan leretan hadapan semasa ia mendarat. Serangan ini agak mudah dilihat dan mempunyai jarak yang sangat pendek. Hanya menahan butang sekat berfungsi dengan baik kerana ia tidak memberikan banyak kerosakan jika anda menyekat.
Serangan Jeritan Musuh akan menjerit, menolak Adol dan Karja daripadanya, sambil juga memberikan sedikit kerosakan. Jika anda menahan butang sekat, anda akan dapat mengabaikan kebanyakan kerosakan daripada serangan ini.
Derit Bercahaya Apabila musuh ini tidak sihat, mukanya akan mula berseri-seri, dan ia akan mengeluarkan jeritan yang akan menolak anda semasa melakukan kerosakan. Ia juga akan memberikan perisai penuh kepada Griegr. Tidak banyak yang boleh anda lakukan tentang serangan ini, jadi anda perlu memecahkan perisainya sekali lagi.

Jika anda terus menggunakan Kemahiran Duo dan menyekat semua pergerakannya secara konsisten, anda akan dapat mengalahkannya dalam masa yang singkat. Selepas anda mengalahkan Griegr, Karja akan meminta Adol mencuba dan menyucikannya seperti dia menyucikan Dogi semasa Rite of Shield Brotherhood.

Semasa Adol cuba untuk menyucikan Griegr, ia akan mendedahkan bahawa Griegr ialah Joel, bapa Mirabel. Joel kemudiannya akan berlepas bersama Adol dan Karja menaiki Sandras.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Joel dan kedua-duanya akan membincangkan bagaimana dia berakhir di pulau itu, dan Joel akan mendedahkan bahawa dia tidak menyedari musibah yang menimpa Carnac dan berada di laut di atas bot nelayannya apabila ia berlaku. Joel juga menyebut bahawa dia bertemu Jord, seorang Griegr perempuan, semasa dia berada di dalam laut dan dijadikan Griegr olehnya.

Ketika Joel menawarkan diri untuk menyertai anak kapal Adol dan Karja, Sandras diserang oleh armada Griegr, diketuai oleh mayat hidup yang berkuasa bernama Odr. Selepas cutscene yang panjang, anda akan bertarung dengan Odr.

Berjuang Menentang Odr

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Pertarungan Bos menentang Odr boleh menjadi sangat mencabar, tetapi anda tidak dimaksudkan untuk menang di sini. Sebaik sahaja pertarungan bermula, anda akan perasan dengan cepat bahawa Odr jauh lebih kuat daripada musuh yang pernah anda hadapi, kerana memecahkan perisainya sudah cukup sebagai satu cabaran.

Jika anda terlalu hampir untuk memecahkan perisainya, Odr akan melancarkan serangan yang dikenakan yang boleh menghapuskan anda dalam satu pukulan. Sebaik sahaja anda dikalahkan semasa pertempuran menentang Odr, dia akan memuji potensi Karja dan meletakkan sumpahan kepada Adol yang akan memaksanya mati dalam masa tiga bulan, melainkan mereka berdua membunuh Odr terlebih dahulu. Dia menjemput dua watak utama untuk menjadi cukup kuat untuk membunuhnya dalam masa yang terhad.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Dari situ, Odr akan pergi dan Karja akan dipaksa membuat keputusan penting. Semasa Karja membuat keputusan untuk melintasi Tyrant untuk melarikan diri dari Armada Griegr, anak kapal akan berakhir di Pulau Termina, yang akan menjadi persinggahan seterusnya dalam perjalanan kedua-dua mereka.

Ys X: Nordics - Fishscale Island Walkthrough

Atas ialah kandungan terperinci Ys X: Nordics - Panduan Pulau Skala Ikan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan