Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Magic: The Gathering - Draf Yayasan Dan Arketaip Termeterai, Diterangkan

Magic: The Gathering - Draf Yayasan Dan Arketaip Termeterai, Diterangkan

Susan Sarandon
Lepaskan: 2024-11-08 09:47:01
asal
301 orang telah melayarinya

Salah satu cara terbaik untuk bermain Magic: The Gathering ialah merangka. Ini ialah format yang memberi ganjaran kepada pengetahuan tentang permainan tanpa memautkan kuasa dek anda ke dompet anda, tetapi ia juga merupakan cara yang bagus untuk pemain baharu mengalami set baharu.

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Walaupun banyak set memfokuskan pada mekanik atau interaksi baharu, Foundations mengambil pendekatan kembali ke asas, merebus setiap warna kepada bentuk yang paling mudah. Ini membolehkan pemain baharu mengenali setiap warna, manakala pemain veteran boleh menghidupkan semula rasa lama roda warna yang digariskan dengan jelas. Kami akan membantu anda memilih pek anda satu pilih satu dengan panduan ini!

Terbang (Putih/Biru)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Terbang ialah kata kunci yang paling kerap dikaitkan dengan biru, tetapi putih berada di belakang dengan berpuluh-puluh Malaikat, Roh dan Burung. Makhluk terbang tidak boleh disekat kecuali oleh makhluk lain dengan terbang atau jangkauan, jadi tentera udara anda boleh menyerang lawan anda hampir tanpa kawalan.

Salah satu perkara utama yang perlu dicari semasa membina dek tertutup atau draf ialah mengelak, keupayaan untuk melepasi penyekat lawan anda. Jenis dasar ini sangat bersandar pada idea itu, membolehkan anda menumpukan pada aspek lain dalam binaan geladak tanpa terlalu risau tentang mempunyai cukup makhluk mengelak untuk menembusi garisan.

Tiang tanda yang tidak biasa untuk arketaip ini, Empyrean Eagle, secara pasif menggemari semua makhluk terbang anda yang lain. Walaupun ia tidak dapat mengikis dirinya sendiri, ia tidak lagenda dan hanya jarang berlaku, jadi anda boleh merangka pasangan untuk mengikis satu sama lain.

Memercikkan sedikit hijau ke dalam arketaip ini berkesan: Hijau menyumbang 1/ 1 kaunter dan penggemar sementara, membolehkan makhluk terbang anda memukul lebih kuat sambil turut menambah pilihan ramp untuk mengeluarkan ancaman anda yang lebih besar lebih awal. Perlu diingat bahawa Green sendiri kurang terbang dan akan berfungsi dengan baik dalam peranan sokongan.

Tanah Perkuburan (Biru/Hitam)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Hitam ialah warna yang paling dikaitkan dengan kematian, tanah perkuburan dan animasi semula, tetapi biru berfungsi seiring dengannya untuk mengisi kedua-dua tanah perkuburan, memperkasakan kesan yang memeriksa mana-mana tanah kubur.

Dreadwing Scavenger menunjukkan sinergi antara biru dan hitam dengan kedua-duanya memenuhi tanah perkuburan anda dan bertambah kuat sebaik sahaja anda menyusun sekurang-kurangnya tujuh kad di dalamnya. Keupayaan untuk menarik kad setiap kali ia menyerang adalah hebat, walaupun anda perlu membuang kad dengan segera.

Terdapat beberapa imbuhan dalam pasangan, jadi anda boleh fokus pada satu atau sebarkan dek anda antara beberapa. Sesetengah kad lebih mudah untuk dilemparkan apabila tanah perkuburan anda penuh, seperti Tolarian Terror, manakala yang lain lebih kuat apabila anda memaksa pihak lawan membuang, mengisar atau mengisi tanah perkuburan mereka sendiri.

Hijau ialah warna yang sangat baik untuk dipercikkan ke dalam bentuk dasar ini: Hijau dan hitam mewakili kematian dan pertumbuhan semula, bersinergi untuk memberi ganjaran kepada anda kerana mengorbankan makhluk anda sendiri. Ia juga menyediakan tanjakan untuk mantra anda yang lebih besar sekiranya lawan anda menutup tanah perkuburan anda, membolehkan anda mempunyai pelan sandaran.

Serbuan (Hitam/Merah)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Raid ialah mekanik yang menggalakkan anda menyerang setiap pusingan dan memberi ganjaran kepada anda kerana bermain dalam fasa utama kedua anda. Ia adalah perkataan kebolehan yang menyatakan bahawa makhluk dengan serbuan mempunyai kesan tambahan selepas anda menyerang.

