Objek ialah bahagian asas JavaScript, berfungsi sebagai tulang belakang untuk menyimpan dan mengurus data. Objek ialah koleksi sifat, dan setiap sifat ialah perkaitan antara kunci (atau nama) dan nilai. Memahami cara membuat, memanipulasi dan menggunakan objek adalah penting untuk mana-mana pembangun JavaScript. Dalam artikel ini, kami akan meneroka pelbagai fungsi objek dalam JavaScript, memberikan penjelasan terperinci, contoh dan ulasan untuk membantu anda menguasainya.
Dalam JavaScript, objek digunakan untuk menyimpan koleksi data dan entiti yang lebih kompleks. Ia dicipta menggunakan literal objek atau pembina Objek.
// Using object literals let person = { name: "John", age: 30, city: "New York" }; // Using the Object constructor let person = new Object(); person.name = "John"; person.age = 30; person.city = "New York";
let obj = {}; console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // Output: true
Menyalin nilai semua sifat sendiri yang boleh dikira daripada satu atau lebih objek sumber kepada objek sasaran. Ia mengembalikan objek sasaran.
let target = {a: 1}; let source = {b: 2, c: 3}; Object.assign(target, source); console.log(target); // Output: {a: 1, b: 2, c: 3}
Mencipta objek baharu dengan objek dan sifat prototaip yang ditentukan.
let person = { isHuman: false, printIntroduction: function() { console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`); } }; let me = Object.create(person); me.name = "Matthew"; me.isHuman = true; me.printIntroduction(); // Output: My name is Matthew. Am I human? true
Mentakrifkan baharu atau mengubah suai sifat sedia ada secara langsung pada objek, mengembalikan objek.
let obj = {}; Object.defineProperties(obj, { property1: { value: true, writable: true }, property2: { value: "Hello", writable: false } }); console.log(obj); // Output: { property1: true, property2: 'Hello' }
Mentakrifkan sifat baharu secara langsung pada objek atau mengubah suai sifat sedia ada dan mengembalikan objek tersebut.
let obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'property1', { value: 42, writable: false }); console.log(obj.property1); // Output: 42 obj.property1 = 77; // No error thrown, but the property is not writable console.log(obj.property1); // Output: 42
Mengembalikan tatasusunan bagi pasangan sifat berkunci rentetan yang boleh dikira sendiri oleh objek tertentu [kunci, nilai].
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; console.log(Object.entries(obj)); // Output: [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]
Membekukan objek. Objek beku tidak boleh diubah lagi; membekukan objek menghalang sifat baharu daripada ditambahkan padanya, sifat sedia ada daripada dialih keluar dan menghalang nilai sifat sedia ada daripada ditukar.
let obj = {prop: 42}; Object.freeze(obj); obj.prop = 33; // Fails silently in non-strict mode console.log(obj.prop); // Output: 42
Menukar senarai pasangan nilai kunci kepada objek.
let entries = new Map([['foo', 'bar'], ['baz', 42]]); let obj = Object.fromEntries(entries); console.log(obj); // Output: { foo: 'bar', baz: 42 }
Mengembalikan deskriptor sifat untuk harta sendiri (iaitu, satu yang hadir secara langsung pada objek dan bukan dalam rantai prototaip objek) objek yang diberikan.
let obj = {property1: 42}; let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'property1'); console.log(descriptor); // Output: { value: 42, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
Mengembalikan objek yang mengandungi semua deskriptor sifat sendiri bagi objek.
let obj = {property1: 42}; let descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj); console.log(descriptors); /* Output: { property1: { value: 42, writable: true, enumerable: true, configurable: true } } */
Mengembalikan tatasusunan semua sifat (termasuk sifat tidak terhitung kecuali yang menggunakan Simbol) yang ditemui terus pada objek tertentu.
