Soalan Lazim tentang cara melaksanakan pembangunan rangka kerja Go: Suntikan kebergantungan: Gunakan struct sebagai pengawal dan suntikan kebergantungan dalam pembinanya. Pengendalian ralat: Semak ralat dalam pengendali dan balas ralat pelayan dalaman menggunakan http.Error. Ujian unit: Tulis perkhidmatan olok-olok dan gunakan perpustakaan penegasan untuk mengesahkan kelakuan pengendali. Penerapan Aplikasi: Kubernetes: Simpan aplikasi dan gunakannya ke dalam kelompok. Docker: Dibungkus sebagai imej dan digunakan pada hos atau kluster. Heroku: Sebarkan aplikasi menggunakan platform awan terurus.

Manual Praktikal Pembangunan Rangka Kerja Go: Soalan Lazim
Soalan 1: Bagaimana untuk melaksanakan suntikan pergantungan?
type UserHandler struct { userService UserService } func NewUserHandler(userService UserService) *UserHandler { return &UserHandler{userService: userService} }
Soalan 2: Bagaimana untuk menangani ralat?
func GetUserDetails(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { params := mux.Vars(r) userID := params["id"] user, err := userService.GetUser(userID) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } renderJSON(w, user) }
Soalan 3: Bagaimana nak buat ujian unit?
import ( "testing" "github.com/stretchr/testify/assert" ) func TestGetUserHandler(t *testing.T) { // 创建一个模拟的 UserService userService := &MockUserService{} // 设置模拟行为 userService.On("GetUser").Return(user, nil) // 创建一个 UserHandler handler := NewUserHandler(userService) // 创建一个请求对象 req, err := http.NewRequest("GET", "/users/1", nil) assert.Nil(t, err) // 创建一个响应记录器 w := httptest.NewRecorder() // 调用处理程序 handler.GetUserDetails(w, req) // 断言响应代码 assert.Equal(t, http.StatusOK, w.Code) // 断言响应体 respBody, err := ioutil.ReadAll(w.Body) assert.Nil(t, err) assert.JSONEq(t, string(respBody), `{ "id": 1 }`) }
Soalan 4: Bagaimana untuk menggunakan aplikasi Go?
Atas ialah kandungan terperinci Manual Amali Pembangunan Rangka Kerja Golang: Soalan Lazim. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Bagaimana untuk menentukan pembolehubah dalam golang
Apakah kaedah penukaran data dalam golang?
Apakah perpustakaan yang biasa digunakan di golang?
Apakah perbezaan antara golang dan ular sawa
Pengenalan kepada rangka kerja yang digunakan oleh vscode
Perbezaan antara rawak dan pseudo-rawak
Apakah maksud c#?
Apakah parameter konfigurasi pelayan video?