Vue實例要怎麼掛載?以下這篇文章帶大家了解一下Vue實例掛載的過程,希望對大家有幫助。
Vue2目前已經出現在大眾視野中非常久了,甚至Vue3都已經開始投入使用,所有大家對於Vue2的掌握程度要逐步加深,即使不想面對大廠,也要試著到達源碼級的。 Vue實例的掛載過程是一個面試中高頻出現的考點,今天帶著大家根據原始碼一步步探析! (學習影片分享:vuejs教學)
我們都聽過知其然知其所以然這句話。
那麼不知道大家是否有思考過new Vue()
這個過程中究竟做了些什麼?
過程中是如何完成資料的綁定,又是如何將資料渲染到視圖的等等。
首先找到Vue
的建構子
原始碼位置: src/core/instance /index.js
function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) }
options
是使用者傳遞過來的設定項,如data、methods
等常用的方法。
Vue
建構函式呼叫_init
方法,但我們發現本檔案中並沒有此方法,但仔細可以看到檔案下方定義了許多初始化方法。
initMixin(Vue); // 定义 _init stateMixin(Vue); // 定义 $set $get $delete $watch 等 eventsMixin(Vue); // 定义事件 $on $once $off $emit lifecycleMixin(Vue);// 定义 _update $forceUpdate $destroy renderMixin(Vue); // 定义 _render 返回虚拟dom
首先可以看到initMixin
方法,發現該方法在Vue
原型上定義了_init
方法。
原始碼位置: src/core/instance/init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法 if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { // 合并vue属性 vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 初始化proxy拦截器 initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm // 初始化组件生命周期标志位 initLifecycle(vm) // 初始化组件事件侦听 initEvents(vm) // 初始化渲染方法 initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') // 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前 initInjections(vm) // resolve injections before data/props // 初始化props/data/method/watch/methods initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag) } // 挂载元素 if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } }
仔細閱讀上面的程式碼,我們得到以下的結論:
beforeCreate
之前,資料初始化並未完成,像data
、props
這些屬性無法存取到 created
的時候,資料已經初始化完成,能夠存取到data
、props
這些屬性,但那時並未完成dom
的掛載,因此無法存取到dom
元素。 vm.$mount
方法#initState
#方法是完成props/data/method/ watch/methods
的初始化。
原始碼位置:src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) { // 初始化组件的watcher列表 vm._watchers = [] const opts = vm.$options // 初始化props if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 初始化methods方法 if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { // 初始化data initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
我們在這裡主要看初始化data
#的方法為 initData
,它與initState
在同一文件上
function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data // 获取到组件上的data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } // proxy data on instance const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 属性名不能与方法名重复 if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm ) } } // 属性名不能与state名称重复 if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { // 验证key值的合法性 // 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据 proxy(vm, `_data`, key) } } // observe data // 响应式监听data是数据的变化 observe(data, true /* asRootData */) }
仔細閱讀上面的程式碼,我們可以得到以下結論:
props
、methods
、data
data
定義的時候可選擇函數形式或物件形式(元件只能為函數形式)關於資料響應式在這裡就不展示詳細說明了
上文提到掛載方法是呼叫vm.$mount
方法
原始碼:
Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 获取或查询元素 el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // vue 不允许直接挂载到body或页面文档上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function if (!options.render) { let template = options.template // 存在template模板,解析vue模板文件 if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 通过选择器获取元素内容 template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } /** * 1.将temmplate解析ast tree * 2.将ast tree转换成render语法字符串 * 3.生成render方法 */ const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } return mount.call(this, el, hydrating) }
閱讀上面程式碼,我們可以得到以下結論:
body
或html
上template/render
或直接使用template
、el
表示元素選擇器render
函數,呼叫compileToFunctions
,會將template
解析成render
函數對template
的解析步驟大致分為以下幾個步驟:
html
文件片段解析成ast
描述子ast
描述子解析成字串函數
render函數,掛載到
vm上後,會再呼叫
mount方法
src/platforms/web/runtime/index.js
// public mount method Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined // 渲染组件 return mountComponent(this, el, hydrating) }呼叫
mountComponent渲染元件
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el // 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告 // render是解析模板文件生成的 if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { // 没有获取到vue的模板文件 warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 执行beforeMount钩子 callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { // 定义更新函数 updateComponent = () => { // 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件 new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { // 数据更新引发的组件更新 callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }閱讀上面程式碼,我們得到以下結論:
鉤子
渲染頁面檢視的方法
生命鉤子
updateComponent方法主要執行在
vue初始化時宣告的
render,
update方法
render的作用主要是產生
vnode##源碼位置:
<pre class="brush:js;toolbar:false;">// 定义vue 原型上的render方法
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm: Component = this
// render函数来自于组件的option
const { render, _parentVnode } = vm.$options
if (_parentVnode) {
vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
_parentVnode.data.scopedSlots,
vm.$slots,
vm.$scopedSlots
)
}
// set parent vnode. this allows render functions to have access
// to the data on the placeholder node.
vm.$vnode = _parentVnode
// render self
let vnode
try {
// There&#39;s no need to maintain a stack because all render fns are called
// separately from one another. Nested component&#39;s render fns are called
// when parent component is patched.
currentRenderingInstance = vm
// 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `render`)
// return error render result,
// or previous vnode to prevent render error causing blank component
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39; && vm.$options.renderError) {
try {
vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `renderError`)
vnode = vm._vnode
}
} else {
vnode = vm._vnode
}
} finally {
currentRenderingInstance = null
}
// if the returned array contains only a single node, allow it
if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
vnode = vnode[0]
}
// return empty vnode in case the render function errored out
if (!(vnode instanceof VNode)) {
if (process.env.NODE_ENV !== &#39;production&#39; && Array.isArray(vnode)) {
warn(
&#39;Multiple root nodes returned from render function. Render function &#39; +
&#39;should return a single root node.&#39;,
vm
)
}
vnode = createEmptyVNode()
}
// set parent
vnode.parent = _parentVnode
return vnode
}</pre>
主要功能是呼叫patch
,將vnode
轉成為真實DOM
,並且更新到頁面中#原始碼位置:
#<pre class="brush:js;toolbar:false;">Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
const vm: Component = this
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
// 设置当前激活的作用域
const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
vm._vnode = vnode
// Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
// based on the rendering backend used.
if (!prevVnode) {
// initial render
// 执行具体的挂载逻辑
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
} else {
// updates
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
restoreActiveInstance()
// update __vue__ reference
if (prevEl) {
prevEl.__vue__ = null
}
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = vm
}
// if parent is an HOC, update its $el as well
if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
vm.$parent.$el = vm.$el
}
// updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
// updated in a parent&#39;s updated hook.
}</pre><h2><strong>三、结论</strong></h2>
<ul>
<li>
<code>new Vue
的时候会调用_init
方法
$set
、$get
、$delete
、$watch
等方法$on
、$off
、$emit
、$off
等事件_update
、$forceUpdate
、$destory
生命周期$mount
进行页面的挂载mountComponent
方法updateComponent
更新函数render
生成虚拟DOM
_update
将虚拟DOM
生成真实DOM
结构,并且渲染到页面中以上是Vue實例要怎麼掛載?聊聊實例掛載的過程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!