Artis Berlubang mempunyai pencetus pada penghujung giliran anda, memberikan tiga kerosakan kepada setiap lawan melainkan mereka membuang kad atau mengorbankan pemain tetap bukan darat. Keupayaan ini hanya tercetus jika anda menyerang lebih awal mengikut giliran anda, jadi anda perlu menyerang dengan kerap untuk mendapatkan nilai paling tinggi.

Makhluk lain dengan serbuan mempunyai kesan tambahan apabila mereka masuk. Gorehorn Raider ialah 4/4 untuk lima mana tetapi juga Mengejutkan sasaran untuk dua kerosakan selepas anda menyerang. Ini adalah peringatan yang baik untuk pemain bahawa mereka tidak perlu melakukan segala-galanya semasa fasa utama pertama mereka. Kadang-kadang ada faedah untuk memegang kad untuk kemudian.

Strategi agresif ini menggalakkan helah pertempuran untuk memastikan penyerang anda terus hidup dan menyelinap dalam kerosakan tambahan dengan meniup makhluk yang tidak disekat. Hijau dan putih kedua-duanya hebat dalam helah pertempuran, jadi percikan sama ada untuk akses kepada serta-merta seperti Giant Growth atau Fleeting Flight merupakan rangsangan yang besar.

Jangan terlepas pandang Fake Your Own Death, yang boleh membunuh penyekat lawan, mencetuskan kesan masuk dan keluar anda sendiri, dan menjaringkan token Treasure kepada anda, semuanya hanya untuk dua mana.

Kuasa (Merah/Hijau)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Gandingan merah dan hijau ialah salah satu arketaip paling mudah untuk difahami: buat banyak mana, kemudian pukul lawan anda dengan kuat. Arketaip secara khusus mencari kuasa empat atau lebih, dan terdapat banyak makhluk yang memenuhi kriteria, peminat untuk membawanya ke sana dan ganjaran untuk mencapai sasaran.

Ruby, Daring Tracker ialah papan tanda yang sangat baik untuk jenis ini: Dia bukan sahaja menghasilkan mana kedua-dua warna, membolehkan anda mendapat ancaman yang lebih besar dengan lebih cepat, tetapi dia juga menjadi lebih kuat apabila dia menyerang semasa anda mengawal makhluk dengan sekurang-kurangnya empat kuasa.

Hijau ialah warna terbaik untuk pecutan mana, jadi berhati-hati dengan mantera untuk mengambil tanah dan makhluk tambahan yang mengetuk mana. Llanowar Elves tidak akan mencapai sasaran empat kuasa anda, tetapi ia akan menjana mana setiap pusingan, jadi anda boleh mengeluarkan ancaman sebenar anda lebih awal.

Arketip ini boleh mendapati dirinya melabur banyak dalam makhluk besar yang boleh dikeluarkan oleh warna lain dengan kos yang jauh lebih rendah, jadi ia membantu untuk dapat melindungi mereka. Putih menawarkan beberapa cara untuk melindungi makhluk anda, bersama-sama dengan beberapa helah tempur tambahan dek yang berfokuskan pertempuran akan dihargai, manakala biru akan membolehkan anda menentang mantra yang mengancam bom anda.

1/ 1 Pembilang (Hijau/Putih)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Putih dan hijau sentiasa mempunyai pertalian berkongsi untuk pertumbuhan dan komuniti. Kedua-dua warna ini cekap mengambil makhluk kecil dan membesarkannya, dan itulah yang dilakukan oleh archetype ini.

Kaunter adalah serupa dengan peminat sementara yang menjadikan makhluk anda lebih kuat untuk satu pusingan, kecuali ia kekal, membolehkan makhluk anda terus berkembang menjadi ancaman yang lebih besar dan lebih besar. Good-Fortune Unicorn memulakan pertumbuhan itu dengan memberi setiap makhluk anda pembilang 1/1 sebaik sahaja mereka mula bermain.

Menyusun 1/ 1 kaunter sudah bagus, terutamanya jika anda boleh meletakkannya pada sesuatu dengan pijak. Tetapi juga cari ganjaran: Kad seperti Inspiring Paladin dan Gnarlid Colony memberikan bonus tambahan kepada semua makhluk anda dengan 1/ 1 kaunter, menggalakkan anda menyebarkan kaunter anda ke sekeliling dan bukannya melaburkannya semua pada satu makhluk.

