Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Panduan 'Penanaman Jianghu 2' untuk Mendapatkan Pencapaian Bertanya Hati dalam Debu Merah

Panduan 'Penanaman Jianghu 2' untuk Mendapatkan Pencapaian Bertanya Hati dalam Debu Merah

WBOY
Lepaskan: 2024-08-09 19:44:10
asal
466 orang telah melayarinya

Panduan Pencapaian untuk Meminta Hati Debu Merah Meminta Hati Debu Merah dalam "Penanaman Jianghu 2" ialah permainan yang dimulakan selepas pemain mencapai tahap ketiga untuk menjadi tuhan Ia menghasilkan Pati Semangat Bintang dan Susu Pembakar Roh, yang digunakan untuk menaik taraf dan senjata sihir pembajaan jiwa. Walau bagaimanapun, panduan ini akan memberi perhatian khusus kepada pencapaian pencapaian dan membantu pemain melengkapkan kemajuan pencapaian "The Heart of the World" dengan cepat. Bagi pemain yang menghargai atribut, anda boleh mengabaikan panduan ini Bagi pemain yang menumpukan pada pencapaian dan tidak mengejar atribut muktamad, panduan ini akan memberikan panduan terperinci. Editor PHP Xinyi telah menyusun panduan dengan teliti untuk mencapai pencapaian "Menyoal Hati Dunia" dalam "Penanaman Jianghu 2" untuk membantu semua orang menyelesaikan pencapaian dan meningkatkan pengalaman permainan dengan mudah. . Lelaki (19 pencapaian) )

1 Dalam pelarian selepas meninggalkan istana (langit tinggi dan laut luas, kejutan yang tidak dijangka) → Ketahui → Ambil dahan kiri (pilih salah satu daripada dua, pai dari langit. ) → Tolak (lihat cahaya hari lagi, ubah dunia) → Tamat Panduan Penanaman Jianghu 2 untuk Mendapatkan Pencapaian Bertanya Hati dalam Debu Merah

2 Dalam pelarian selepas meninggalkan istana (Langit tinggi dan laut luas, kejutan yang tidak dijangka) → Ketahui → Ambil garpu. yang betul (pilih salah satu daripada dua, takluk negara, bertahan dalam keadaan terdesak) → Pergi (menyembunyikan jasa dan kemasyhuran) → Tamat

3 Melarikan diri dari istana (Syurga) Laut yang luas, kejutan yang tidak dijangka) → Laut yang luas. dan langit → Ambil jalan gunung (kesetiaan berdarah besi) → Tetap → Janji (bekerja keras) → Tamat

4. Berlindung di laluan rahsia (bersedia untuk hari hujan) → Bakar perahu (dengar angin) → Garpu di sebelah kiri (menyumbat dari langit) Pai)→ Tolak (lihat cahaya hari semula)→ Jaga sempadan dan pertahankan sempadan (takluk tuan dengan pencapaian hebat)→Tamatkan

5 laluan (bersedia untuk hari hujan)→Rempuhkan bot (dengar angin)→Fork di sebelah kiri (pai jatuh dari langit)→Setuju (penipuan) Hantu) → Tamat

5. Berlindung di laluan rahsia ( bersedia untuk hari hujan) → Ambil jalan memutar dan bersembunyi → Memancing di perairan bermasalah (pencapaian hebat) → Tamat

6. Berlindung di laluan rahsia (bersedia untuk hari hujan) → Ambil pusingan dan bersembunyi → Datang ke menyelamat (kolam mata air, Sokong satu sama lain)→Tamat

Wanita bangsawan (bilangan pencapaian: 22)

1 Permulaan (cantik di dunia)→Bertindak mengikut keadaan→Duduk di rumah→Melancong melalui angin dan. hujan (takut)→ Melarikan diri (penghantaran ke pintu)→Akhir

2. Permulaan (Kecantikan memahkotai dunia) → Berlakon dengan telinga → Duduk di rumah → Mengembara melalui angin dan hujan (tidak pasti) → Kekal (ikatan yang utama haiwan peliharaan) → Kejutan (Jiao membalas budi, panjang umur dan harmoni dengan syurga) → Tamat