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; let props = Object.getOwnPropertyNames(obj); console.log(props); // Output: ['a', 'b', 'c']
Mengembalikan tatasusunan semua sifat simbol yang ditemui terus pada objek tertentu.
let obj = {}; let sym = Symbol('foo'); obj[sym] = 'bar'; let symbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj); console.log(symbols); // Output: [Symbol(foo)]
Mengembalikan prototaip (iaitu, nilai sifat [[Prototaip]] dalaman) objek yang ditentukan.
let proto = {}; let obj = Object.create(proto); console.log(Object.getPrototypeOf(obj) === proto); // Output: true
Menentukan sama ada dua nilai adalah nilai yang sama.
console.log(Object.is('foo', 'foo')); // Output: true console.log(Object.is({}, {})); // Output: false
Menentukan sama ada memanjangkan sesuatu objek dibenarkan.
let obj = {}; console.log(Object.isExtensible(obj)); // Output: true Object.preventExtensions(obj); console.log(Object.isExtensible(obj)); // Output: false
Menentukan sama ada objek dibekukan.
let obj = {}; console.log(Object.isFrozen(obj)); // Output: false Object.freeze(obj); console.log(Object.isFrozen(obj)); // Output: true
Menentukan sama ada objek dimeterai.
let obj = {}; console.log(Object.isSealed(obj)); // Output: false Object.seal(obj); console.log(Object.isSealed(obj)); // Output: true
Mengembalikan tatasusunan nama harta benda yang boleh dikira sendiri, diulang dalam susunan yang sama seperti yang dilakukan oleh gelung biasa.
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; console.log(Object.keys(obj)); // Output: ['a', 'b', 'c']
Menghalang sebarang sambungan objek.
let obj = {}; Object.preventExtensions(obj); obj.newProp = 'test'; // Throws an error in strict mode console.log(obj.newProp); // Output: undefined
Memeterai objek, menghalang sifat baharu daripada ditambahkan padanya dan menandakan semua sifat sedia ada sebagai tidak boleh dikonfigurasikan. Nilai hartanah semasa masih boleh diubah selagi ia boleh ditulis.
let obj = {property1: 42}; Object.seal(obj); obj.property1 = 33; delete obj.property1; // Throws an error in strict mode console.log(obj.property1); // Output: 33
Menetapkan prototaip (iaitu, sifat [[Prototaip]] dalaman) objek tertentu kepada objek lain atau nol.
let proto = {}; let obj = {}; Object.setPrototypeOf(obj, proto); console.log(Object.getPrototypeOf(obj) === proto); // Output: true
Mengembalikan tatasusunan nilai sifat terhitung objek tertentu, dalam susunan yang sama seperti yang disediakan oleh gelung untuk...dalam.
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; console.log(Object.values(obj)); // Output: [1, 2, 3]
Menggunakan Object.assign() untuk mengklon objek.
let obj = {a: 1, b: 2}; let clone = Object.assign({}, obj); console.log(clone); // Output: {a: 1, b: 2}
Menggunakan Object.assign() untuk menggabungkan objek.
let obj1 = {a: 1, b: 2}; let obj2 = {b: 3, c: 4}; let merged = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(merged); // Output: {a: 1, b: 3, c: 4}
Using Object.create() to create an object with a specified prototype.
let proto = {greet: function() { console.log("Hello!"); }}; let obj = Object.create(proto); obj.greet(); // Output: Hello!
Using Object.defineProperty() to define immutable properties.
let obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'immutableProp', { value: 42, writable: false }); console.log(obj.immutableProp); // Output: 42 obj.immutableProp = 77; // Throws an error in strict mode console.log(obj.immutableProp); // Output: 42
Using Object.entries() to convert an object to an array of key-value pairs.
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; let entries = Object.entries(obj); console.log(entries); // Output: [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]
Objects are a core component of JavaScript, offering a flexible way to manage and manipulate data. By mastering object functions, you can perform complex operations with ease and write more efficient and maintainable code. This comprehensive guide has covered the most important object functions in JavaScript, complete with detailed examples and explanations. Practice using these functions and experiment with different use cases to deepen your understanding and enhance your coding skills.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan untuk Menguasai Objek JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!