Dalam "Fire at Zombies", pemilihan kemahiran adalah penting, tetapi pemain sering mengabaikan kuasa kemahiran atribut api. Walaupun kemahiran elektrik mempunyai kelebihan yang jelas pada peringkat awal, semasa permainan berlangsung, ciri-ciri pembakaran berterusan dan kerosakan kawasan kemahiran kebakaran akan menjadi senjata menentang musuh dengan kesihatan yang lebih tebal dan bilangan yang lebih besar. Editor PHP Strawberry telah menjalankan analisis mendalam tentang semua kemahiran untuk membetulkan salah faham biasa dan menyediakan analisis kemahiran terperinci untuk membantu anda meningkatkan keupayaan pertempuran anda.
1 Peluru Termobarik:
Bagi "peluru termobarik" dalam kemahiran atribut api, selagi ia sepadan dengan permata. boleh menjadi senjata yang kuat dari awal kemahiran yang mengagumkan hingga akhir! Bom termobarik bukan sahaja mempunyai pelbagai kerosakan akibat kebakaran, letupan dan hentaman, tetapi juga mempunyai kesan penembusan, menjadikannya sangat berfaedah apabila melawan musuh. Lebih-lebih lagi, jika anda bernasib baik, jika anda boleh menjana bom super-letupan, ia bukan sahaja akan meningkatkan penembusan sebanyak 2 kali ganda, tetapi juga meningkatkan kuasa bom termobarik.
Namun, jika anda ingin memberikan permainan sepenuhnya kepada kuasa bom termobarik, elemen utama ialah permata "kawasan terbakar yang berlangsung selama 3 saat selepas bom termobarik meletup". Kepentingan permata ini terbukti dengan sendirinya Ia boleh memberikan kerosakan pembakaran tambahan kepada bom termobarik, membolehkan musuh mengalami kerosakan berterusan untuk tempoh masa tertentu selepas menerima pukulan awal. Boleh dikatakan bahawa permata ini mesti dimiliki untuk genre permainan api Tanpanya, kuasa bom termobarik akan berkurangan.
Selepas memiliki permata ini, pemain juga perlu melengkapkan bom termobarik dengan permata yang sesuai. Memandangkan kesan permata boleh disusun, pemain boleh meningkatkan lagi kuasa bom termobarik dengan mengumpul lebih banyak permata. Apabila bom termobarik disokong oleh permata dan senjata yang mencukupi, kuasanya akan mencapai tahap yang menakjubkan. Superposisi pelbagai kesan kerosakan seperti pembakaran dan penembusan akan menjadikan musuh hampir tidak dapat menahan bom termobarik, menjadikannya mudah untuk menang.
Senjata api, sebagai sumber kerosakan teras senjata api, keupayaan kerosakan balistiknya tidak boleh dipandang rendah. Lebih-lebih lagi, apabila senjata api mempunyai kulit tertentu, kerosakan tambahan akan ditambah pada senjata api Kesan kerosakan kulit ini bahkan boleh ditindih tanpa had, memberikan pemain keupayaan keluaran yang menakjubkan. Walau bagaimanapun, kuasa sebenar peluru sering diabaikan oleh pemain kerana kekurangan set kemahiran utama.
Dari segi pemilihan kemahiran, peluru sekunder harus menjadi keutamaan. Apabila peluru digabungkan dengan kemahiran Split Shot, setiap peluru akan berpecah kepada beberapa peluru selepas mengenai sasaran, menggandakan kerosakan. Selain itu, permata senjata api juga merupakan prop utama untuk meningkatkan kuasa peluru. Permata ini bukan sahaja meningkatkan penembusan peluru, tetapi juga memberikan kesan voli, menyebabkan peluru melakukan kerosakan tambahan apabila terkena musuh. Perlu dinyatakan bahawa kesan permata ini juga berlaku pada peluru itu sendiri, meningkatkan keupayaan kerosakan peluru. Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa kesan penembusan senjata api biasanya hanya boleh diperoleh melalui kasut dan peralatan topi keledar tertentu, manakala kesan salvo boleh dicapai melalui permata pada pakaian. Oleh itu, apabila memilih peralatan dan permata, pemain perlu memberi perhatian khusus kepada atribut ini untuk memberikan kesan peningkatan kerosakan terbaik untuk peluru.
Selain itu, pemain harus memberi keutamaan kepada kemahiran peluru pada peringkat awal permainan. Disebabkan tetapan mekanikal permainan, jika anda tidak memilih peningkatan senjata api dalam beberapa gelombang pertama, pilihan kemahiran ini mungkin tidak dimuat semula kemudian. Oleh itu, semasa anda mempunyai keupayaan untuk meningkatkan dengan kemahiran lain, anda juga mesti ingat untuk memilih kemahiran peluru tepat pada masanya supaya anda boleh terus menggunakannya dan meningkatkan kekuatan mereka dalam proses permainan seterusnya.
