Masalah dengan padanan barisan: Dalam "Skuad Pengembaraan", watak keluaran mekanikal Zero mempunyai kekuatan yang kuat, tetapi padanan barisan mengelirukan. Cara menggunakan sepenuhnya potensi keluaran Zero sambil mengambil kira keupayaan tambahannya telah menjadi masalah yang menyusahkan pemain. Mencari rahsia padanan barisan: Untuk soalan tentang padanan barisan No. 0, editor PHP Baicao telah mengeluarkan strategi padanan barisan terperinci secara khusus berdasarkan ciri-cirinya. Artikel ini akan memberi anda analisis mendalam tentang mekanik Number Zero, menyediakan penyelesaian padanan barisan yang praktikal dan boleh dilaksanakan, membantu anda mencipta barisan yang tidak dapat dikalahkan dan menikmati keseronokan permainan!
"Skuad Pengembaraan" No. 0 panduan padanan barisan
1. Pasukan Mekanikal Mewah
Watak-wataknya ialah (mengikut kedudukan):
, Mevian
, Mevian Mousse, Mevian. Kedudukan bawah atau penggantian:
Angelica boleh digantikan dengan watak ribut magnet yang lain, atau watak tambahan lain, yang merupakan kedudukan hayunan yang lebih bebas.
Vivian boleh ditukar kepada watak ribut magnet yang lain, tetapi lebih baik untuk tetap menjadi Vivian.
Meteor juga boleh digantikan oleh Nymph, Grindstone dan watak mekanikal lain, malah watak bukan mekanikal, seperti Sapphire, Sayana, Puff, Laer, Misery dan watak lain.
Croai dan Mousse Zero selalunya hanya boleh mengambil satu watak sahaja ia tidak stabil. Ai dan Mousse boleh ditukar dengan watak sokongan yang lain.
Keperluan barisan:
Vivian dan Meteor memerlukan "Magnetic Seal", Mousse dan Zero perlu mengikat "Amphibious Seal" dan "Double Constellation Seal", Crowe memerlukan Heart Three, Mousse memerlukan Five Stars , Meteor memerlukan lima bintang.
Analisis barisan:
Barisan utama mencapai pengeboman pembukaan melalui gabungan kedudukan dan markah Kerana terdapat banyak robot dalam pasukan, adalah sukar untuk memastikan bahawa Zero mengambil semua tindakan semasa , tetapi tindakan kedua Ia pada asasnya dijamin, selagi ia tidak terlalu gelap. Tetapi Zero akan merosakkan watak secara langsung selepas semua, dan akan terdapat banyak sekatan, jadi terdapat meteor tambahan dalam barisan untuk menebus kerosakan itu.
Dalam PVP, barisan hadapan akan dinyahtenagakan oleh pahlawan eksperimen pada mulanya, jadi tenaga akan menjadi kurang daripada barisan belakang "Two Constellations Mark" yang terikat pada Mousse dan Zero boleh menjadikan Zero mempunyai tenaga lebih sedikit daripada yang lain. Dengan cara ini, walaupun No. 0 belum lagi No. 1, ia juga boleh mencapai tujuan pecah dalam pembukaan, walaupun ia hanya mempunyai kebarangkalian 50%. Sifar diikuti serta-merta oleh Chloe, yang pada asasnya boleh mengekalkan tenaga paling rendah selepas bergerak, dan tidak pernah mencapai kesan bergerak lagi.
Analisis kedudukan:
Mousse di kedudukan 1 adalah untuk mengaktifkan kemahiran pada permulaan untuk mencapai aksi lain, supaya No 0 di barisan belakang juga boleh berpeluang memulakan pengeboman.
Vivian di kedudukan 2 dan Angelica di kedudukan 3 adalah kerana mereka kebal untuk mengawal Malah Angelica kebal terhadap deenergization kerana kewujudan "Magnetic Seal". barisan hadapan dipenjarakan dan tidak dapat bergerak, Zero pada asasnya boleh mengeluarkan secara normal, tetapi output Meteor sedikit lebih rendah.
Chloe perlu tetap dekat dengan sifar. enam.
2. Peranan Pasukan Mesin
adalah (mengikut kedudukan):
Ariko, Vivian, Mavis, Zero, Chloe, Bubble
menurunkan atau menggantikan Vivian oleh watak Magnetic Storm yang lain, tetapi Vivian adalah yang terbaik.
