Sekolah manakah di Mo Jian Jiang Hu yang berkuasa?

王林
Lepaskan: 2024-07-20 13:23:08
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Question : Dans « Mo Jian Jiang Hu », quelle école d'arts martiaux est la plus puissante ? Brève description : "Mo Jian Jiang Hu" est un jeu d'action-RPG d'arts martiaux de style chinois avec une multitude d'écoles d'arts martiaux parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Lecture guidée : Afin d'aider les joueurs à comprendre le genre le plus puissant du jeu, l'éditeur PHP Xinyi a spécialement préparé cette explication détaillée, qui comprend l'introduction du genre, l'expérience de jeu et les stratégies d'application pratiques.

Sekolah manakah di Mo Jian Jiang Hu yang berkuasa?

Quel style puissant est recommandé dans le Mojian Jianghu ?

[Wudang]

Hua Jin Flow : Il est suggéré que le Hua Jin Flow puisse être dérivé en deux petites branches, [Hua Jin Stacks Injuries] et [Leverage Strength combattre la force].

En ce qui concerne les mouvements de flux Huajin et les mouvements spéciaux, il est recommandé de les configurer pour ne pas déclencher Huajin, mais uniquement des dégâts directs et des dégâts supplémentaires, tels que la paume nageuse et la paume miroir d'eau, qui présentent des dommages internes de base et des dommages internes supplémentaires.

Hua Jin ne peut être déclenché que par Qingjing Meridian, et il est associé au Qinggong Ladder Cloud Step ;

Le renforcement par la force ne peut être déclenché que par le Double Ninth Gong, et il est associé à Qinggong Ling Taiqing.

Les dégâts cumulés de Huajin suivent le paramètre actuel du jeu, dans le but d'empiler cinq couches de Huajin. Cependant, les mouvements et les mouvements ultimes eux-mêmes ne déclenchent pas Huajin. Ils sont divisés en dégâts de groupe à une seule étape et en une seule étape. cibler des dégâts en plusieurs étapes. Les mouvements de groupe peuvent déclencher un faible nombre de couches d'énergie, par exemple, chaque mouvement déclenche une couche ; un seul mouvement peut déclencher plusieurs couches d'énergie pour une seule cible, par exemple, chaque mouvement déclenche 1 - ; 2 couches. De cette façon, au-dessus de la valeur attendue, une fois qu'une série de mouvements de groupe est terminée, il y aura 2. Il y a 3 couches d'énergie. Après une série de mouvements à cible unique, vous pouvez empiler 4 à 5 couches d'énergie. énergie.

Parce que les mouvements et les mouvements spéciaux eux-mêmes ne peuvent pas déclencher l'énergie, donc lorsque Wudang est associé à Chongyang Gong et Ling Taiqing, il s'agit d'un autre ensemble de gameplay, tirant parti de la force.

Par exemple, selon la triple description du Chongyang Gong, lorsqu'il subit des dégâts, il absorbe une partie des dégâts, pas plus de 40 % de sa propre énergie interne (en comparant le taux de conversion des blessures externes et de l'énergie interne, 40 % interne l'énergie équivaut respectivement à 26,67 % de réduction des blessures externes et à 40 % de réduction des blessures internes) et la stockez, la limite de stockage ne dépasse pas 80 % de sa propre énergie interne ; dégâts de blessures internes de 100% de la capacité de stockage des dégâts absorbés par Chongyang Gong sur la cible et effacer le stockage (dégâts supplémentaires équivalents à 40-80% de sa propre force interne si un mouvement de groupe est utilisé, les dégâts supplémentaires à chacun). la cible sera réduite de moitié, c'est-à-dire que chaque cible recevra 50 % des dégâts supplémentaires de la quantité stockée.

Dans ce cas, le même ensemble de mouvements, combiné avec différentes méthodes de Qinggong, peut produire deux façons de jouer. Huajin a des dégâts continus plus élevés, mais il est fragile et doit utiliser Tiyunbu pour augmenter l'esquive ; Il a un certain degré de franchise, et couplé à la capacité de Ling Taiqing à restaurer le sang, il s'agit d'une production semi-viande, mais elle ne peut pas déclencher l'énergie de transformation.

Flux de formation : la [Formation de l'épée des neuf palais] dans la technique de l'épée des neuf palais n'est pas considérée comme une [Technique de formation] dans ce test, c'est-à-dire que vous ne pouvez pas profiter des bonus de la paume destructrice du cœur, du mouvement en sept sections, Technique de l'épée du dragon errant et Cigale en huit étapes, il est recommandé de le régler sur [Array].

Par exemple, après que Su Qianqian ait lancé la technique de l'épée Jiugong au premier rang, le protagoniste utilise le mouvement en sept sections pour réinitialiser la durée de la technique de l'épée à neuf palais et causer des dégâts internes aux ennemis dans une grille. il s'agit de définir la [Formation Nine Palace Sword] comme une formation attachée au personnage.