4. Permulaan (Yan Guan Tian Xia) → Bertindak mengikut peluang → Duduk di rumah → Berjalan selepas hujan berhenti (sempit melarikan diri dari kematian ) → Cari tulang (musibah tinggal ribuan tahun) → Tamat

5. Permulaan (Yan Guan Tian Xia) → Main ikut peluang → Lin A berjalan di tengah → Setuju pergi (itik terbang) → Tidak bersetuju (membalas jasa dengan dendam) → Tamat

7. Permulaan (The Crowning of Beauty) → Main dengan telinga → Berjalan di dalam hutan → Setuju untuk pergi (itik terbang) → Setuju (lihat langit dari baik) → Tamat ... Jalan-jalan → Tolak Qin Feng (Kesusahan membawa cinta) → Pergi secara rahsia (Lepaskan dan terbang tinggi) → Tamat

11. Permulaan (Mahkota indah di dunia) → Buat pertunangan (Suami dari syurga) → Berjalan-jalan di hutan pic → Kembali ke konvoi (The Legend of Hongyan) Buku, kawan rapat) → Kematian oleh racun (Abadi dipisahkan oleh penghujung dunia) → Akhir

14. Permulaan (Mahkota yang indah di dunia) → Bertunang (suami dari syurga) → Berjalan-jalan di hutan pic → Kembali ke perkenalan (Hongyan Chuan Shu, kawan rapat)→melompat dari tebing separuh jalan (hidup tidak harus diputuskan) →berakhir

15 Permulaan (indah di dunia)→bertunang (suami dihantar dari syurga)→berjalan di hutan pic→bertolak bersama pendekar (keberanian terpuji)→penipuan Meninggalkan kematian (hilang) → Tamat

16. Permulaan (mahkota indah di dunia) → Bertunang (suami dari syurga) → Berjalan-jalan di hutan pic → Pergi bersama pendekar (keberanian terpuji) → Serah Ali (jodoh buatan syurga) → Tamat

(2)

Saya tidak boleh memberitahu lelaki itu, tetapi wanita ini mesti seorang wanita (intelek)

Lelaki senior (25 pencapaian)

1. Cari jalan sendiri (nasib malang) ) → Pilih sebelum subuh (jalan biasa) → Berdiam diri (hati wanita paling berbisa) → Kecik hati (phoenix yang bulunya lebih teruk dari ayam) → Tamat

2. Cari jalan sendiri (nasib) → Pilih sebelum subuh (jalan biasa) → Berdiri (hati wanita paling berbisa) → Jangan pernah mengalah → Tidak berganjak (hati sekeras besi) → Berkorban dengan darah (menjadi Buddha segera) → Tamat

3. Cari jalan sendiri (nasib) ) → pilih sebelum subuh (jalan biasa) → berdiri diam (hati wanita paling berbisa) → tidak pernah mengalah → tetap tidak berganjak (hati sekeras besi) → cabut (bertumpah darah keaiban) → berakhir

4. Fikir sendiri Kaedah (nasib) → Pilih sebelum subuh (jalan biasa) → Berdiri (hati wanita paling berbisa) → Jangan pernah mengalah → Janji Chu Chu (suka wangi dan hargai jed) → Tamat

5. Cari jalan sendiri (nasib) → Pilih Sebelum subuh (jalan biasa) → lompat keluar dari kereta (hati wanita paling berbisa) → lawan (faham hantu, selamat dari malapetaka) → cari kemesraan ( kasih sayang antara ibu dan anak) → endPanduan Penanaman Jianghu 2 untuk Mendapatkan Pencapaian Bertanya Hati dalam Debu Merah

6. Cari jalan sendiri (nasib) → pilih sebelum subuh (jalan biasa) → lompat keluar dari kereta (hati wanita paling berbisa) → lawan (faham hantu, selamat menghadapi malapetaka) → berdikari dan kuat → bunuh seseorang dan tamatkan masalah (inci Tinggalkan rumput di belakang)→Tamatkan

