Membetulkan wg.Add() Peletakan untuk WaitGroup Syncronization
Dalam Go, jenis sync.WaitGroup menyediakan penyegerakan antara goroutine. Tujuan utamanya adalah untuk membolehkan goroutine utama menunggu sekumpulan goroutine menyelesaikan tugas mereka. Walau bagaimanapun, peletakan panggilan wg.Add() adalah penting untuk memastikan penyegerakan yang betul.
Dalam contoh yang salah:
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i := 0; i < 100; i++ { go func() { wg.Add(1) // Wrong place atomic.AddInt32(&v, 1) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
Panggilan wg.Add(1) diletakkan di dalam fungsi tanpa nama, yang merupakan satu kesilapan. Peletakan sesat ini boleh membawa kepada situasi di mana wg.Wait() kembali lebih awal kerana wg.Add(1) dilaksanakan selepas wg.Done() dalam goroutine yang sama. Akibatnya, v tidak akan menggambarkan dengan tepat bilangan tugasan yang telah disiapkan dan nilainya mungkin akan kurang daripada 100.
Dalam contoh yang diperbetulkan:
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i := 0; i < 100; i++ { wg.Add(1) go func() { atomic.AddInt32(&v, 1) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
Wg.Add( 1) panggilan kini diletakkan di luar fungsi tanpa nama, memastikan bahawa goroutine utama telah menggunakan semua 100 goroutine dan mendaftarkan tugas penyiapan mereka dengan wg sebelum memanggil wg.Wait(). Peletakan yang betul ini menjamin bahawa wg.Wait() akan menyekat sehingga semua 100 goroutine telah menyelesaikan tugas mereka, menghasilkan nilai yang tepat bagi v.
Peraturan Am untuk Menggunakan sync.WaitGroup:
Untuk memastikan penyegerakan berjaya menggunakan penyegerakan.WaitGroup, ikut garis panduan ini:
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Peletakan `wg.Add()` Penting untuk Penyegerakan yang Betul dalam `sync.WaitGroup` Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!