C# | Penggunaan Kata Kunci pendek

Note You can check other posts on my personal website: https://hbolajraf.net
Dalam C#, short ialah kata kunci yang digunakan untuk mengisytiharkan jenis data integer bertanda 16-bit. Ia ialah jenis data primitif yang boleh menyimpan nombor bulat dalam julat -32,768 hingga 32,767.
Sintaks
short variableName;
Contoh
using System;
class ShortExample
{
static void Main()
{
// Declare a short variable
short myShort = 3000;
Console.WriteLine("Value of myShort: " + myShort);
// Perform arithmetic operations
short result = (short)(myShort + 2000);
Console.WriteLine("Result after addition: " + result);
// Overflow example
short maxShort = short.MaxValue;
Console.WriteLine("Max value of short: " + maxShort);
// Overflow will occur
short overflowedResult = (short)(maxShort + 1);
Console.WriteLine("Overflowed result: " + overflowedResult);
}
}
Dalam contoh di atas:
- Kami mengisytiharkan pembolehubah pendek bernama myShort dan memulakannya dengan nilai 3000.
- Lakukan penambahan pada myShort dan paparkan hasilnya.
- Ilustrasikan konsep limpahan dengan cuba menambah 1 pada nilai maksimum pendek, menghasilkan limpahan.
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa apabila melakukan operasi aritmetik yang boleh membawa kepada limpahan atau aliran bawah, tuangan eksplisit diperlukan untuk mengelakkan ralat penyusunan.
Kes Penggunaan
- Apabila pengoptimuman memori adalah penting dan julat nilai yang akan disimpan berada dalam had integer bertanda 16-bit.
- Situasi di mana penyimpanan nilai integer yang lebih besar tidak diperlukan, menjimatkan memori berbanding int atau panjang.
Apa Seterusnya?
Ringkasnya, kata kunci pendek dalam C# berguna untuk senario di mana kecekapan memori menjadi keutamaan dan julat nilai berada dalam had integer bertanda 16-bit.
Atas ialah kandungan terperinci C# | Penggunaan Kata Kunci pendek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Alat AI Hot
Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma
Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik
AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.
Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI
Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!
Artikel Panas
Alat panas
Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma
SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan
Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)
Topik panas
1793
16
1736
56
1588
29
267
587
C Tutorial untuk orang yang tahu python
Jul 01, 2025 am 01:11 AM
Orang yang belajar python pemindahan ke c kekeliruan yang paling langsung adalah: Mengapa anda tidak boleh menulis seperti python? Kerana C, walaupun sintaks lebih kompleks, menyediakan keupayaan kawalan asas dan kelebihan prestasi. 1. Dari segi struktur sintaks, C menggunakan pendakap kerinting {} dan bukannya lekukan untuk mengatur blok kod, dan jenis pembolehubah mesti diisytiharkan secara eksplisit; 2. Dari segi sistem jenis dan pengurusan ingatan, C tidak mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, dan perlu menguruskan memori secara manual dan memberi perhatian kepada melepaskan sumber. Teknologi RAII boleh membantu pengurusan sumber; 3. 4. Dari segi perpustakaan standard, STL menyediakan bekas dan algoritma yang kuat, tetapi perlu menyesuaikan diri dengan idea pengaturcaraan generik; 5
Apakah Perpustakaan Templat Standard (STL) di C?
Jul 01, 2025 am 01:17 AM
C STL adalah satu set kelas dan fungsi templat umum, termasuk komponen teras seperti bekas, algoritma, dan iterator. Bekas seperti vektor, senarai, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data. Vektor menyokong akses rawak, yang sesuai untuk membaca yang kerap; Senarai penyisipan dan penghapusan adalah cekap tetapi diakses perlahan -lahan; Peta dan set didasarkan pada pokok merah dan hitam, dan penyortiran automatik sesuai untuk carian pantas. Algoritma seperti jenis, mencari, menyalin, mengubah, dan berkumpul biasanya digunakan untuk merangkumnya, dan mereka bertindak pada julat iterator bekas. Iterator bertindak sebagai jambatan yang menghubungkan bekas ke algoritma, menyokong traversal dan mengakses unsur -unsur. Komponen lain termasuk objek fungsi, penyesuai, peruntukan, yang digunakan untuk menyesuaikan logik, tingkah laku perubahan, dan pengurusan ingatan. STL memudahkan c
C Tutorial di Perpustakaan Templat Standard (STL)
Jul 02, 2025 am 01:26 AM
STL (Perpustakaan Templat Standard) adalah bahagian penting dari perpustakaan standard C, termasuk tiga komponen teras: kontena, iterator dan algoritma. 1. Bekas seperti vektor, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data; 2. Iterator digunakan untuk mengakses elemen kontena; 3. Algoritma seperti jenis dan mencari digunakan untuk mengendalikan data. Apabila memilih bekas, vektor sesuai untuk tatasusunan dinamik, senarai sesuai untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap, Deque menyokong operasi cepat dua kali, peta/unordered_map digunakan untuk carian pasangan nilai, dan set/unordered_set digunakan untuk deduplikasi. Apabila menggunakan algoritma, fail header hendaklah dimasukkan, dan ungkapan iterators dan lambda harus digabungkan. Berhati -hati untuk mengelakkan Iterator Kegagalan, Kemas kini Iterator semasa memadam, dan tidak diubah suai m
Menggunakan std :: chrono di c
Jul 15, 2025 am 01:30 AM
STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)
C Tutorial untuk pengaturcaraan yang kompetitif
Jul 02, 2025 am 12:54 AM
Belajar c Anda harus bermula dari titik berikut semasa bermain permainan: 1. Mahir dalam tatabahasa asas tetapi tidak perlu masuk ke dalamnya, menguasai kandungan asas definisi pembolehubah, gelung, penghakiman keadaan, fungsi, dan lain -lain; 2. Fokus pada menguasai penggunaan bekas STL seperti vektor, peta, set, giliran, dan timbunan; 3. Ketahui teknik input dan output yang cepat, seperti penutup aliran segerak atau menggunakan scanf dan printf; 4. Gunakan templat dan makro untuk memudahkan penulisan kod dan meningkatkan kecekapan; 5. Biasa dengan butiran umum seperti syarat sempadan dan kesilapan permulaan.
Bagaimana cara menggunakan CIN dan cout untuk input/output dalam c?
Jul 02, 2025 am 01:10 AM
Dalam C, CIN dan Cout digunakan untuk input dan output konsol. 1. Gunakan cout untuk membaca input, perhatikan untuk menaip masalah yang sepadan, dan berhenti menghadapi ruang; 3. Gunakan getline (cin, str) apabila membaca rentetan yang mengandungi ruang; 4. Apabila menggunakan CIN dan Getline, anda perlu membersihkan watak -watak yang tinggal di penampan; 5. Apabila memasuki dengan tidak betul, anda perlu menghubungi cin.clear () dan cin.ignore () untuk menangani status pengecualian. Menguasai perkara utama ini dan menulis program konsol yang stabil.
C Tutorial untuk pengaturcaraan grafik dengan OpenGL
Jul 02, 2025 am 12:07 AM
Sebagai pengaturcaraan grafik pemula untuk pengaturcara C, OpenGL adalah pilihan yang baik. Pertama, anda perlu membina persekitaran pembangunan, menggunakan GLFW atau SDL untuk membuat tetingkap, memuatkan penunjuk fungsi dengan GLW atau GLAD, dan betul menetapkan versi konteks seperti 3.3. Kedua, memahami model mesin negeri OpenGL dan menguasai proses lukisan teras: Buat dan menyusun shaders, program pautan, memuat naik data Vertex (VBO), mengkonfigurasi penunjuk atribut (VAO) dan fungsi lukisan panggilan. Di samping itu, anda mesti biasa dengan teknik debugging, periksa status penyusunan shader dan status pautan program, membolehkan array atribut Vertex, tetapkan warna yang jelas skrin, dan lain -lain. Sumber pembelajaran yang disyorkan termasuk LearnoPengl, OpenGlredBook dan Siri Tutorial YouTube. Menguasai perkara di atas
Apakah kata kunci yang tidak menentu dalam c?
Jul 04, 2025 am 01:09 AM
Volatile memberitahu pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh berubah pada bila -bila masa, menghalang pengkompil daripada mengoptimumkan akses. 1. Digunakan untuk daftar perkakasan, pengendali isyarat, atau pembolehubah yang dikongsi antara benang (tetapi moden C mengesyorkan STD :: atom). 2. Setiap akses dibaca secara langsung dan tulis memori dan bukannya cache kepada daftar. 3. Ia tidak memberikan keselamatan atom atau benang, dan hanya memastikan bahawa pengkompil tidak mengoptimumkan bacaan dan menulis. 4. 5. Ia tidak boleh menggantikan operasi mutexes atau atom, dan penggunaan yang berlebihan akan menjejaskan prestasi.