De plus, si vous utilisez d'abord le mouvement en sept sections, puis utilisez le mouvement de formation pour invoquer la formation, la formation ne peut pas obtenir le bonus de buff du mouvement en sept sections. Je ne sais pas si c'est un bug. ou le mécanisme lui-même.

Personnellement, il est recommandé que lorsque le protagoniste est dans l'état d'opération en sept sections, les formations amies ultérieures invoquées puissent également recevoir le buff de l'opération en sept sections.

【Shaolin】

Style Vajra : En se concentrant sur la limite supérieure du volume sanguin et la capacité de récupérer le sang, les mouvements provoquent des dégâts supplémentaires en fonction d'un pourcentage de vie. (C'est l'idée de conception du jeu, mais à mesure que le poids des arts martiaux augmente, les dégâts des autres écoles deviennent de plus en plus élevés, mais les entrées d'arts martiaux de King Kong Flow qui augmentent la limite supérieure du volume sanguin et la capacité pour récupérer le sang sont trop peu nombreux, ce qui entraîne un stade précoce fort, mais plus tard, il est impossible de résister aux dégâts et est très faible)

Il est recommandé de renforcer la limite supérieure du volume sanguin et la capacité de récupérer le sang dans le stade ultérieur.

Par exemple, l'entrée de la méthode Bodhicitta peut être modifiée. Les cinq couches bleues augmentent la durée de vie maximale de 10 %, les cinq couches violettes augmentent la durée de vie maximale de 20 % et les dix couches dorées augmentent la durée de vie maximale de 30 %. %. Le pourcentage initial de récupération de sang reste inchangé.

Quant à la source des dégâts du style King Kong, elle dépend des dégâts supplémentaires causés par le pourcentage de vie causé par l'augmentation du poids des mouvements et des mouvements spéciaux.

Flux du bouclier : la résistance du bouclier mesurée dans ce test est trop élevée. Le principal problème est que le bouclier est trop épais au début. Il est recommandé de l'affaiblir de manière appropriée. Par exemple, le bouclier initial de Wei Tuo Palm est. réduit de 140% à 100-120%. L'augmentation de 20% de la protection corporelle pour chaque attaque reçue au cinquième niveau a été réduite à 15%, et les dégâts supplémentaires du couteau à bois ont été réduits de 140% à 100. -120%.

【Tianshan】

Flux combo : il est recommandé de synchroniser tous les mouvements d'épée combo sur deux grilles de distance d'attaque (la technique de l'épée Zhemei est composée de deux grilles).

Si vous êtes dans une position raisonnable, vous pouvez éviter la portée de superposition des dégâts cachés de la plupart des armes cachées à une distance de deux blocs (vous subirez certainement les dégâts cachés de Meteor Winding Moon et de la transformation du ver à soie céleste de septième niveau, mais il y a une chance que vous ne puissiez pas subir les dégâts cachés d'autres compétences d'armes cachées) et que vous puissiez toucher la première rangée en même temps.

Si vous souhaitez cumuler les dégâts cachés de l'arme cachée de la secte Tang avec l'épée combo, vous devez également regarder la position de l'épée combo pour la casser.

Les deux parties comptent sur leurs positions pour puiser leur force, au lieu de jouer des épées combo, ce qui entraînera certainement des blessures cachées.

Aliran imej selepas: Aliran imej selepas pada masa ini mempunyai banyak kecacatan dan mudah ditanggalkan oleh kemahiran AOE. Pemain memainkan Remnant dan Lone Star Remnant, yang merupakan konsep yang sama sekali berbeza, kerana Lone Star Remnant adalah bos dan mempunyai kesihatan yang mencukupi.

Jika anda menguatkan imej selepas, Lone Star Remnant akan menjadi sangat sukar untuk melawan Jika anda tidak menguatkan imej selepas itu, pemain tidak akan mempunyai pengalaman.

Jadi dari segi kemahiran ringan aliran imej selepas, adalah disyorkan untuk menguatkan bonus jumlah darah selepas imej, tetapi raksasa dan bos tidak boleh menggunakan kemahiran ringan minda yang meningkatkan imej selepas imej selepas pemain akan dialami, dan imej selepas raksasa tidak akan terjejas Terlalu hebat.

[Geng Pengemis]

Aliran pendorongan: Inti genre terutamanya anjakan paksa kerosakan kaedah tongkat jubah rawak adalah terlalu rendah Adalah disyorkan untuk menguatkannya dengan sewajarnya.

Balas balas: Intinya adalah untuk membalas, dan disyorkan untuk membahagikannya kepada dua cabang kecil, [Lepaskan gerakan apabila anda melihatnya] dan [Mengelak dan menyerang balas].

