Menggunakan Java EpsilonGC untuk melihat peruntukan memori.
Kod yang dirujuk dalam artikel ini diperoleh daripada kod sampel yang tersedia di blog Oracle berkenaan Epsilon GC.
Dalam artikel ini, kami meneroka pilihan yang sangat menarik dalam Java Garbage Collection (GC) yang dikenali sebagai Epsilon GC. Algoritma kutipan sampah ini terkenal dengan ciri tersendiri: ia tidak melakukan pengumpulan sampah. Pengumpul sampah Epsilon (GC) telah disertakan dalam JDK 11.
Tetapi apa guna pemungut sampah jika tidak mengutip? (pemuat percuma huh!!)
Tidak, ia sebenarnya agak berguna, satu kes penggunaan seperti yang disediakan oleh blog Oracle, yang saya telah pertingkatkan sedikit supaya lebih membantu.
Untuk butiran lanjut, sila rujuk catatan blog asal:
https://blogs.oracle.com/javamagazine/post/epsilon-the-jdks-do-nothing-garbage-collector
Kes penggunaan: Epsilon GC bermanfaat untuk pembangun yang perlu menilai peruntukan memori untuk segmen kod tertentu tanpa bantuan alat pemprofilan.
Cabaran Utama Pengumpul sampah tradisional boleh mengaburkan metrik penggunaan memori yang tepat dengan mengosongkan objek secara berterusan. Gangguan ini menyukarkan untuk memastikan penggunaan memori sebenar kod anda.
Epsilon GC menangani isu ini dengan bertindak sebagai bukan pengumpul. Walaupun bukan algoritma kutipan sampah semata-mata, ia berfungsi sebagai alat untuk memahami peruntukan memori dengan mengelak daripada melakukan sebarang kutipan sampah, dengan itu memberikan gambaran yang jelas tentang penggunaan memori.
Nota: Adalah penting untuk mengetahui bahawa memandangkan Epsilon GC tidak menuntut semula ingatan, peruntukan yang berlebihan boleh membawa kepada OutOfMemoryError (OOM) dalam JVM.
Di bawah ialah kod sampel yang akan digunakan untuk menunjukkan keberkesanan Epsilon GC.:
public class EpsilonDemo { public static String formatSize(long v) { if (v < 1024) return v + " B"; int z = (63 - Long.numberOfLeadingZeros(v)) / 10; return String.format("%.1f %sB", (double)v / (1L << (z*10)), " KMGTPE".charAt(z)); } public static void printmem(){ System.out.println("*** Free MEM = "+formatSize(Runtime.getRuntime().freeMemory())); } public static void main(String[] args) { final int MEGAABYTE = 1024 * 1024; final int ITERATIONS = 80; System.out.println("Starting allocations..."); printmem(); // allocate memory 1MB at a time for (int i = 0; i < ITERATIONS; i++) { var array = new byte[MEGAABYTE]; } System.out.println("Completed successfully"); printmem(); } }
Jangkaan:
Kod ini memperuntukkan 80MB objek jenis bait. Kita sepatutnya dapat melihat perkara yang sama dengan kenyataan cetakan apabila kita melaksanakan kod.
Sekarang untuk menjalankan versi yang disusun dengan/tanpa EpsilonGC:
- Berjalan dengan G1GC:
java -Xms100m -Xmx100m -XX:+UseG1GC EpsilonDemo Starting allocations... *** Free MEM = 102.2 MB Completed successfully *** Free MEM = 74.2 MB
Jadi dengan G1GC kita melihat gambar peruntukan yang salah untuk penggunaan 28 MB
- Berjalan dengan EpsilonGC:
java -Xms100m -Xmx100m -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseEpsilonGC EpsilonDemo [0.004s][warning][gc,init] Consider enabling -XX:+AlwaysPreTouch to avoid memory commit hiccups Starting allocations... *** Free MEM = 99.4 MB Completed successfully *** Free MEM = 18.7 MB
Di sini anda boleh melihat penggunaan 80.7 MB dengan jelas
Saya harap ini membantu anda melihat cara EpsilonGC boleh menjadi sangat berguna untuk mengesan corak penggunaan memori dalam kod anda. Cheers! ?
Atas ialah kandungan terperinci Menggunakan Java EpsilonGC untuk melihat peruntukan memori.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

HashMap melaksanakan penyimpanan pasangan nilai utama melalui jadual hash di Java, dan terasnya terletak di lokasi data yang cepat. 1. Mula -mula gunakan kaedah hashcode () kunci untuk menghasilkan nilai hash dan mengubahnya menjadi indeks array melalui operasi bit; 2 Objek yang berbeza boleh menghasilkan nilai hash yang sama, mengakibatkan konflik. Pada masa ini, nod dipasang dalam bentuk senarai yang dipautkan. Selepas JDK8, senarai yang dipautkan terlalu panjang (panjang lalai 8) dan ia akan ditukar kepada pokok merah dan hitam untuk meningkatkan kecekapan; 3. Apabila menggunakan kelas tersuai sebagai kunci, sama () dan kaedah hashcode () mesti ditulis semula; 4. HashMap secara dinamik mengembangkan kapasiti. Apabila bilangan elemen melebihi kapasiti dan multiplies oleh faktor beban (lalai 0.75), mengembangkan dan mengembalikan; 5. hashmap tidak selamat benang, dan concu harus digunakan dalam multithreaded

Pilihan dapat jelas menyatakan niat dan mengurangkan bunyi kod untuk penghakiman null. 1. Pilihan.Ofnullable adalah cara biasa untuk menangani objek null. Sebagai contoh, apabila mengambil nilai dari peta, Orelse boleh digunakan untuk memberikan nilai lalai, supaya logik lebih jelas dan ringkas; 2. Gunakan panggilan rantaian peta untuk mencapai nilai bersarang untuk menghindari NPE dengan selamat, dan secara automatik menamatkan jika ada pautan adalah null dan mengembalikan nilai lalai; 3. Penapis boleh digunakan untuk penapisan bersyarat, dan operasi seterusnya akan terus dilakukan hanya jika syarat -syarat dipenuhi, jika tidak, ia akan melompat terus ke Orelse, yang sesuai untuk penghakiman perniagaan ringan; 4. Ia tidak disyorkan untuk menggunakan terlalu banyak pilihan, seperti jenis asas atau logik mudah, yang akan meningkatkan kerumitan, dan beberapa senario akan terus kembali ke NU.

