Go, juga dikenali sebagai Golang, ialah bahasa yang ditaip secara statik. Ini bermakna jenis setiap pembolehubah diketahui pada masa penyusunan, memberikan keselamatan dan kebolehramalan dalam kod anda. Walau bagaimanapun, ini juga memerlukan sebarang penukaran daripada satu jenis kepada jenis yang lain adalah jelas dan disengajakan. Dalam artikel ini, kami akan meneroka pelbagai jenis penghantaran dan mekanisme penukaran yang tersedia dalam Go, daripada penukaran angka asas kepada antara muka dan penukaran penuding yang lebih kompleks.
Go membenarkan penukaran antara jenis asas seperti integer, nombor titik terapung dan rentetan, tetapi penukaran ini mesti dilakukan secara eksplisit.
Penukaran antara jenis angka yang berbeza adalah mudah tetapi mesti jelas:
var i int = 42 var f float64 = float64(i) // int to float64 var u uint = uint(i) // int to uint
Dalam contoh ini, kami menukar int kepada float64 dan kepada uint. Penukaran ini adalah eksplisit kerana Go tidak melakukan penukaran jenis automatik (tersirat).
Rentetan Go tidak boleh diubah, tetapi ia boleh ditukar kepada dan daripada hirisan bait ([]bait), yang boleh berubah:
var s string = "hello" var b []byte = []byte(s) // string to []byte var s2 string = string(b) // []byte to string
Begitu juga, anda boleh menukar antara rentetan dan hirisan rune ([]rune), dengan rune ialah alias jenis untuk int32:
var r []rune = []rune(s) // string to []rune var s3 string = string(r) // []rune to string
In Go, anda boleh menentukan jenis anda sendiri berdasarkan yang sedia ada. Penukaran antara jenis tersuai dan jenis asasnya adalah jelas:
type MyInt int var i int = 10 var mi MyInt = MyInt(i) // int to MyInt var i2 int = int(mi) // MyInt to int
Penukaran eksplisit ini diperlukan untuk memastikan pengkompil boleh mengesahkan keselamatan kod anda.
Penunjuk dalam Go merujuk alamat memori pembolehubah. Anda boleh menukar antara nilai dan penudingnya:
var x int = 42 var p *int = &x // int to *int (pointer to int) var y int = *p // *int to int (dereferencing)
Antaramuka dalam Go digunakan untuk menentukan set kaedah. Anda boleh menukar antara jenis konkrit dan antara muka:
var a interface{} = 42 // int to interface{} var b int = a.(int) // interface{} to int (type assertion)
Pernyataan jenis menyediakan akses kepada nilai konkrit antara muka:
if v, ok := a.(int); ok { fmt.Println("a is an int:", v) }
Suis jenis membolehkan anda melakukan tindakan berbeza berdasarkan jenis antara muka dinamik:
switch v := a.(type) { case int: fmt.Println("a is an int:", v) case string: fmt.Println("a is a string:", v) default: fmt.Println("a is of unknown type") }
Pakej tidak selamat membolehkan anda memintas keselamatan jenis Go, membolehkan penukaran yang sebaliknya menyalahi undang-undang:
import "unsafe" var i int = 42 var p *int = &i var fp *float64 = (*float64)(unsafe.Pointer(p)) // *int to *float64
Amaran: Penukaran yang tidak selamat harus digunakan dengan berhati-hati dan hanya apabila benar-benar perlu, kerana ia boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak ditentukan.
Saluran ialah ciri berkuasa dalam Go, membenarkan komunikasi antara gorouti. Anda boleh menukar antara saluran dwiarah dan satu arah:
ch := make(chan int) var sendOnlyChan chan<- int = ch // bidirectional to send-only var recvOnlyChan <-chan int = ch // bidirectional to receive-only
Penukaran antara struct atau tatasusunan dengan susun atur yang sama memerlukan pemutus yang jelas:
type Point struct { X, Y int } type Coord struct { X, Y int } var p Point = Point{1, 2} var c Coord = Coord(p) // Convert Point to Coord (same field types)
Slices ialah rujukan kepada tatasusunan dan semasa anda boleh menukar antara kepingan jenis yang sama, menukar antara jenis kepingan yang berbeza memerlukan penukaran yang jelas:
var a []int = []int{1, 2, 3} var b []int = a[1:] // Convert a slice to another slice of the same type
Nilai sifar dalam Go boleh diberikan kepada mana-mana jenis antara muka:
var x interface{} = nil var y error = nil
Fungsi Go boleh ditukar kepada jenis yang berbeza, dengan syarat tandatangannya serasi:
type FuncType func(int) int func square(x int) int { return x * x } var f FuncType = FuncType(square) // Convert function to FuncType
Anda boleh mencipta kepingan daripada tatasusunan, yang pada asasnya merujuk kepada tatasusunan:
var arr [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} var sl []int = arr[:] // Convert array to slice
Jenis penghantaran dan penukaran dalam Go adalah jelas mengikut reka bentuk, menjadikan kod lebih selamat dan lebih mudah difahami. Dengan memerlukan penukaran eksplisit, Go membantu menghalang pepijat halus yang boleh timbul daripada paksaan jenis tersirat, biasa dalam beberapa bahasa pengaturcaraan lain. Memahami penukaran ini dan menggunakannya dengan betul adalah penting untuk menulis program Go yang mantap dan cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan Komprehensif untuk Menaip Penghantaran dan Penukaran dalam Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!