Apabila berhadapan dengan bos kemudiannya [Pemimpin Pemutus Elemen] (Kebal terhadap kerosakan) dan [Pemimpin Pengawal Api] (Kerosakan Kebal terhadap Kebakaran), kuasa kemahiran peluru akan dicerminkan sepenuhnya. Kedua-dua bos mempunyai kesihatan dan pertahanan yang tinggi, dan kesan penembusan, belahan dan voli kemahiran peluru boleh melemahkan pertahanan mereka dengan cepat dan menyebabkan banyak kerosakan. Oleh itu, walaupun kemahiran peluru mudah diabaikan oleh pemain, ia sebenarnya adalah kemahiran yang sangat berguna dan berkuasa.
Walaupun prestasi kerosakan bom ais yang sangat sejuk itu agak baik, proses pembentukannya amat sukar (memerlukan banyak kemahiran pra-syarat). Untuk melepaskan kuasa maksimumnya, utamakan peningkatan - Freeze 2s, yang membantu mengawal tindakan musuh semasa pertempuran. Seterusnya, peluru ais kecil yang dipecahkan oleh peningkatan juga perlu mempunyai kesan pembekuan, dan kemudian pelancaran tambahan dinaik taraf.
Kemahiran ajaib pada peringkat awal Apabila anda terperangkap dalam banyak peringkat, anda juga boleh mencuba tusukan elektromagnet Klik pada kemahiran elektronik langsung untuk menikmati peringkat awal. Cabaran Abyss boleh memberikan pengalaman permainan yang kaya pada peringkat awal, tetapi semasa permainan berlangsung, anda mungkin mendapati bahawa walaupun kemahiran menindik elektromagnet telah ditingkatkan kepada +10, adalah sukar untuk mengalahkan musuh yang kuat dengan cepat. Oleh itu, apabila mencapai peringkat akhir sesuatu tahap, adalah disyorkan agar pemain mempertimbangkan untuk melaraskan strategi mereka untuk menghadapi cabaran kesukaran yang lebih tinggi.
Kemahiran kerosakan darat fizikal tidak begitu berguna untuk menyerang musuh yang terbang. Walau bagaimanapun, jenis kerosakan ini menunjukkan kelebihan uniknya di atas tanah. Walaupun ia adalah perkara biasa untuk menghancurkan raksasa dengan kerosakan kenderaan berperisai, kesan perlahan, ketukan dan kejutan daripada kerosakan tanah fizikal sangat praktikal dalam pertempuran.
Apa yang lebih baik ialah apabila kenderaan berperisai itu digabungkan dengan permata tertentu yang "menyebabkan kerosakan kepada raksasa dan mempunyai peluang untuk diteleportasikan ke titik permulaan", kesannya lebih menakjubkan. Permata ini memberi raksasa hit peluang untuk terus teleport kembali ke titik permulaan mereka. Bayangkan bahawa pada saat genting apabila raksasa berkerumun, pemain menggunakan kemahiran kerosakan tanah fizikal dan mencetuskan kesan permata untuk mengalihkan semua raksasa kembali ke titik permulaan Keseluruhan situasi pertempuran diterbalikkan dengan serta-merta, yang merupakan kemahiran kawalan ajaib.
Oleh itu, walaupun kerosakan tanah fizikal sedikit lemah apabila menghadapi musuh yang terbang, keupayaan kawalan tanah yang kuat dan kombinasi sempurna dengan permata tertentu menjadikannya jenis kerosakan yang bernilai strategik yang hebat. Penggunaan fleksibel kerosakan tanah fizikal dan kemahiran kawalan dalam pertempuran akan membawa kesan yang tidak dijangka kepada pemain.
Kemahiran ini sangat berguna pada peringkat awal permainan, terutamanya apabila melawan musuh yang tidak mempunyai darah yang sangat kental, ia boleh berfungsi dengan baik. Walau bagaimanapun, apabila permainan berjalan, batasan kemahiran ini mula muncul, seperti kekurangan output kerosakan yang mencukupi, kesan kawalan dan tempoh penyejukan yang lama. Oleh itu, adalah disyorkan untuk menggunakan sepenuhnya kemahiran ini dalam permainan awal, tetapi kemudian dalam permainan, anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk meninggalkannya demi kemahiran lain yang lebih berkesan.
Kemahiran ini secara umumnya seimbang sedikit dalam persekitaran semasa, jadi disyorkan untuk tidak melabur terlalu banyak. Ia tidak begitu kompetitif dalam kecerunan kemahiran, dan disyorkan untuk menggunakannya untuk mengharungi penggal awal dan pertengahan. Jika anda ingin terus mendahului persaingan, disarankan agar anda melaburkan sumber terhad anda ke dalam kemahiran lain yang mempunyai potensi dan utiliti yang lebih besar.