7 Cari penyelesaian sendiri (nasib)→Pilih sebelum subuh (jalan biasa)→Lompat terus (hati wanita paling berbisa)→. Berjuang (faham hantu, selamat dari malapetaka)→Berdikari Perbaiki diri → Ambil balik harta keluarga (balas budi) → Tamat

8. Cari jalan sendiri (nasib) → Pilih sebelum subuh (biasa jalan raya) → Lompat terus (hati wanita paling berbisa) → Dekaden (memusnahkan diri) → Tamat

9. Cari jalan sendiri (nasib) → pilih selepas subuh (gagal berjaya) → percayakan hamba tua → melarikan diri secara diam-diam → putus dalam satu kejadian (drama besar, kejam dan membunuh) → tamat

10 , Cari jalan sendiri (nasib) → Pilih selepas subuh (permulaan yang tidak berjaya) → Percaya pada hamba lama → Melarikan diri secara rahsia → Berpura-pura menyerah (drama besar, pokok tumbang dan serigala bertaburan) → Tamat

11. Cari jalan sendiri (takdir) Musibah)→Pilih selepas subuh (permulaan tidak berjaya)→Percaya kepada hamba tua. →Beli pramugara (lelaki cerdik)→Tamat

12 Cari jalan sendiri (nasib)→Pilih selepas subuh (permulaan tidak berjaya)→Tidak Percaya pada hamba tua (boleh meregang dan membongkok) → menggerudi ke dalam. rockery (serang dulu untuk menang) → tamat

13. Tanya ayah kamu (nasib) → ambil jalan tinggi → ke depan dan tanya (orang tua itu tiada tempat tinggal dan terkenal) → pulang ke rumah (pertempuran akal) Berjuang dengan berani)→Tamat

14 Meminta ayah (nasib)→Ambil jalan raya→bertanya (orang tua tiada tempat, terkenal)→Tidak pulang ke tanah air (sokongan popular)→Tamat

.

15. Meminta bapa (malang) ) → Ambil jejak → Lompat keluar dari kereta (hati wanita paling berbisa) → Bergaduh (faham hantu, selamat dari malapetaka) → Berdikari dan berdikari → Bunuh dan tamatkan masalah (tidak meninggalkan rumput) → Tamat

Wanita (20 pencapaian)

1 Pergi ke istana dan lakukan tarian → masuk ke istana sebagai gundik (empat orang yang menakjubkan) → tunggu dengan putus asa untuk kematian. (banyak bencana, makan tengahari percuma) → kembali ke Rumah Agam Putera Ketiga (duri dalam daging) → tamat

2 Pergi ke istana dan berdansa → masuk ke dalam istana sebagai gundik (mengejutkan empat orang) → menunggu kematian dalam keputusasaan (bencana, makan tengah hari percuma) → pergi ke alam bercucuk tanam (sikit adab tetapi menitikberatkan kasih sayang) → penghujung

3. Pergi ke istana untuk menari → masuk rumah sebagai gundik (mengejutkan empat orang. ) → cari Jalan keluar (nasib buruk) → enggan (kekalkan hujung pangkal) → tamat

4. Pergi ke istana untuk menari → masuk ke dalam rumah sebagai gundik (mengejutkan empat orang) → cari jalan keluar (nasib buruk). ) → setuju (susah dijaga) → dedahkan kemampuan ( Takdir main tipu) → Tamat

5. Pergi ke istana dan buat tarian → Ajak kahwin (terkejut empat orang) → Kematian palsu dan enggan kembali. (beranak dan menelan berterbangan) → Ketap gigi dan tabah (kurang bahagia) → Melarikan diri (berlawan pedang) → Tamat

6. Pergi ke istana Buat tarian → Ajak kahwin (mengejutkan keempat-empatnya) → Berpura-pura mati dan tidak akan kembali (Lao Yan terbang pergi) → Ketap gigi dan tabah (nasib baik rindu Shu) → Tinggal (hidup dan mati dalam selimut yang sama) → Tamat