Jika anda bercadang untuk melabur banyak kepada satu makhluk, pertimbangkan untuk menambah biru untuk menentang penyingkiran lawan anda. Pelan yang lebih baik adalah untuk menyebarkan kaunter, yang akan membolehkan tentera makhluk anda yang semakin meningkat untuk bertahan mantera bakar bersaiz papan daripada merah, yang juga boleh menawarkan pencerobohan dan tergesa-gesa tambahan.

Keuntungan Hidup (Putih/Hitam)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Putih dan hitam mempunyai hubungan yang rumit, tetapi salah satu persamaan mereka ialah keuntungan hidup. Walaupun keuntungan hidup secara tradisinya dilihat sebagai mekanik yang lemah, ia bertambah baik dari semasa ke semasa dengan penambahan bayaran tambahan dan kuasa yang perlu diperhitungkan dalam format terhad seperti dimeterai dan draf.

White life gain datang terutamanya dalam rasa sama ada penyembuhan atau lifelink, kedua-duanya terdapat dalam Foundations. Lifelink amat berkuasa pada makhluk yang mempunyai kekuatan yang lebih tinggi, seperti Felidar Savior, atau pada makhluk dengan First Strike, supaya mereka boleh menyekat ancaman kecil dan menyembuhkan anda pada masa yang sama. Keuntungan hidup hitam selalunya dalam rasa vampirisme, menguras tenaga daripada lawan anda atau makhluk di medan perang.

Memperoleh kehidupan tidak akan memenangi permainan anda dengan sendirinya, jadi cari kesan hasil. Panda Fiendish berkembang setiap kali anda memperoleh kehidupan, jadi adalah berguna untuk mempunyai banyak kesan yang memberi anda lebih banyak kehidupan beberapa kali setiap giliran. Elenda, Saint of Dusk mengambil pendekatan berbeza, menjadi lebih berkuasa apabila anda mengekalkan jumlah hidup anda di atas tempat anda bermula.

Hijau berfungsi dengan baik ke dalam arketaip ini kerana peminat jangka pendek dan 1/1 kaunter yang ditawarkannya, membolehkan makhluk pautan hayat anda memukul lebih kuat dan menyembuhkan anda dengan lebih banyak.

Jampi (Biru/Merah)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Merah dan biru adalah kedua-dua warna yang suka melontarkan banyak kejadian serta-merta dan sihir, dan pola dasar Foundations mencerminkannya dengan memberi ganjaran kepada anda kerana melakukan banyak mantra bukan makhluk.

Tidak mempunyai mekanik ribut yang sentiasa diingini oleh kedua-dua warna, Foundations sebaliknya memfokuskan pada kekal yang memberikan faedah daripada melontarkan segera, sihir dan mantera bukan makhluk lain. Sesetengahnya, seperti Crackling Cyclops, menjadi lebih kuat dengan setiap mantra bukan makhluk yang anda lemparkan, manakala yang lain, seperti Balmor, Battlemage Captain, menggemari setiap makhluk yang anda kawal.

Mantera kekal lain secara langsung mendapat manfaat daripada mantera itu semasa anda menghantarnya, seperti Mocking Sprite, yang mengurangkan kos segera dan sihir anda dengan satu mana generik. Ribut Seribu Tahun ialah permata mahkota untuk arketip ini dalam format terhad, membolehkan anda melakukan pelbagai mantra murah sebelum menjatuhkan bom dengan beberapa salinan.

Jika anda membina dengan mata kepada cabutan kad biru, kelemahan terbesar arketaip ini ialah kekurangan mana. Perlu bermain berbilang kad setiap pusingan bermakna anda mungkin kehabisan minyak. Syukurlah, hijau mempunyai beberapa sihir yang boleh mencetuskan kesan anda sambil turut memberikan anda tanah tambahan yang anda perlukan. Perkara ini boleh diabaikan jika anda dapat mengambil beberapa batu mana seperti Heraldic Banner dan lebih memfokuskan pada mantra bukan makhluk daripada pada sekejap dan sihir.

Morbid (Hitam/Hijau)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Hitam dan hijau bersama-sama mewakili bulatan kehidupan: Dari kematian datang pertumbuhan, dan walaupun tidak kira apa yang mati, anda akan mendapat pertumbuhan. Perkataan kebolehan yang mengerikan menandakan bahawa terdapat pencetus pada langkah akhir anda jika mana-mana makhluk mati pada gilirannya.

