Corak dalam C#
Corak ialah reka bentuk hiasan berulang. Terdapat kod mudah untuk menulis corak dalam C#. Kita boleh menulis kod untuk mencetak pelbagai jenis corak seperti corak bintang, corak aksara dan corak nombor. Di bawah ialah pelbagai contoh untuk mencetak corak bintang, watak dan nilai angka. Contoh-contoh ini terdiri daripada gelung atau gelung bersarang yang merupakan gelung di dalam untuk gelung. Corak ialah cara mereka bentuk mengikut urutan atau secara logik. Kami boleh mencetak segi tiga, piramid, berlian dan simetri lain.
3 jenis Corak teratas dalam C#
3 jenis corak teratas dalam c# disebut di bawah.
1. Corak Bintang
Berikut ialah contoh untuk mencetak corak bintang.
Contoh #1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x =6; x >= 1; x--) { for (y = 1; y < x; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 6; z >= x; z--) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 6; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y > x; y--) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z <=x; z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x= 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y < 5; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z < (x * 2); z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y > x; y--) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z < (x * 2); z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y < 5; y++) { Console.Write(" "); } for (y = 1; y <= (2 * x - 1); y++) { if (x == 5 || y == 1 || y == (2 * x - 1)) { Console.Write("*"); } else { Console.Write(" "); } } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= 5; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { if (y == 1 || y== x || x == 5) { Console.Write("*"); } else { Console.Write(" "); } } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
2. Corak Nombor
Berikut ialah contoh untuk mencetak corak nombor.
Contoh #1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = x; y <= 5; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y <= 5; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y >= x; y--) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 5; y >= x; y--) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 6; x >= 1; x--) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #10
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 6; y >= x; y--) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #11
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 7; x >= 1; x -= 2) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
3. Corak Watak
yang berikut ialah contoh untuk mencetak corak aksara.
Contoh #1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = x; y <= z; y++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(z - x + 1 + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = x; y<= z; y++) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Contoh #5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; int k = 5; for (x = 1; x <= k; x++) { for (y = 1; y <= k - x; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z <= x; z++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = 1; x <= a; x++) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = a; x >= 1; x--) { for (y = a; y >= x; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = 1; x <= a; x++) { for (y = a; y >= x; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = z; x >= 1; x--) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #10
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 6; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y<= z - x; y++) { Console.Write(" "); } for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(y + 64)); } for (y = x - 1; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Conclusion
So above are some examples of various types of patterns. We can print any type of pattern with some changes in the loops.
Atas ialah kandungan terperinci Corak dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Ia dapat meningkatkan kecekapan program dengan meningkatkan prestasi, meningkatkan respons dan melaksanakan pemprosesan selari. Walaupun kelas thread menyediakan cara untuk membuat benang secara langsung, alat lanjutan seperti tugas dan async/menunggu dapat memberikan operasi tak segerak yang lebih selamat dan struktur kod yang bersih. Cabaran umum dalam pengaturcaraan multithread termasuk kebuntuan, keadaan kaum, dan kebocoran sumber, yang memerlukan reka bentuk yang teliti model threading dan penggunaan mekanisme penyegerakan yang sesuai untuk mengelakkan masalah ini.

Bagaimana Membina Aplikasi Menggunakan .NET? Membina aplikasi menggunakan .NET boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Memahami asas-asas .NET, termasuk C# bahasa dan sokongan pembangunan silang platform; 2) mempelajari konsep teras seperti komponen dan prinsip kerja ekosistem .NET; 3) menguasai penggunaan asas dan lanjutan, dari aplikasi konsol mudah ke operasi WebAPIS dan pangkalan data yang kompleks; 4) terbiasa dengan kesilapan biasa dan teknik debugging, seperti konfigurasi dan isu sambungan pangkalan data; 5) Pengoptimuman prestasi aplikasi dan amalan terbaik, seperti pengaturcaraan dan caching asynchronous.

C#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1) Forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) Fordesktop, ExployWindowsFormsor Wpfforrichinterfaces.3) UseXamarinforcross-platformdevelopment, enablingcodesharingacrosswindows, macOS, linux, andmobiledevices.

Kelebihan multithreading ialah ia dapat meningkatkan prestasi dan penggunaan sumber, terutamanya untuk memproses sejumlah besar data atau melakukan operasi yang memakan masa. Ia membolehkan pelbagai tugas dilakukan secara serentak, meningkatkan kecekapan. Walau bagaimanapun, terlalu banyak benang boleh menyebabkan kemerosotan prestasi, jadi anda perlu dengan teliti memilih bilangan benang berdasarkan bilangan teras CPU dan ciri -ciri tugas. Di samping itu, pengaturcaraan multi-threaded melibatkan cabaran seperti kebuntuan dan keadaan perlumbaan, yang perlu diselesaikan menggunakan mekanisme penyegerakan, dan memerlukan pengetahuan yang kukuh tentang pengaturcaraan serentak, menimbang kebaikan dan keburukan dan menggunakannya dengan berhati-hati.

.NetFramework adalah kerangka perisian, dan C# adalah bahasa pengaturcaraan. 1..NetFramework menyediakan perpustakaan dan perkhidmatan, sokongan desktop, web dan aplikasi mudah alih. 2.C# direka untuk .NetFramework dan menyokong fungsi pengaturcaraan moden. 3..NetFramework Menguruskan pelaksanaan kod melalui CLR, dan kod C# disusun ke IL dan dikendalikan oleh CLR. 4. Gunakan .NetFramework untuk membangunkan aplikasi dengan cepat, dan C# menyediakan fungsi lanjutan seperti LINQ. 5. Kesilapan umum termasuk penukaran jenis dan kebuntuan pengaturcaraan tak segerak. Alat VisualStudio diperlukan untuk debugging.

Bagaimana cara menggunakan aplikasi C# .net ke Azure atau AWS? Jawapannya ialah menggunakan Azureappservice dan AwselasticBeansTalk. 1. Pada Azure, mengautomasikan penggunaan menggunakan Azureappservice dan Azurepipelines. 2. Pada AWS, gunakan Amazon ElasticBeansTalk dan AWSLambda untuk melaksanakan penempatan dan pengiraan tanpa pelayan.