7. Pergi ke kuil untuk membuat persembahan tarian → Jemput diri sendiri untuk berkahwin (hebat) Terkejut keempat-empat orang) → Kembali ke Beijing untuk hidup semula (Lao Yan terbang terpisah, bersandar pada pokok besar) → Janji (suci kertas putih) → Tamat

8 melakukan tarian → Ajak diri untuk berkahwin (Empat orang terkejut) → Kembali ke Beijing untuk hidup semula (Lao Yan terbang terpisah, bersandar pada pokok besar) Pohon besar) → tidak bersetuju (melanggar kebenaran, cinta maharaja) → tamat

9. Kematian palsu untuk melarikan diri → pulang ke kampung halaman sendirian (kecuaian) → cuba melarikan diri (kedua-dua pasangan) → tamat

10. Kematian palsu untuk melarikan diri → berpatah balik Mencari seseorang di tempat → Melarikan diri ke dalam pasar (manis madu, berdebar-debar) → Malas bergerak → Tamat

Panduan Penanaman Jianghu 2 untuk Mendapatkan Pencapaian Bertanya Hati dalam Debu Merah

(3)

Ahli perniagaan (24 pencapaian)

1. Permulaan (Domba untuk Disembelih) ) → (bersikap rendah diri) → Menjarah segala-galanya → Sembunyikan wang (kejadian berlaku di tingkap timur, semoga selamat tahun anda) → Tamat

2. Permulaan (kambing untuk disembelih) → Meminjam wang daripada jiran (menjadi rendah diri) -kunci) → Menjarah segala-galanya → Cepat pergi (kejadian berlaku di tingkap timur) → jangan percaya pada kejahatan → berjuang habis-habisan (Iron Head Man) → tamat

3. Permulaan (kambing yang akan disembelih ) → pinjam duit jiran (meremehkan) → rompakan segala-galanya → lari cepat-cepat ( Kejadian berlaku di tingkap timur) → Jangan percaya kepada kejahatan → Lutut memohon belas kasihan (secara rahsia) → Anggap jahil (nasib) tidak cetek) → Tamat

4. Permulaan (kambing yang hendak disembelih) → Pinjam duit jiran (cool) → Rompak semua → Lari cepat Pergi (kejadian berlaku di tingkap timur) → elak tepi tajamnya → hidup terus tompok (perak datang dari langit) → sembunyi di persimpangan jalan (mulut harimau ambil minyak) → akhir

5. Permulaan (kambing untuk disembelih) → pinjam duit jiran ( Ceria) → Random semua → Cepat menyelinap (kejadian berlaku di tingkap timur) → Elakkan tepi tajamnya → Pulang dan bayar balik wang (perak datang dari langit, berani) → Tamat

6. Permulaan (kambing yang akan disembelih) → Pinjam wang dari jiran ( Cheeky) → Merompak segala-galanya → Menyelinap cepat (kejadian berlaku di tingkap timur) → Elakkan tepinya yang tajam → Hidup di tempat (perak datang dari langit) → Bersembunyi di longgokan bijirin (cari kulit harimau, nasib baik dan untung)→Akhir

7 Permulaan (kambing yang hendak disembelih) → Meminjam wang daripada jiran (berkelakuan tidak hormat) → Mengambil bahagian sahaja → Mengakui kesilapan (bersyukur) → Menolak (terus- dimulut) → Pengakhiran

8. Permulaan (kambing yang hendak disembelih) → Pinjam wang dari jiran (berkelakuan tidak sopan) → Ambil bahagian sahaja → Akui kesilapan (bersyukur) → Janji (persaudaraan) → Tamat

9. Permulaan (kambing yang hendak disembelih) → Rompakan (nakal) → Maju ke hadapan dan merompak → Enggan sertai (paling belakang dan enggan mengenali sesiapa) → Tamat

... (겸손하게) → 털기 위해 앞으로 나아 가기 → 갱단 합류에 동의 (꽃은 매력적인 눈에) → 게릴라와 싸우기 (플래시맨) → 모집에 동의 → 종료