Mephis boleh digantikan dengan peranan bantu atau pertahanan yang lain
Gelembung boleh digantikan dengan mana-mana peranan penyembuhan
Keperluan barisan:
Vivian memerlukan "Magnetic Seal", Chloe memerlukan Xin San
Analisis Barisan
With: . daripada saudara perempuan, kerja itu tidak memenatkan Kerana kemunculan [Tanda Magnetik], Ariko boleh kembali ke atas Kesan kawalan keseluruhan pada permulaan tidak lebih buruk daripada pengeboman pembukaan Zero. Barisan ini tertumpu terutamanya kepada orang yang mampu milik dan biasa, dengan hanya dua watak yang jarang ditemui Antaranya, Vivian masih mudah diperoleh, dan jika tiada, ia boleh digantikan dengan tahap yang lebih rendah. Analisis kedudukan: Dengan [Magnetic Mark], sudah pasti Arizi yang lebih penting mengawal padang pada awalnya Ariko masih diperlukan di posisi 1. Kedudukan watak lain lebih santai, tetapi No 0 Untuk watak penting seperti Chloe, disyorkan untuk berdiri di barisan belakang. 3. Lima tongkat dan satu barisan등장되는 캐릭터는 (위치에 따라):
제로, 클로이, 마야, 카렌, 비비안, 캐시
오프 포지션 또는 교체:
비비안은 세실리 야, 안젤라로 대체 가능하며, 기타 보조 캐릭터도 가능 손상을 증가시키는 보조제로 교체하는 것이 좋습니다.
라인업 요구 사항:
비비안은 "마그네틱 씰"이 필요하고, 1번과 0번은 애완동물 카오 페어리, 클로이는 하트 3, 캐시는 파이브 스타가 필요합니다.
라인업 분석:
소위 5인 1라인업은 메인 출력 캐릭터 1명을 보조하기 위해 피해량이 증가하는 캐릭터 5명입니다. 이런 종류의 라인업은 매우 취약한 경우가 많지만 빠르게 처리할 수 없다면 피해량이 높은 유형입니다. 상대 수를 줄이면 패배 확률이 상대적으로 높습니다. 다행스럽게도 개발 비용이 매우 저렴하고 교체 가능한 캐릭터가 많습니다.
싱글C 버스트 라인업이기 때문에 펫에게 삼켜질 염려가 더 큽니다. 이때 보조자를 선택해 더 많은 공격 표식이나 유물을 가져와 칼을 막을 수 있습니다.
포지션 분석:
포지션 1의 0번은 캐시의 증가와 에너지 회복을 얻고, 두 번째로 포지션 2의 Ai Zaidong에서 Crow를 활용하기 위해 스킬을 공개한 후 팀에서 가장 낮은 기계적 에너지를 가진 캐릭터가 되는 것입니다. 세 번째는 초반에 직접 폭탄을 터뜨리는 것인데, 자신의 데미지 증가량은 중첩되지 않지만, 팀원 모두 데미지 증가 어시스트이기 때문에 초반 이득이 매우 높다.
(ps: 반대편에 조수 공주가 없으면 카오 요정이 없으면 0번 위치는 1번 위치에 권장되지 않습니다.)
2번 위치의 크로아이는 제로가 얻을 수 있는 가장 낮은 에너지를 보장하기 위한 것입니다. 스킬을 사용한 뒤 다시 하트3를 하는 액션도 1번과 0번의 출력을 따라가며 무시무시한 폭발을 일으키게 된다.
물감옥이 두려우신 분들은 뒷줄에 서셔도 되지만 캐시 앞에 서셔야 합니다.
칼렌은 첫줄에 목혈 마법을 부여하고 싶어하고 1위 자리는 0위가 차지하기 때문에 칼렌은 4위에만 있을 수 있습니다(카오요정이 없을 경우 1위 칼렌은 0위 뒤를 이을 수 있습니다. )
비비안과 마야 시로가 아무렇지도 않게 자리를 잡았고, 캐시는 클로이와 제로 뒤에만 있어야 했습니다.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memadankan barisan Skuad Kembara No. 0 Bagaimana untuk memadankan barisan Skuad Kembara No. 0?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!