Kaedah nyahpilih objek dalam 3D Max Dalam artikel hari ini, editor PHP Strawberry akan memperkenalkan kaedah untuk menyahpilih objek dengan cepat dalam 3D Max. Jika anda menghadapi situasi di mana anda perlu menyahpilih objek dalam pemodelan 3D, panduan ini akan memberikan anda proses yang jelas dan langkah demi langkah. Teruskan membaca untuk mengetahui cara menyahpilih objek dengan mudah.
Langkah pertama ialah membuka perisian 3dMax dan klik butang cipta sfera di lajur bawah.
Langkah kedua ialah melukis sfera dalam templat paparan.
Langkah ketiga, kemudian klik pilihan edit di atas perisian.
Langkah keempat, akhirnya klik pada pilihan songsang di lajur bawah.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membalikkan pemilihan objek dalam 3dmax_Langkah khusus untuk membalikkan pemilihan objek dalam 3dmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!