12. 시작 (도살될 양) → 강도(겸손함) → 놓아주다(불눈) → 군청에 보냄(하늘에는 눈이 없다)→끝

13. 시작(양을 잡아먹음)→집을 털다(성미가 낮음)→가자 가다(사나운 눈빛)→집으로 보내다→모두와 함께 탈출하다(다른 사람은 아님)→ 끝

14. 시작(도살될 양) → 집을 털다(낮은 키) → 놓아주다(사나운 눈빛) → 집으로 보내기 → 아이와 함께 혼자 탈출(탈출) → 군대에 도움 요청(우연) → 강제 돌파 → 종료

사업 소녀(성취 횟수: 22)

1. 시작(주먹의 심장) → 보류 내각 → 사위를 낳고 모집 → 학자(부드러운 귀) → 선의를 받아들이다(시대에 뒤쳐져 있음) → 끝

2 , 시작(주먹의 마음) → 누각에 갇히다 → 갖다 아기를 낳고 사위를 모집 → 학자(귀가 부드러운) → 동의하는 척(손에 칼을 들었다가 떨어뜨리는) → 결말

3. 시작(주먹의 마음) → 누각을 미루다 → 아이 낳고 사위 모집 → 바보(미인이 있는데 재앙이 온다) → 알랑을 내버려 두라(생사) → 끝

4. 시작(주먹의 마음) → 넣다 선반에다 → 사위를 얻다 → 바보(미인이 있는데 재앙이 온다) → 마지막 시간을 소중히 여기라(기쁨이 하늘에서 떨어진다) → 끝

5. 시작(주먹의 심장) → 선반에 올려두기 → 양자 상속자 → 남편이 됨(보답, 두 성은 좋음) → 종료

6. 시작(주먹의 심장) → 선반에 올려두기 → 양자 상속자 → 상속자가 됨 (은혜, 형제애에 보답) → 스스로 남편 찾기 → 종료

7. 시작(주먹 하트) → 사물을 바라보고 사람을 생각함(의외의 놀라움) → 자유를 위한 교환(새 생명을 되찾음, 강한 남자 강림) 하늘에서, 행복하고 행복하게) → 끝

8. 시작(주먹의 마음) → 사물을 보고 사람을 생각함(예기치 못한 놀라움) → 가만히 서 있음 → 새로운 사업을 시작하기 위해 남몰래 떠나기(주먹을 찌르기 위해 기둥을 매달고, 여지를 남기지 않고 부자를 강탈하고 가난한 자에게 주는 지렛대) → 종료

9. 시작(주먹 심장) → 사물을 보고 사람을 생각함(의외의 놀라움) → 가만히 서서 → 헤어지고 정의를 구함(매달려) 엉덩이를 찌르는 빔, 코끼리를 삼키는 뱀, 약한 자를 괴롭히고 강한 폭풍을 두려워하는 격동의 폭풍) → 종료

(4)

농민 (업적 수: 37)

1. 탈출구 찾기) → 즉시 공격(용감하고 어리석음) → 종료

2. 먹이를 찾으러 나가기(탈출구 찾기) → 덫을 설치하여 동물을 포획 → 그냥 땅바닥에서 소풍하기(굶어죽음) ) → 종료

3. 음식을 찾으러 나간다(탈출구를 찾는다) → 동물을 가두어 포획 → 조용히 숨어 있다 → 바보짓을 한다(보는 사람이 몫을 얻을 것이다, 첫 피 한 방울, 예상치 못한 놀라움 ) → 가서 한 번 보고(회개) → 끝

4. 먹을 것을 구하러 나간다(탈출구를 찾는다) → 동물을 가두어 포획 → 조용히 숨음 → 고백과 배신(본 사람은 몫, 첫 피, 예상치 못한 일) 놀람) → 엄중히 거절 → 결혼에 동의(달을 품에 안고, 구별 없이 가르친다) → 종료

