Saya telah menggunakan js baru-baru ini dan telah mengkaji operasi tatasusunan js saya akan meringkaskannya di sini.
1. Penciptaan tatasusunan
var arrayObj = new Array([saiz]); //Buat tatasusunan dan nyatakan panjangnya
var arrayObj = new Array([elemen0[, elemen1[, ...[, elemenN]]]]); //Buat tatasusunan dan tetapkan nilai
2. Akses kepada elemen tatasusunan
3. Menambah elemen tatasusunan
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//Sisipkan satu atau lebih elemen baharu ke dalam kedudukan tatasusunan yang ditentukan, masukkan elemen di kedudukan secara automatik bergerak ke belakang dan kembali ke "".
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //Padam bilangan elemen deleteCount yang ditentukan bermula dari kedudukan deletePos yang ditentukan, dan kembalikan elemen yang dialih keluar dalam bentuk tatasusunan
5. Pemintasan dan penggabungan tatasusunan
2. Tiga atribut objek tatasusunan
1. atribut panjang
Atribut Length mewakili panjang tatasusunan, iaitu bilangan elemen di dalamnya. Oleh kerana indeks tatasusunan sentiasa bermula dari 0, had atas dan bawah tatasusunan ialah: 0 dan panjang-1 masing-masing. Tidak seperti kebanyakan bahasa lain, sifat panjang tatasusunan JavaScript adalah berubah-ubah, yang memerlukan perhatian khusus. Apabila atribut panjang ditetapkan lebih besar, keadaan keseluruhan tatasusunan sebenarnya tidak berubah, hanya atribut panjang menjadi lebih besar apabila atribut panjang ditetapkan lebih kecil daripada asal, elemen dalam tatasusunan asal dengan indeks lebih besar daripada atau sama dengan panjang akan Semua nilai hilang. Berikut ialah contoh yang menunjukkan perubahan atribut panjang:
//Mentakrifkan tatasusunan yang mengandungi 10 nombor
alert(arr.length); //Paparkan panjang tatasusunan 10
arr.length=12; //Tingkatkan panjang tatasusunan
alert(arr.length); //Menunjukkan bahawa panjang tatasusunan telah menjadi 12
alert(arr[8]); //Paparkan nilai elemen ke-9, iaitu 56
arr.length=5; //Kurangkan panjang tatasusunan kepada 5, dan elemen dengan indeks sama dengan atau melebihi 5 dibuang
alert(arr[8]); //Tunjukkan bahawa elemen ke-9 telah menjadi "tidak ditentukan"
arr.length=10; //Pulihkan panjang tatasusunan kepada 10
alert(arr[8]); //Walaupun panjangnya dipulihkan kepada 10, elemen ke-9 tidak boleh dipulihkan dan memaparkan "tidak ditentukan"
Daripada kod di atas kita dapat melihat dengan jelas sifat atribut panjang. Tetapi objek panjang bukan sahaja boleh ditetapkan secara eksplisit, ia juga boleh diubah suai secara tersirat. Anda boleh menggunakan pembolehubah tidak diisytiharkan dalam JavaScript Begitu juga, anda juga boleh menggunakan elemen tatasusunan yang tidak ditentukan (merujuk kepada elemen dengan indeks yang lebih besar daripada atau sama dengan panjang). nilai indeks elemen yang digunakan. Contohnya, kod berikut:
makluman(arr.length);
arr[15]=34;
makluman(arr.length);
Seperti yang anda lihat daripada pengenalan di atas, atribut panjang sangat ajaib Anda boleh menggunakannya untuk menambah atau mengurangkan kapasiti tatasusunan dengan mudah. Oleh itu, pemahaman yang mendalam tentang atribut panjang akan membantu menggunakannya secara fleksibel semasa proses pembangunan.
2. atribut prototaip
Mengembalikan rujukan kepada prototaip jenis objek. Sifat prototaip adalah biasa untuk dibantah.
objectName.prototype
Parameter objectName ialah nama objek objek.
Penerangan:
Gunakan sifat prototaip untuk menyediakan set fungsi asas untuk kelas objek. Contoh baharu objek "mewarisi" operasi yang diberikan kepada prototaip objek.
Untuk objek tatasusunan, contoh berikut menggambarkan penggunaan atribut prototaip.
Tambahkan kaedah pada objek tatasusunan untuk mengembalikan nilai elemen maksimum dalam tatasusunan. Untuk mencapai ini, isytiharkan fungsi, tambahkannya pada Array.prototype, dan gunakannya.
untuk (i = 1; i < this.length; i )
{
Jika (maks < ini[i])
maks = ini[i];
}
pulangan maks;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = Tatasusunan baharu(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();
Selepas kod ini dilaksanakan, y memegang nilai maksimum dalam tatasusunan x, atau katakan 6.
3. atribut pembina
mewakili fungsi yang mencipta objek.
object.constructor //objek ialah nama objek atau fungsi.
Penerangan: Sifat pembina ialah ahli semua objek dengan prototaip. Ia termasuk semua objek asli JScript kecuali objek Global dan Matematik. Harta pembina memegang rujukan kepada fungsi yang membina contoh objek tertentu.
Contohnya:
if (x.constructor == String) // Proses (keadaan benar).
// Badan fungsi.
}
y = MyFunc baharu;
jika (y.constructor == MyFunc) // Proses (keadaan benar).