Untuk menangani masalah pengekodan watak di Java, kunci adalah dengan jelas menentukan pengekodan yang digunakan pada setiap langkah. 1. Sentiasa tentukan pengekodan apabila membaca dan menulis teks, gunakan InputStreamReader dan OutputStreamWriter dan lulus dalam set aksara yang jelas untuk mengelakkan bergantung pada pengekodan lalai sistem. 2. Pastikan kedua-dua hujungnya konsisten apabila memproses rentetan pada sempadan rangkaian, tetapkan tajuk jenis kandungan yang betul dan secara jelas menentukan pengekodan dengan perpustakaan. 3. Gunakan string.getBytes () dan newstring (byte []) dengan berhati -hati, dan sentiasa secara manual menentukan standardCharsets.utf_8 untuk mengelakkan rasuah data yang disebabkan oleh perbezaan platform. Pendek kata, oleh

Penyelesaian teras untuk menghadapi java.io.notserializableException adalah untuk memastikan bahawa semua kelas yang perlu bersiri melaksanakan antara muka berseri dan periksa sokongan serialisasi objek bersarang. 1. Tambah implementsSerializable ke kelas utama; 2. Pastikan kelas medan tersuai yang sepadan di dalam kelas juga melaksanakan bersiri; 3. Gunakan sementara untuk menandakan medan yang tidak perlu bersiri; 4. Periksa jenis yang tidak berseri dalam koleksi atau objek bersarang; 5. Semak kelas mana yang tidak melaksanakan antara muka; 6. Pertimbangkan reka bentuk pengganti untuk kelas yang tidak dapat diubah suai, seperti menyimpan data utama atau menggunakan struktur pertengahan berseri; 7. Pertimbangkan untuk mengubah suai

Pengaturcaraan JavaSocket adalah asas komunikasi rangkaian, dan pertukaran data antara pelanggan dan pelayan direalisasikan melalui soket. 1. Socket di Java dibahagikan kepada kelas soket yang digunakan oleh klien dan kelas ServerSocket yang digunakan oleh pelayan; 2. Apabila menulis program soket, anda mesti mula memulakan port pendengaran pelayan, dan kemudian memulakan sambungan oleh pelanggan; 3. Proses komunikasi termasuk penubuhan sambungan, bacaan dan penulisan data, dan penutupan aliran; 4. Langkah berjaga -jaga termasuk mengelakkan konflik pelabuhan, dengan betul mengkonfigurasi alamat IP, sumber yang cukup menutup, dan menyokong beberapa pelanggan. Menguasai ini dapat merealisasikan fungsi komunikasi rangkaian asas.

Di Java, setanding digunakan untuk menentukan peraturan penyortiran lalai secara dalaman, dan komparator digunakan untuk menentukan pelbagai logik penyortiran secara luaran. 1.Sampar adalah antara muka yang dilaksanakan oleh kelas itu sendiri. Ia mentakrifkan susunan semula jadi dengan menulis semula kaedah CompareTo (). Ia sesuai untuk kelas dengan kaedah penyortiran tetap dan paling biasa digunakan, seperti rentetan atau integer. 2. Sempadan adalah antara muka fungsional yang ditakrifkan secara luaran, dilaksanakan melalui kaedah membandingkan (), sesuai untuk situasi di mana kaedah penyortiran berganda diperlukan untuk kelas yang sama, kod sumber kelas tidak dapat diubah suai, atau logik penyortiran sering diubah. Perbezaan antara keduanya adalah setanding yang hanya dapat menentukan logik penyortiran dan perlu mengubah suai kelas itu sendiri, sementara perbandingan

Terdapat tiga kaedah umum untuk melintasi Peta di Java: 1. Gunakan entriSet untuk mendapatkan kunci dan nilai pada masa yang sama, yang sesuai untuk kebanyakan senario; 2. Gunakan kekunci atau nilai untuk melintasi kekunci atau nilai masing -masing; 3. Gunakan Foreach Java8 untuk memudahkan struktur kod. EntrySet mengembalikan set set yang mengandungi semua pasangan nilai utama, dan setiap gelung mendapat objek peta.Entry, sesuai untuk akses kerap ke kunci dan nilai; Jika hanya kekunci atau nilai yang diperlukan, anda boleh memanggil kekunci () atau nilai () masing -masing, atau anda boleh mendapatkan nilai melalui map.get (kunci) apabila melintasi kunci; Java 8 boleh menggunakan foreach ((kunci, nilai)-& gt

Injava, thestatickeywordmeansamemberbelongstotheclassitself, nottoinstances.staticvariablesaresharesharedacrossallinstanceAndaccessedWithoutobjectCreation, consuryforglobaltrackingorconstants.staticmethodsoperateoperateTheclasslevel, tidak bolehaccessnonon-staccessnonon-stabil, tidak bolehaccessnonon-staccesslevel, tidak bolehaccessnonon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononononon-staccesslevel, tidak dapat
