Termasuk Pengepala SDL2 dalam Projek Berasaskan CMake
Soalan ini menangani isu memasukkan pengepala SDL2 (#include "SDL.h") apabila mencipta projek SDL2 dalam CLion menggunakan CMake.
Penyelesaian
Penyelesaian yang disediakan menawarkan dua pendekatan untuk sistem pengendalian yang berbeza:
Linux
Untuk Linux, menggunakan versi CMake terkini (cth., 3.7) sudah memadai. Ciri find_package terbina dalam CMake boleh mencari dan menyertakan pengepala dan perpustakaan SDL2:
<code class="cmake">cmake_minimum_required(VERSION 3.7) project(SDL2Test) find_package(SDL2 REQUIRED) include_directories(SDL2Test ${SDL2_INCLUDE_DIRS}) add_executable(SDL2Test Main.cpp) target_link_libraries(SDL2Test ${SDL2_LIBRARIES})</code>
Windows
Untuk Windows, ikut langkah berikut:
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include") # Support both 32 and 64 bit builds if (${CMAKE_SIZEOF_VOID_P} MATCHES 8) set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2main.lib") else () set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2main.lib") endif () string(STRIP "${SDL2_LIBRARIES}" SDL2_LIBRARIES)</code>
Selepas langkah ini, anda boleh memasukkan pengepala SDL2 menggunakan #include "SDL.h".
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh memasukkan pengepala SDL2 dalam projek berasaskan CMake?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!