Penyusunan Memori Atom dalam penyegerakan.Sekali
Semasa meneroka kod sumber penyegerakan. Sekali, kami terjumpa alasan di sebalik penggunaan atom. StoreUint32 dan bukannya tugasan standard seperti o.done = 1.
Pemesanan Memori dalam Go
Konsep asas dalam pengaturcaraan serentak ialah susunan memori, yang memastikan memori dikongsi capaian diperhatikan secara konsisten merentas semua pemproses. Walau bagaimanapun, seni bina yang berbeza melaksanakan susunan memori secara berbeza, menimbulkan cabaran kepada pengaturcara.
Go atasi perkara ini dengan menyediakan model memori yang seragam, menguatkuasakan susunan memori yang santai tetapi konsisten. Semua capaian memori diandaikan sebagai tidak segerak, tanpa jaminan atomicity atau susunan.
Operasi Atom dalam penyegerakan. Sekali
Walaupun model memori santai, Go memberi mandat kepada penggunaan operasi atom untuk akses memori dikongsi untuk menjamin ketepatan merentas semua seni bina yang disokong. In sync.Once, atomic.StoreUint32 digunakan untuk mengemas kini bendera yang telah selesai dengan selamat, memastikan goroutin lain boleh melihat kesan f() sebelum bendera ditetapkan kepada 1.
Pengoptimuman Laluan Pantas
atomic.StoreUint32 digunakan dalam laluan penyegerakan pantas. Sekali untuk mengoptimumkan prestasi sambil mengekalkan keselamatan. Bendera yang telah selesai disemak terlebih dahulu dengan atomic.LoadUint32 dan kemudian ditulis dengan atomic.StoreUint32 kerana membaca bendera serentak dengan penulisan ialah perlumbaan data.
Perlindungan Mutex
The mutex yang digunakan dalam doSlow berfungsi untuk melindungi bendera yang dilakukan daripada penulisan serentak. Bendera masih boleh dibaca tanpa mutex kerana ia adalah operasi baca, tetapi penulisan serentak mesti disegerakkan untuk mengelakkan rasuah data.
Ringkasnya, penggunaan atomic.StoreUint32 dalam penyegerakan.Once adalah akibat daripada Model memori santai Go dan keperluan untuk menjamin keselamatan benang pada semua seni bina yang disokong. Dengan menggunakan operasi atom, sync.Once boleh menyelaraskan akses serentak ke memori kongsi dengan selamat sambil mengoptimumkan prestasi dalam laluan pantas.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah sync.Once menggunakan atomic.StoreUint32 dan bukannya tugasan standard?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!