Hitam boleh memenuhi keperluan kematian untuk kad morbid, sama ada dengan memusnahkan makhluk lawan anda atau dengan mengorbankan diri anda. Memerhatikan bilangan makhluk anda sendiri yang perlu anda korbankan bermakna anda boleh menyertakan makhluk dengan rekursi terbina dalam, seperti Reassembling Skeleton, yang boleh terus datang semula setiap kali anda membunuhnya.

Setiap giliran makhluk mati, anda akan mendapat pencetus daripada semua makhluk morbid anda, seperti pilihan Warden of the Cycle untuk melukis kad atau mendapatkan kehidupan. Untuk memaksimumkan kesan ini, cari serta-merta dan kekal yang membolehkan anda menghantar makhluk ke tanah perkuburan pada giliran lawan anda dan mencari cara untuk mengembalikan semua makhluk mati anda.

Jika anda bergelut untuk mencari rekursi yang baik dalam hitam, pertimbangkan percikan putih. White mempunyai beberapa pilihan, serta banyak cara untuk membuat satu tan token makhluk kecil yang boleh anda gunakan sebagai penyekat chump atau pengorbanan untuk mencetuskan kesan morbid anda.

Aggro (Merah/Putih)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Merah dan putih bersinergi untuk membuat pola dasar yang pantas dan agresif yang boleh menang sebelum lawan anda boleh menyelesaikan persediaan, dan itu penting kerana ia cenderung kehabisan gas apabila ia terperangkap dalam permainan yang lebih lama.

Matlamat archetype ini adalah untuk membanjiri papan dengan makhluk kecil yang murah yang boleh anda buai untuk ayunan awal yang besar. Helah tempur berleluasa, jadi berhati-hati terhadap sekelip mata yang akan membolehkan anda mengubah pertempuran memihak kepada anda. Selepas satu atau dua daripadanya, lawan anda akan berfikir dua kali sebelum melakukan untuk menyekat walaupun makhluk terkecil anda.

Kad yang menghasilkan berbilang token, seperti Heroic Reinforcements dan Prideful Parent, adalah kuncinya. Sama pentingnya ialah cara untuk mengurangkan kesihatan lawan anda, seperti Impact Tremors, yang akan menghantar ping kepada mereka untuk satu kerosakan setiap kali anda mendapatkan makhluk untuk bermain. Beberapa salinan di papan tulis dan pembuat token anda akan mula sakit.

Biru boleh membantu mengisi semula tangan anda jika anda mula kehabisan kad, dan hitam menawarkan beberapa rekursi tambahan untuk menjadikan tanah perkuburan yang penuh dengan makhluk mati menjadi tentera dalam satu cepat sekali.

Ramp (Hijau/Biru)

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Hijau dan biru berfungsi untuk membina pangkalan mana yang besar, membolehkan anda memainkan mantera besar dengan lebih pantas dan lebih konsisten daripada arketaip lain. Selain itu, ia menyediakan berbilang pilihan untuk mendapatkan faedah tambahan daripada bermain tanah anda, terutamanya dalam bentuk pencetus pendaratan.

Landfall ialah perkataan kebolehan yang menandakan kesan yang dicetuskan dengan memainkan tanah. Pada mulanya, ini mungkin kelihatan seperti keupayaan yang lemah, kerana anda hanya boleh menjatuhkan satu tanah setiap pusingan, tetapi terdapat beberapa cara untuk mendapatkan lebih banyak. Kad seperti Springbloom Druid dan Burnished Hart boleh mengambil banyak tanah tambahan, membina pencetus dan pangkalan mana anda dengan sangat pantas.

Grappling Kraken ialah contoh yang bagus tentang perkara yang boleh dilakukan oleh archetype: Ia besar dan mahal, tetapi itu tidak menjadi isu jika anda telah bermain tanah tambahan. Sebaik sahaja ia dalam permainan, anda boleh terus mendapat pencetus pendaratan, yang mengetik makhluk lawan anda dan memberi mereka pembilang kejutan, menunjukkan aspek kawalan mana biru.

Arketip ini boleh bergelut dalam permainan awal, jadi patut dipertimbangkan beberapa penyingkiran tambahan daripada hitam. Putih boleh menawarkan penyekat chump murah, tetapi Llanowar Elves boleh melakukan perkara yang sama tanpa menambah warna tambahan dan sambil memberikan mana.

Magic: The Gathering - Foundations' Draft And Sealed Archetypes, Explained

Atas ialah kandungan terperinci Magic: The Gathering - Draf Yayasan Dan Arketaip Termeterai, Diterangkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan