Teka-teki Memotong Model 3D Ciri pemotongan model 3D dalam Blender adalah penting untuk mencipta model yang kompleks, tetapi kerumitannya juga boleh menakutkan. Jika anda menghadapi masalah memotong model anda, anda tidak bersendirian. Untuk menyelesaikan masalah ini, editor php Banana akan membawakan anda panduan mendalam tentang pemotongan model Blender. Panduan ini akan membantu anda menguasai kemahiran pemodelan kritikal ini, meliputi kaedah daripada teknik pemotongan asas kepada operasi Boolean lanjutan.
Kita perlu membuka model kita dalam pengisar terlebih dahulu.
Kemudian kita masuk [Mod Edit].
Kemudian kami menekan kekunci [Ctrl+R], dan apabila tetikus bergerak pada model yang dipilih, garis merah yang dibahagikan sama rata akan muncul.
Pada masa ini kita boleh terus memasukkan nombor seperti [2], yang dibahagikan kepada tiga bahagian yang sama dengan dua garis pembahagi yang sama.
Kemudian kita juga boleh menatal dengan [tetikus tengah] untuk menambah atau mengurangkan garisan penyamaan, atau tekan [pgup/pgdn] untuk menambah atau mengurangkan garisan penyamaan Selepas selesai, kita boleh mengesahkan dengan [butang tetikus kiri dan kanan ] atau [masukkan kunci].
Terdapat kaedah pemotongan lain selesai, terus [masuk] dan tekan Enter untuk menyelesaikan.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada kaedah memotong model dalam Blender. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!