5. 먹을 것을 구하러 나간다(탈출구를 찾는다) → 동물을 덫으로 잡아서 → 조용히 숨어서 → 뱀을 받아들인다 (본 사람은 몫, 첫 피 한 방울, 뜻밖의 놀라움) → 엄중 거부 → 아내와의 결혼 거부 (여기저기 깃털이 있음) → 종료

6. 음식을 찾으러 나간다 (탈출구를 찾는다) ) → 동물을 덫으로 가두기 → 모두 집으로 데려가기 → 상황 관찰하기 → 산에 내려가 도움 요청하기(여섯 신에게는 주인이 없음) → 종료

7. 나가기 먹이 찾기(탈출구 찾기) → 덫에 갇히기 동물 → 다 집으로 데려가기 → 상황 관찰 → 스스로 사람 구출하기 → 생명을 위해 고기 교환하기(깔끔하게) → 종료

8. 먹이를 찾으러 나가기(탈출구 찾기) → 함정 설치하기 짐승들 → 가져가기 모두 집으로 → 상황을 관찰 → 스스로 사람들을 구출 → 일어 서서 저항 → 숨고 회피 (준비없이 공격, 굴욕을 감수하고 팔이 부러진 채로 생존) → 종료

9. 음식을 찾으러 나가기 (길 찾기) 아웃) → 동물을 덫으로 잡아서 포획하기 → 모두 데려오기 집 → 상황 관찰 → 스스로 사람들 구출하기 → 저항 → 싸우고 탈출하기 (준비되지 않은 채 공격하기) → 집을 재건하기 (가정을 시작하고 사업하기) → 종료

10. 먹이를 찾으러 나가기(탈출구 찾기)→덫을 설치해 동물 잡기→모두 집으로 데려오기→목숨을 걸지 않고 싸우기→바구니 포기하기→기회를 기다리기→바닥으로 탈출하기 산(그물을 빠져나온 물고기) → 끝

11. 먹이를 찾으러 나간다(탈출구를 찾는다) → 동물들을 가두기 → 모두 집으로 데려가기 → 모든 것을 걸고 → 바구니를 포기 → 기회를 기다린다 → 깊은 산 속 탈출 → 도적 제압하러 가기(복수) → 종료

12. 먹을 것을 구하러 나가기(탈출구 찾기) → 동물들을 가두기 → 모두 집으로 데려가기 → 목숨을 걸고 → 바구니를 포기 → 기회를 기다리다 → 산으로 탈출 → 산적을 억누르지 않음(고통을 누림) → 종료

13. 먹을 것을 구하러 나간다(탈출구를 찾다) → 동물을 덫으로 포획 → 모두 집으로 데려오기 → 모든 것을 위험에 빠뜨림 → 바구니 포기 → 복수 → 숨김(터무니없음) → 계속 숨음( 굴욕을 참음, 오만함, 특이함 없음) → 종료

14. 흐름대로 가다(누워서 죽는다) → 앞으로 나서서 줄을 서라(불친절하다) 부를 위해서) → 마음으로부터 화를 내다(남을 너무 괴롭히는 것) → 종료

15. 흐름에 따라 가라 For(누워서 죽기를 기다리는 것) → 앞으로 나아가서 줄을 서다(부유하고 불친절함) → 친절함 그리고 아첨(악개는 짖지 않음) → 반군 합류 → 군사력 이양(술 한잔으로 군사력 해방) → 종료

16. 흐름을 따라가기(누워서 죽기를 기다린다) → 전진하여 줄을 서다(부자는 불친절하다) →친절하고 아첨한다(악개는 짖지 않는다) →반군에 동참하다 →싸울 권리(만리장성은 무너지지 않는다) →끝

17. 흐름에 따라 가다(누워 죽다) → 앞으로 나아가서 줄을 서다(부귀를 위해 불친절하다) → 친절하고 아첨하다(악개는 짖지 않는다) → 합류를 거부하다(성두샤민, 희생양) → 종료

