Sejak pelancaran pelayan nasional pada Jun 2005, "World of Warcraft", yang membawa impian muda dan kenangan kolektif pemain yang tidak terkira banyaknya, telah menemani pemain selama hampir 20 tahun. Di antara banyak permainan dalam talian, tidak banyak permainan malar hijau yang masih mengekalkan daya hidup yang kuat seperti "World of Warcraft".
Sejak penubuhannya, "World of Warcraft" terus mengembangkan pandangan dunianya yang hebat melalui pek pengembangan, membawa pemain mengalami pengembaraan epik satu demi satu. Daripada "The Burning Crusade" yang asal kepada "Wrath of the Lich King", daripada "Cataclysm" kepada "Mists of Pandaria", setiap pek pengembangan tidak lebih daripada satu perjalanan baharu, menunjukkan kepada pemain keindahan Azeroth dan penduduknya mempunyai jalan cerita yang rumit dan budaya yang kaya dan pelbagai.
Seiring berjalannya waktu, permainan ini secara beransur-ansur membuka lebih banyak wilayah, seperti Benua Liar "Warlords of Draenor", Broken Isles of "Legion", Alliance dan Alliance of "Battle for Azeroth" The Horde's medan perang baharu, sehingga Shadowlands baru-baru ini, membenarkan pemain melangkah ke alam misteri di mana garis antara hidup dan mati telah kabur. Setiap kemas kini disertai dengan peningkatan tahap watak, penambahan perlumbaan baharu, inovasi sistem kerjaya dan pengoptimuman mekanik permainan, yang terus menarik pemain lama untuk kembali dan pemain baharu untuk menyertai.
Memandangkan masa untuk pelancaran semula pelayan kebangsaan "World of Warcraft" semakin hampir, marilah kita berharap untuk terus menulis kisah kita sendiri dalam perjalanan legenda Azeroth yang seterusnya.
Hari ini, mari kita semak pelbagai pek pengembangan "World of Warcraft" dan cari kenangan dari tahun-tahun itu...
Sesiapa yang masih ingat iklan ini mungkin sudah mempunyai anak sekarang kan?
World of Warcraft (Klasik/Asal) (2005)
Ini adalah versi awal "World of Warcraft" Pemain melangkah ke benua Azeroth buat kali pertama, meneroka dunia yang kaya, sertai Alliance atau Horde. , dan terlibat dalam pertempuran epik. Permainan ini meletakkan asas untuk sistem kerjaya, kandungan PvP (pemain lawan pemain) dan PvE (pemain lawan persekitaran), serta cabaran salinan pasukan berskala besar.
World of Warcraft: The Burning Crusade (TBC) (2007)
Pemain mengembara melalui Portal Gelap ke Outland, sebuah alam yang dipenuhi dengan makhluk aneh dan ancaman baharu. Pek pengembangan memperkenalkan dua perlumbaan baharu, bunian darah dan draenei, dan menambah profesion pemprosesan barang kemas dan kenderaan terbang, membolehkan pemain terbang bebas di langit.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WLK) (2008)
Pergi ke utara ke Northrend untuk melawan Raja Lich jahat Arthas Menethil. Versi ini menambah profesion wira kesatria kematian baharu, serta sistem pencapaian dan profesion inskripsi. Pemain boleh mengalami pertempuran hebat Icecrown Citadel dan membongkar rahsia Utara.
World of Warcraft: Cataclysm (Cata) (2010)
Kepulangan Deathwing melancarkan malapetaka yang mengubah landskap Azeroth. Permainan ini menambah dua perlumbaan baharu, jembalang dan serigala jadian, melaraskan peta dunia lama dan memperkenalkan kawasan PvP baharu dan medan perang yang dinilai. . Pek pengembangan menekankan penerokaan, sistem pertempuran haiwan peliharaan dan kempen berasaskan senario.
World of Warcraft: Warlords of Draenor (WoD) (2014)
Pemain diangkut kembali ke Draenor yang tidak rosak untuk melawan Iron Horde. Sistem kubu baharu telah ditambah, membolehkan pemain membina dan mengurus pangkalan mereka sendiri, serta model watak baharu dan pengalaman naik taraf.
World of Warcraft: Legion (2016)
The Burning Legion menyerang Azeroth sekali lagi, memperkenalkan profesion pemburu syaitan dan sistem senjata artifak. Pemain memulakan pengembaraan baharu di Broken Isles, menyertai dewan kelas dan mengambil bahagian dalam pencarian dunia dan acara pencerobohan berskala besar.
World of Warcraft: Battle for Azeroth (BfA) (2018)
Perang antara Perikatan dan Gerombolan meletus lagi, dan pek pengembangan memfokuskan pada dua benua baharu Kul Tiras dan Zandalar. Kaedah permainan baharu seperti penerokaan pulau dan barisan perang, serta perlumbaan bersekutu baharu, telah ditambah.
World of Warcraft: Shadowlands (2019)
Pemain melangkah ke alam kematian, meneroka kawasan yang berbeza di Shadowlands, dan memilih untuk menyertai salah satu daripada empat perjanjian. Tahap dimampatkan ke tahap 60, dan salinan pasukan baharu Makam Anak Sulung diperkenalkan, serta permainan gaya roguelike Torghast dan Menara Jiwa Berdosa.
World of Warcraft: Age of Dragons (2022)
Pemain kembali ke Kepulauan Naga untuk meneroka sejarah dan budaya puak naga secara mendalam. Peluasan ini menyegarkan semula semua yang berkaitan dengan naga, termasuk zon baharu, perlumbaan dan kelas pemanggil Dragonshir, dan penekanan baharu pada penerbangan.
Atas ialah kandungan terperinci Dari versi mana anda bermula? Semakan versi sebelumnya bagi pelayan nasional 'World of Warcraft'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!