Penjana Ribut Ais adalah kemahiran kawalan yang sangat baik. Terutamanya disyorkan untuk menggunakan kemahiran kawalan jarak, dan kerosakan sampingan adalah lebih tinggi daripada kemahiran kawalan yang lain. Dan apabila menghadapi zombi tertentu, keutamaan mereka amat kritikal. Ambil "Brute Zombie Elite" sebagai contoh Raksasa ini telah membawa manfaat yang besar kepada pemain kerana ciri-cirinya yang sukar untuk ditolak, kebal terhadap lumpuh dan menakjubkan, serta kelajuan pergerakan yang tidak dapat dikalahkan dan meletup apabila nilai kesihatannya berada di bawah paras. tahap tertentu. Walau bagaimanapun, Penjana Ribut Ais menunjukkan nilai uniknya dalam situasi ini. Walaupun dalam tempoh yang singkat apabila "Brute Zombie Elite" memasuki keadaan yang tidak dapat dikalahkan, penjana ribut ais masih mampu membekukannya, dengan berkesan mengehadkan pergerakan dan keupayaan serangannya.
Kemahiran yang paling dipandang rendah! Tetapi ia memerlukan kerjasama permata.
Pada peringkat awal permainan, apabila tiada permata yang sesuai dan tahap kemahiran rendah, elektron lompatan mungkin kelihatan lemah dan kesannya tidak memuaskan. Walau bagaimanapun, apabila dipasangkan dengan permata tertentu, seperti "Permata Kerosakan Laluan", kemahiran ini boleh menggunakan kawalan yang kuat. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk diperhatikan bahawa tidak semua musuh terjejas oleh kelumpuhan ini. Contohnya, jenis musuh tertentu seperti gergaji rantai dan kura-kura kebal terhadap lumpuh.
Dari segi pemilihan permata, bilangan lemparan pelindung lengan, pakaian dan sarung tangan, dan permata kerosakan laluan pelindung lengan semuanya adalah pilihan yang baik. Di samping itu, jika permata mempunyai kesan bonus masa yang tidak normal, ia juga patut dipertimbangkan. Dari segi pemilihan kemahiran, secara amnya, kemahiran yang meningkatkan masa lumpuh dan bilangan sasaran adalah pilihan pertama, seperti "Lumpuh +1s" dan "Sasaran +1". Jika elektron peralihan mempunyai permata kerosakan kumpulan, kesan kawalan akan lebih baik daripada penjana letupan ais!
Kemahiran ini diletakkan terutamanya sebagai kemahiran kawalan dan tarikan Walaupun ia boleh memainkan peranan tertentu dalam beberapa situasi tertentu, dalam kebanyakan kes, prestasinya mungkin tidak memuaskan. Walau bagaimanapun, apabila pemain dilengkapi dengan permata tertentu, seperti Permata Pembunuh Segera dan Permata Teleport, kemahiran ini akan menunjukkan potensinya yang menakjubkan dan menjadi seperti kemahiran ajaib.
tidak sangat disyorkan Walaupun kemahiran kerosakan fizikal ini mempunyai nilai kerosakan yang besar, terdapat beberapa masalah dalam penggunaan sebenar, menjadikannya agak tidak memuaskan. Pertama sekali, masa pelepasan kemahiran selalunya janggal, kerana bom sering dijatuhkan selepas raksasa itu mati, mengakibatkan kerosakan yang tidak berkesan pada sasaran. Di samping itu, untuk meningkatkan kuasa kemahiran ini, pemain perlu melabur banyak mata kemahiran untuk meningkatkannya. Walau bagaimanapun, memandangkan prestasi kemahiran ini dalam pertempuran sebenar, ramai pemain mungkin merasakan bahawa pelaburan sedemikian tidak berbaloi. Lagipun, menggunakan mata kemahiran pada kemahiran lain yang lebih kos efektif mungkin membawa faedah pertempuran yang lebih besar kepada pemain.
Kemahiran ini terutamanya memainkan peranan dalam peringkat akhir permainan. Pada permainan awal, ia hampir tidak boleh menyebabkan kerosakan yang ketara, dan walaupun pada pertengahan permainan, ia masih sukar untuk mempunyai kesan tegas apabila menghadapi musuh berkekuatan tinggi. Oleh itu, bagi kebanyakan pemain, kemahiran ini mungkin bukan pilihan yang ideal pada penggal awal dan pertengahan.
Bom bahan api terkenal dengan masa pelepasan kemahiran yang sangat singkat dan kerosakan yang sangat tinggi pentas. Walau bagaimanapun, apabila menghadapi sasaran altitud tinggi, kesan bom bahan api akan terjejas pada tahap tertentu, menyukarkan sedikit pemain untuk berhadapan dengan musuh tersebut. Walaupun begitu, Fuel Bomb masih merupakan kemahiran yang hebat yang boleh digunakan secara berterusan dari peringkat awal hingga peringkat akhir, dan boleh memberikan kesan yang sangat baik dalam situasi yang sesuai.
Tanpa sokongan permata yang sesuai, dron mungkin kelihatan agak sederhana. Tetapi keupayaannya untuk melawan bos dan menangani kerosakan masih sangat kuat, hampir sama baiknya dengan bom bahan api. Selain itu, ia boleh digunakan untuk mengawal musuh, kekuatannya bergantung pada keadaan.
Atas ialah kandungan terperinci Analisis semua kemahiran dalam 'Fire at Zombies'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!