18. 흐름대로 가세요(동등하게 죽으세요) → 이유 물어보기(부자이고 불친절함) → 놔두는 데 동의 → 갱 가입 거부(기회 놓침) → 종료

19. 흐름대로 가다(동등하게 죽는다) → 이유를 묻다(부자이고 불친절하다) → 놓아주는 데 동의 → 갱단에 가담하는 데 동의 → 현명한 구출(영웅은 미녀를 구하고 닭과 개는 천국으로 승천) → 끝

20. 흐름대로 가다(누워서 죽는다) → 이유를 묻다(부유하고 불친절하다) → 앉아서 가격을 올리다 → 갱단 합류에 동의하다(단결은 강함, 왕의 형상, 내려다보는 것) 산) → 종료

21. 흐름대로 가다(누워서 죽는다) → 이유를 묻다(부자가 된 것에 대한 불친절) → 가격을 올리다 → 가입 거부(죽을 때까지 굽히지 않음) → 종료

농부 소녀(24세) 업적)

1. 처리하자 → 바보와 결혼 → 당나귀를 타고 도망가다(사람은 개보다 나쁘고 당근은 없다) → 종료

2. 처리하자 → 바보와 결혼 → 도망가다 물(사람은 개보다 나쁘다, 죽음에서 벗어나다) → 팔리게 놔두다 → 저항하다(항복하기보다는 죽음을 택함) ) → 끝

3. 처리하자 → 바보와 결혼하다 → 물로 탈출(사람이 나보다 나쁘다) 개, 죽음을 면하다) → 팔자 → 눕다(옥이 향에 묻혀 있다) → 끝

4. 처리하자 → 결혼하여 바보에게 주다 → 물로 도망하다(사람은 개보다 나쁘다, 죽음을 면하다) → 마을에 머물다(복숭아 물들인 얼굴) → 항복을 설득하다(어려움 끝에 기쁨이 온다) → 끝

5. 처리하자 → 바보와 결혼하다 → 물로 탈출하다(사람이 더 나쁘다) 개, 죽음에서 탈출)→마을에 머물기(복숭아 물들인 얼굴)→저항을 촉진(썩은 뼈와 무거운 살, 집과 땅 구입, 송허장춘)→종료

6. 자신을 노예로 삼다→상인의 집에 가기(견딜 수 없는 사용) → 틈새에서 살아남기(뜻밖의 놀라움) → 집착 포기(청산 유시) → 종료

7. 처리되도록 놔두기 → 자신을 노예로 팔기 → 되기 자수사(원대한 계획, 비범한 재능) → 상사를 구하러 가기(감옥) → 종료

8. 처리하게 놔두기 → 노예로 팔아넘기기 → 자수사가 되다(원대한 계획, 비범한 재능) → 징을 울려 경고(함께하면 지옥) → 종료

9. 운명에 맞서다 → 부모님께 기도하기 → 물로 탈출(사람은 개보다 나쁘다, 죽음에서 탈출) → 마을에 머물다(복숭아꽃 물들임) 얼굴) → 저항 조장 → 위험 감수(눈가림) → 종료

10. 운명에 맞서 싸우다 → 부모에게 기도하기 → 물로 탈출(사람은 개만큼 좋지 않음), 태어날 때부터 탈출) → 마을에 머문다(복숭아꽃) 염색한 얼굴) → 저항력 강화 → 틈새에서 살아남기(뜻밖의 놀라움) → 복수 포기(차별 없는 교육) → 종료

11. 운명에 맞서 싸우다 → 산으로 탈출 → 침착하고 침착함 → 보급품만 챙기기(소) 귀신과 뱀신) → 끝

12. 운명과의 싸움 → 산으로 탈출 → 침착하고 침착함 → 노인을 확인(남산, 조상과 손자의 우정 참조) → 약속(도원 도피) → 끝

13. 운명을 걸고 싸우다 → 산으로 탈출 → 진정 → 노인 확인 (남산, 조상과 손자의 우정 참조) → 동의하지 않음 (세상을 돕기 위해 냄비 걸기) → 종료

Atas ialah kandungan terperinci Panduan 'Penanaman Jianghu 2' untuk Mendapatkan Pencapaian Bertanya Hati dalam Debu Merah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:3dmgame.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan