Dalam "Honkai Impact: Star Rail", pasukan pengejar ialah barisan kuat yang disukai oleh pemain. Disebabkan oleh kepelbagaian kemahiran operasi, ramai rakan mengalami ketidakupayaan untuk menyelaraskan pasukan mengejar mereka dengan cekap. Untuk tujuan ini, editor PHP Shinichi membawakan anda panduan untuk memadankan pasukan mengejar, yang akan menganalisis kemahiran memadankan pasukan mengejar dengan cara yang mudah dan mudah difahami. Panduan ini bermula daripada konsep teras pasukan mengejar, menganalisis kedudukan dan penyelarasan setiap watak satu demi satu, dan menyediakan cadangan padanan praktikal. Dengan membaca panduan ini, saya percaya bahawa semua pemain akan dapat mencipta pasukan pengejaran mereka sendiri yang berkuasa dan berlari melintasi bintang dalam perjalanan ke bintang.
Kebenaran, Vertebra Ringan,
Pilihan pertama∶"Kesusahan, Kebahagiaan",
Pilihan kedua∶"Pelayaran Laut Bintang", "Tidur Seperti Lumpur", "Batptism of Puri", "Batptism of Pure" " 》
Dengan Topa Special Weapon, anda boleh memukul buff musuh dan terus mencetuskan pengejaran. Selain itu, kerosakan pertama Truth lebih kritikal. Jika ia meletup sepenuhnya, pukulan kritikal panel akan menjadi 85%. Kebenaran daripada satu nyawa akan menjadi 75% Senjata Khas Topa boleh meningkatkan serangan kritikal dengan ketara Jika anda sedang mempertimbangkan untuk menggunakan Senjata Khas Kebenaran, anda boleh menggunakan Senjata Khas Topa terlebih dahulu
Bulatan Luar, Lingkaran Dalam,
Kelulusan (4➕Dead Water) (2➕Sa) Ersuotu)
Pilihan kedua (2 Dead Water ➕ 2 Grand Duke) (2 ➕ Izumo)
(2 Grand Duke ➕ 2 Banduan, Quick Gunner
2 Dead Water ➕ 2 Quick Gunner, Prisoner) (2 Waste Earth ➕2 Archduke, Prisoner, Quick Gunner, Dead Water)Nota∶ (4➕ Archduke) tidak disyorkan, Truth hanya mempunyai satu kerosakan, dan tambahan kesan serangan hanya boleh mengambil satu lapisan (cukup jika anda memberikan Topa pusaka selepas tamat pengajian) Dari segi penyertaan, pakaian, (kerosakan letupan) ≥ (crit hit), kasut, (laju), bola, (nombor khayalan), tali (serangan), entri kata keterangan, (crit ≥letupan Kerosakan>Kelajuan>Serangan>Lain-lain)Panel pengijazahan, Crit (65~75+), 65~75+, ~180+), Serangan yang disyorkan (3000+), Kelajuan (134~) . Topa, untuk tulang belakang ringan, Pilihan pertama ialah "Trouble, Happiness", (lebih tegar dan memerlukan seni mempertahankan diri khusus) Pilihan kedua: "Sleep Like Mud", "Star Cruise", "On the Sword" Topa Khusus dalam Seni Bela Diri Pukulan kritikal dan buff musuh yang disediakan lebih sesuai untuk berpasukan Apabila digunakan sebagai C utama atau C sekunder, kesannya bertambah baikDari segi peninggalan,
. bulatan, bulatan dalam, ijazah adalah pilihan pertama, ( 4➕Grand Duke) (2➕Sarsotu)Pilihan kedua, (2➕Izumo)(2 Grand Duke➕2 Quickshooter)(2 Grand Duke ➕2 Banduan)Dari segi penyertaan, Pakaian, (kerosakan letupan) ≥ (kena crit), kasut, (serangan) ≥ (kelajuan) bola, (serangan (api) >),; tali (serangan) Nota∶Keluaran keseluruhan bola serangan akan lebih besar daripada bola kerosakan Api, pergerakan Topa sendiri dan kerosakan api akan mencairkan sebahagian daripadanya, Entri kata keterangan, (Crit ≥ Kerosakan kritikal > Serangan > Kelajuan > Lain-lain) Panel pengijazahan, Crit (65~75+), (kerosakan letupan 160~200+), serangan (3000+ atau lebih), kelajuan (sebelum dan selepas kebenaran). Mockingbird, Light Vertebral, Pilihan pertama ialah "Malam Bercahaya", Pilihan kedua ialah "Untuk Perjalanan Esok", "Tetapi Pertempuran Belum Berakhir", "Maksud Bulan Memotong Clouds", "The Luck" Dari segi peninggalan, cincin luar, cincin luar, (4➕Juara Tinju) (2➕Ongwak)(2 Quick Gunner➕Secret Prisoner) (2➕Rahsia Banduan) (2➕Menara Hitam)Kemasukan, pakaian (serangan) kasut (serangan) bola, keluaran (kerosakan fizikal) bantu (serangan) sesuatu, (caj)sub-masuk, (serangan>kelajuan>lain-lain)
panel tamat pengajian , Serangan (4500+) Kelajuan (120) mencetuskan Onvark. Dari segi placer gold dan light vertebra, pilihan pertama ialah "Fate is Never Fair", pilihan kedua ialah "The Moment of Winning", "Anyaman Benang Takdir", "Konsert Dua Orang" , "Satu Hari Seumur Hidup"...
Dari segi peninggalan,
aliran keluaran, pilihan pertama di bulatan luar, (4➕Backwater)pilihan kedua, (2 Paladins ➕2 Archduke)(2 Paladins➕2 Deadwater)bulatan dalam, ( 2➕Salsotu)Kemasukan: Pakaian (kerosakan letupan ≥ pertahanan), kasut (pertahanan) ≥ (kelajuan)bebola khayalan nombor), tali (pertahanan) atau (cas)
Nota: Tidak disyorkan untuk memainkan aliran keluaran tanpa senjata khas Kasut, bola, dan tali boleh digunakan untuk pertahanan Manfaat keseluruhan akan lebih tinggi daripada yang lain ia juga boleh digunakan dengan item lain. Pertahanan (4500~5000+).
Aliran pertahanan:
Pilihan pertama untuk bulatan luar, (4➕Paladin)
Bulatan dalam, (2➕Belloberg) (2➕Keel)
Masuk, Pakaian (Pertahanan) Kasut (Kelajuan) )
Bola, (Pertahanan), Tali (Caj >Pertahanan)
Kata keterangan, (Pertahanan>Kelajuan>Lain-lain) dengan longgokan lunas 30 rintangan
Panel pengijazahan:
00~6 (505000~6050) Pertahanan 134)
dengan lunas, rintangan (30) dan rintangan (50).
Secara amnya, pasukan pengejar menggunakan konfigurasi pertama, manakala rakan sepasukan lain menggunakan konfigurasi kedua.
Pada asasnya, kecuali Robin, Sand Gold, Truth, dan Topa
Semua panel mempunyai pukulan kritikal 85~95 dan kerosakan kritikal 180~200 atau lebih.
Truth dan Sand Gold kedua-duanya mudah disusun, terutamanya kerana kerosakan letupan dan pukulan kritikal Topa agak rendah pada panel relik
Robin juga boleh dimainkan tanpa menggunakan Ruan Mei dan Esta.
Atas ialah kandungan terperinci Runtuhkan Pasukan Pengejaran Kereta Api Kubah Bintang Panduan Pemadanan Pasukan Pengejaran Perkongsian Tip Pemadanan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!