Panduan Cabaran Ozma Raid Ozma Raid in Dungeons and Fighters Origins ialah salah satu penjara bawah tanah yang paling mencabar dalam permainan. Bagi pemain yang mencari keseronokan, menguasai mekaniknya adalah penting. Dalam artikel ini, editor PHP Baicao akan memberikan anda panduan terperinci untuk membimbing anda melalui serbuan Ozma dengan jayanya. Daripada memahami mekanik pentas kepada petua kerja berpasukan, kami akan memecahkan setiap elemen penting langkah demi langkah untuk membantu anda menangani cabaran epik ini. Teruskan membaca untuk membuka kunci rahsia serbuan Ozma dan alami pertempuran yang menarik.
-1 peringkat
1. Mula-mula masukkan gambar dan klik pada kedudukan yang ditandakan oleh bulatan dalam gambar di bawah;
2. Peringkat pertama masih sangat mudah untuk dilalui Melindungi Ozma boleh dilalui dalam satu minit;
3. Selepas melindungi, tekan sahaja dua gambar di bawah.
-2 peringkat
1. Apabila bermain ketiga-tiga gambar ini, pasukan yang bermain dengan pantas boleh menghabiskan satu di sudut kanan bawah dan bermain yang di tengah, dan pasukan yang bermain perlahan boleh meletakkan telefon selepas selesai.
-3 peringkat
1. Pada peringkat ini, semua orang hanya perlu menjalankan peta dengan cepat Jika anda berlari terlalu perlahan, anda tidak akan dapat melihat rupa BOSS dalam mod pemain tunggal, anda boleh dengan mudah memasukkan 30,000 anti-sihir detik.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengalahkan serbuan Ozma dalam 'Dungeon and Fighter Origins'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!