Inti rutin ialah Tapak Tangan Berantai Lima Elemen, Otot Berbelah dan Tangan Bersilang, dan [Lepaskan]. permainan perisai dan mengawal pergerakan pihak lawan. Dari segi kerosakan, anda boleh menetapkan kerosakan pergerakan dan gerakan khas sebagai bonus kepada perlindungan badan, supaya apabila anda agak terkawal dari mazhab huru-hara, anda masih boleh mempunyai beberapa output.

Mengelak dan menyerang balas Anda boleh melawan apabila anda mengelak, dan terdapat bonus kerosakan pada seni mempertahankan diri untuk melawan kerana [Qingkong Yihe] dan [Junshan Sleeping Fist] mempunyai bonus mengelak, ia tidak direka untuk menjadi. mampu melawan selepas mengelak.

Apabila mengelak berjaya, output serangan balas meningkat Ia boleh direka bentuk untuk mengabaikan jumlah perlindungan badan tertentu, atau ia boleh direka untuk meningkatkan kadar pukulan kritikal atau pengganda kerosakan asas.

Sleeping Fist melompat ke dalam orang ramai untuk mengejek Jika anda mengelak dan tidak boleh membalas, tidak akan ada keluar sama sekali. Tetapi jika anda tidak mengelak, anda akan dibunuh serta-merta oleh api pekat Zui Dongfeng untuk mengelak kematian untuk satu pusingan.

Jadi cawangan [Evasive Attack] boleh direka bentuk sebagai tangki, dan jumlah perlindungan badan yang tinggi boleh meningkatkan pengeluaran tertentu

[Evasion and Counterattack] boleh direka sebagai pahlawan separuh daging, bergantung pada pengelakan dan serangan balas untuk meningkatkan kemandirian dan output.

【Tangmen】

tangmen pada dasarnya hanya boleh memainkan satu gaya pada masa ini, gaya kerosakan tersembunyi. dan akan dicemuh kerana mereka rapuh Akan dimakan sehingga mati.

Alir kerosakan rahsia: Adalah disyorkan untuk menurunkan sedikit bonus kerosakan gelap untuk memotong daun melalui hutan, daripada 60% kerosakan dalaman kepada 45-50% kerosakan dalaman setiap lapisan lapisan tiga biru.

Qi Flow, kesan gabungan keseluruhan set kemahiran adalah serupa dengan seni mempertahankan diri membelah tendon dan tulang Pembelahan lima peringkat tendon dan tulang membolehkan pihak lawan hanya menyerang secara normal dan tidak boleh menggunakan gerakan atau gerakan khas. tetapi membelah otot itu sendiri tidak boleh Ia adalah seni mempertahankan diri yang kuat, dan satu-satunya kelebihan Qi Flow ialah ia melakukan lebih banyak kerosakan daripada Bisu.

Adalah disyorkan untuk menambah kemahiran tergesa-gesa pada aliran udara, yang serupa dengan Han Ying Dao Ia meluru di belakang sasaran paling jauh, supaya ia boleh memotong ke barisan belakang lawan, dan pihak lawan juga boleh menggunakan kedudukan mereka untuk. serangan balas.

【江湖】

Aliran penyembuhan: Ia pada asasnya eksklusif untuk Su Qianqian Pemain yang memainkan aliran penyembuhan sangat lemah, tiada keluaran, dan jumlah susu tidak boleh ditambah walaupun Qianqian tidak membawa Changchun Jue dan Feihua Teknik Pedang di peringkat seterusnya, dan menukarnya kepada Yihuaqiangmu Dan Pembentukan Pedang Tujuh Bintang.

Adalah disyorkan untuk menambah kaedah mental baru dan gerakan khas boleh dilemparkan kepada musuh, menyebabkan kerosakan yang sama, iaitu aliran susu beracun.

Bergantung pada situasi, protagonis kami boleh bebas memilih untuk menggunakan Teknik Healing Heart Flow sebagai jururawat basah atau Teknik Aliran Jantung Racun Susu sebagai output.

Aliran pemurnian: Tiada apa yang boleh dikatakan, kekuatannya sudah cukup.

Aliran pembunuhan: tiga kata kunci, pembunuhan, luka dan menghisap darah.

Adalah disyorkan untuk membahagikannya kepada dua cabang kecil, kerana pembunuhan dan luka adalah dalam konflik Pembunuhan memerlukan letupan, dan laserasi memerlukan masa untuk menyusun kerosakan Adalah disyorkan untuk membahagikannya kepada [letusan pembunuhan] dan [darah laktasi -menghisap].

Dalam aliran letusan pembunuhan, disyorkan untuk menambah atau mengubah suai salah satu gerakan atau gerakan khas pada asas asal Setiap kali jumlah darah sasaran berkurangan sebanyak 20%, kerosakan langkah ini akan meningkat sebanyak 10%, iaitu, isipadu darah semasa sasaran mencapai 80/60/40/20 %, kerosakan langkah ini akan meningkat masing-masing sebanyak 10/20/30/40%, secara terang-terangan, ia adalah untuk meningkatkan penuaian darah sisa mekanisme.

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sumber:sablog.net
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