Rumah > Java > javaTutorial > Prinsip Program Berorientasikan Objek (OOP) Di Java.

Prinsip Program Berorientasikan Objek (OOP) Di Java.

DDD
Lepaskan: 2024-11-06 10:44:03
asal
471 orang telah melayarinya

The Principles of Objects-Oriented Programs(OOP) In Java.

Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan di mana atur cara direka menggunakan ??????? ??? ???????.

Kelas ialah templat atau cetak biru dari mana objek dibuat. Kelas mentakrifkan sifat dan kaedah yang boleh dimiliki oleh objek, dan objek ialah kejadian unik bagi kelas.

??????-???????? ???????????? ??? ? ???? ??????????; ????????????, ????????????, ????????????, dan ???????????? ?.

???????????? menyembunyikan butiran dalaman tetapi mendedahkan data & kaedah melalui antara muka awam, menghalang perubahan yang tidak disengajakan. Cth. — pemain boleh melihat umur haiwan peliharaan tetapi tidak boleh mengubahnya secara tidak sengaja. Tetapi mereka boleh menjalankan kaedah menggunakan antara muka awam seperti menukar nama haiwan peliharaan.

???????????? membenarkan kelas untuk mewarisi sifat dan kaedah daripada kelas lain, menjadikan kod boleh digunakan semula dan teratur. Cth. — Kelas "SuperPet" yang merangkumi "Pet "dan akan mewarisi "umur", "nama", "makan" dan "bercakap"; sambil mentakrifkan tingkah laku baharu seperti "terbang"

???????????? ialah prinsip yang membolehkan objek menukar bentuknya dengan melanjutkan atau mengatasi kaedah sedia ada. Cth. Kelas "Anjing" & "Kucing" yang dilanjutkan daripada "Haiwan Peliharaan", tidak sepatutnya berkongsi kaedah "cakap" yang sama. Anda akan mengatasinya untuk mempunyai logiknya sendiri seperti "woof" atau "meow"

???????????? mengurangkan kerumitan dengan hanya memaparkan maklumat yang diperlukan untuk konteks atau kes penggunaan tertentu. Cth. Kelas "Pemain" tidak perlu mengetahui cara kaedah "makan" berfungsi dalam kelas "Haiwan Peliharaan", ia hanya perlu tahu cara berinteraksi dengannya — iaitu input & outputnya.

Atas ialah kandungan terperinci Prinsip Program Berorientasikan Objek (OOP) Di Java.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:dev.to
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan