Gabungan hebat pertempuran berasaskan giliran dan masa nyata! "Anim's Endless Journey" ialah permainan strategi tempur berasaskan giliran dan masa nyata. Dalam permainan, pemain akan menggunakan kemahiran unik watak mereka untuk merangka strategi bijak untuk mengalahkan lawan yang kuat. Editor PHP Xiaoxin membawakan anda pengenalan terperinci kepada permainan "Anim's Endless Journey", mendedahkan percikan pertembungan antara pertempuran berasaskan giliran dan masa nyata, membantu anda mencapai kemenangan cemerlang dalam perjalanan pengembaraan anda.
Jawapan: Terdapat banyak kandungan keseluruhan, pemain boleh mempelajarinya sendiri.
Cara bermain:
1. Peta harta karun mempunyai fungsi teleportasi, dan setiap protagonis kembali ke Bandar Xuanwu setiap kali dia memperoleh harta itu.
2. Tikus penambang boleh dibunuh di alam liar untuk mendapatkan serpihan dan bijih mereka akan melarikan diri dari medan perang dan harus dihapuskan terlebih dahulu.
3. Anda boleh mendapatkan serpihan dengan mengalahkan Thylacine dengan melengkapkan misi hadiah enam bintang Saudagar Tikus Liar Bossi.
4. Apabila menemui peminat di alam liar dan tidak dapat berpatah balik, anda boleh menggunakan loceng untuk teleport serta-merta.
5. Sumber raksasa di alam liar adalah terhad, jadi anda boleh memilih untuk mengambil bahagian dalam misi hadiah untuk mendapatkan barangan.
6. Selepas menyelesaikan misi, anda boleh memilih untuk menyerah dan memperolehnya semula untuk mendapatkan serpihan, bijih dan peralatan berulang kali.
7. 20 mata miasma yang ditambah dengan meninggalkan misi akan terkumpul kepada 100 mata tanpa menyebabkan watak itu jatuh.
8. Senjata merah berpeluang menghasilkan atribut tambahan selepas digilap, dan ia perlu digilap beberapa kali.
9. Apabila kesihatan kedudukan 1 dan 2 rendah, digalakkan untuk mengelak daripada berperang dengan empat orang askar, kerana jika anda bergerak perlahan (walaupun anda bergerak dengan cepat, ada risiko), empat orang tentera boleh menyerang sasaran yang sama pada masa yang sama, dan mudah untuk Menyebabkan keadaan dikalahkan tanpa mengambil tindakan.
10. Selain itu, sesetengah raksasa mempunyai keupayaan untuk menyerang dua kali berturut-turut hingga menyebabkan kematian. Dua yang pertama akan menyerang kedudukan 1 dan 2 secara tetap, manakala dua yang terakhir akan menyerang secara rawak (kerosakan yang lebih tinggi).
11. Serangan "Godzilla" mempunyai kesan membunuh segera dan kesan menghakis Pemain baru harus cuba mengelaknya apabila berjalan di alam liar.
12. Apabila membunuh tikus penambang di alam liar, jika seseorang mati dan tikus penambang tidak disingkirkan tepat pada masanya, pertempuran akan dinilai sebagai kegagalan dan peralatan yang hilang perlu dicari.
13. Apabila mengalihkan peta, jika anda perlu pergi dari satu tempat ke tempat lain, anda boleh terus klik pada destinasi pada peta dan klik butang Pergi di sudut kanan bawah untuk sampai ke pintu masuk destinasi dengan serta-merta, dengan itu menjimatkan masa untuk berlari. . Jika tidak, musuh kadang-kadang akan melancarkan serangan kerosakan yang tinggi terlebih dahulu, menyebabkan kita dikalahkan sebelum dapat melarikan diri.
15. Jangan sesekali menggunakan syiling perak secara sembarangan (terutama untuk mengasah senjata walaupun di alam liar, tidak perlu membelanjakan 10,000 syiling perak untuk membeli peralatan berwarna ungu (nilainya sangat kecil dan boleh diperolehi secara berterusan dalam penjara bawah tanah).
16. Pendapatan harian syiling perak adalah kira-kira 30,000 (kira-kira 20,000 daripada jualan barangan + kira-kira 10,000 daripada penyiapan tugas Jika anda mensia-siakan secara berlebihan, tidak akan ada jaminan dana untuk kebangkitan watak, mengasah senjata dan status pemulihan). masa hadapan.
17. Adalah disyorkan untuk mendapatkan Pingat Persahabatan terlebih dahulu dengan menyediakan perkhidmatan pemulihan peralatan (rekod tertinggi ialah 15), dan kemudian membeli bahan pengasah yang diperlukan secara percuma.
18. Apabila memanjat menara, anda tidak boleh keluar pada permulaan pertempuran di setiap tingkat Anda tidak boleh pergi sehingga anda berjaya mengalahkan lantai itu atau seluruh tentera dimusnahkan.
19. Berbanding dengan istilah yang meningkatkan kerosakan seperti binatang yang terperangkap, kerosakan berdarah, kekuatan dan cas penuh, kesan serangan kritikal adalah lebih praktikal.
20. Perkara yang sama berlaku untuk penyertaan pertahanan seperti rintangan atribut dan pengurangan kerentanan miasma jauh lebih rendah daripada rintangan dan mengelak sebenar. 21. Entri rintangan bukan sia-sia, tetapi skop penggunaannya sempit dan kesannya tidak ketara. Rintangan dan mengelak boleh mengurangkan kerosakan dan masa mengelak dengan berkesan. 22. Kedai tempa disegarkan sekali seminggu, kepulangan ke kedai disegarkan sekali sehari, misi legenda disegarkan sekali sehari, dan ganjaran menara disegarkan seminggu sekali.Atas ialah kandungan terperinci Cara bermain permainan Anim's Endless Journey untuk pemula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!