Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Pengenalan kepada pendekar identiti ciptaan sendiri dalam 'Ops Angkasa'

Pengenalan kepada pendekar identiti ciptaan sendiri dalam 'Ops Angkasa'

WBOY
Lepaskan: 2024-07-10 16:55:11
asal
510 orang telah melayarinya

Penjelasan terperinci tentang kemahiran pendekar identiti ciptaan sendiri baharu dalam "Ops Angkasa" Adakah anda ingin mengetahui butiran kemahiran pendekar identiti ciptaan sendiri baharu dalam "Ops Angkasa"? Editor PHP Youzi telah menyediakan analisis komprehensif khusus untuk semua orang. Artikel ini akan melihat secara mendalam tentang mekanik kemahiran watak tersebut untuk membantu anda memahami sepenuhnya watak yang dinanti-nantikan ini dan memaksimumkan potensinya dalam permainan. Teruskan membaca untuk meneroka kebolehan unik Pendekar dan pelajari cara untuk memasukkannya ke dalam strategi anda.

Pengenalan kepada pendekar identiti ciptaan sendiri dalam Ops Angkasa

Bagaimana pula dengan mencipta identiti anda sendiri sebagai pendekar dalam Operasi Angkasa

Swordsman

Puak: Krew

Kemahiran:

1 pada permulaan). Menggunakan perisai pada pemain ini boleh menyekat semua serangan (seperti jamuan Pemakan Besar, penembak tepat penembak tepat, pengambilan syaitan, saman Permaisuri, dsb.). Ia tidak akan luput selepas mesyuarat, tetapi apabila diserang, perisai itu hilang serta-merta.

2. Pedang Panjang: Apabila perisai pemain yang dilindungi dipecahkan, kedua-dua pemain pedang dan pemain yang dilindungi akan menerima gesaan, dan pemain pedang dapat melihat anak panah yang menunjuk kepada orang yang menggunakan kemahiran pada pemain. Pedang panjang pendekar boleh menyerang orang yang menggunakan kemahiran pada pemain Jika pedang panjang mengenai orang lain, pendekar akan mati (Nota: Apabila menunjuk ke arah pemain menggunakan kemahiran, anak panah hanya akan bertahan untuk satu pusingan dan akan. tamat tempoh selepas sesi Pada masa yang sama, pedang Pedang panjang pahlawan juga menjadi bayonet dan boleh menyerang sesiapa sahaja). CD pembukaan: 15s; CD selepas mesyuarat: 20s.

Suara:

Borang identiti: Saya akan melindungi awak, pasangan saya.

Pilihan: Jangan fikir untuk menyakitinya

MVP: Kawan, kita telah menang

Suara tersembunyi: Apabila ada samurai di padang dan pendekar itu adalah MVP: samurai, cara seni mempertahankan diri kita telah menang! !

Latar cerita : Dia adalah kawan baik samurai sejak kecil Dia juga mempunyai hubungan yang baik dengan ninja ketika dewasa, samurai dan pendekar itu memulakan jalan keadilan dan bersumpah untuk melindungi semua orang, tetapi ninja itu mengkhianati cara seni mempertahankan diri dan berlindung kepada samurai. Sejak itu, samurai, pendekar pedang dan ninja menjadi musuh...

Pengenalan kepada pendekar identiti ciptaan sendiri dalam Ops Angkasa

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada pendekar identiti ciptaan sendiri dalam 'Ops Angkasa'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:3dmgame.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan