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Javascript封裝手機類別函數程式碼實例詳解

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2017-07-22 13:15:411847瀏覽

第一步:做一個「手機的類別」


var MobilePhone = (function(){
    …………
})()

第二步:考慮這個類,裡需要那些類別的私有屬性,這裡我想定義的是實例出來手機的數量


var MobilePhone = (function(){
 //私有属性
 var count = 0; //代表手机的数量
})()

第三個步驟:建立一個建構函數,也就是實例時候,對產生的新象的一個初始化,例如屬性,方法的初始化;在這個例子中,每一個手機都會有顏色,大小,價格屬性.這裡的構造函數也是一個閉包,所以可以訪問count ,且count的值會長期保存在記憶體中(只要有引用存在)


var MobilePhone = (function(){
 //私有属性
 var count = 0; //代表手机的数量 
     //构造函数
     var creatphone = function(color,size,price){
         count++;
         this._color = color; //手机的颜色
         this._size = size; //手机的大小
         this._price = price; //手机的价格
         this.index = count; //手机索引,是第几台创建的手机手象
      }
})()

第四步:共有方法:

也就是所有實例出來的手機對象,都能使用的方法,這裡手機應該可以改變價格,顏色,大小,也可以顯示大小,顏色,價格。

這裡的共有方法應該放在“原型對象”中:

1.所有通過該構造函數實例的對象,也就是造出的手機,都能使用“原型對象”中的方法。

2.如果放在建構函式中,那麼每一次實例一個手機物件出來,都會產生一堆重複的方法,佔用記憶體。

3."constructor":creatphone解釋:

因為creatphone.prototype ={……}相當對把之前的原型物件的引用,給複蓋掉了。而為了讓原型物件和該建構函式關聯起來設定了"constructor":creatphone,這個屬性.


var MobilePhone = (function(){
 //私有属性
 var count = 0;//代表手机的数量
    //构造函数
     var creatphone = function(color,size,price){
        count++;
        this._color = color; //手机的颜色
        this._size = size; //手机的大小
        this._price = price; //手机的价格
        this.index = count; //手机索引,是第几台创建的手机手象
      }
 //公有方法,存放在原型对象中 
 creatphone.prototype = { 
      "constructor":creatphone,
      //获取手机颜色
  "getColor" : function(){
  return this._color; 
  },
      //设置手机颜色
  "setColor" : function(color){
  this._color = color;
  },
      //获取手机大小
  "getSize" : function(){
  return "width:"+this._size.width + " height:" + this._size.height; 
  },
      //设置手机大小
  "setSize" : function(size){
  this._size.width = size.width;
  this._size.height = size.height;
  },
      //获取手机价格
  "getPrice" : function(){
  return this._price;
  },
      //设置手机价格
  "setPrice" : function(price){
  this._price = price
  } 
 }
})()

#第五步:特權方法,即需要有一個方法,能夠去存取類別的私有變數。就是實例出來多少台手機物件


var MobilePhone = (function(){
 //私有属性
 var count = 0;//代表手机的数量
 var index = 0;//代表手机的索引
     //构造函数
     var creatphone = function(color,size,price){
         count++;
         this._color = color; //手机的颜色
         this._size = size; //手机的大小
         this._price = price; //手机的价格
         this.index = count; //手机索引,是第几台创建的手机手象
       }
     //公有方法,存放在原型对象中
 creatphone.prototype = {
  "constructor":creatphone,
  "getColor" : function(){
  return this._color; 
  },
  "setColor" : function(color){
  this._color = color;
  },
  "getSize" : function(){
  return "width:"+this._size.width + " height:" + this._size.height; 
  },
  "setSize" : function(size){
  this._size.width = size.width;
  this._size.height = size.height;
  },
  "getPrice" : function(){
  return this._price;
  },
  "setPrice" : function(price){
  this._price = price
  } 
 }
 //特权方法
 creatphone.get_count_index = function(){
  return count
 }
 return creatphone;
})()

用上面封裝的一個手機類別 測試


var anycall = new MobilePhone(); //实例一个三星手机对象
var HTC = new MobilePhone(); //实例一个HTC手机对象
var Iphone4s = new MobilePhone(); //实例一个苹果4S手机对象
console.log("三星是第:"+anycall.index+"台"); //FF的控制台输出三星手机对象是第几台创建的,即索引;
console.log("HTC是第:"+HTC.index+"台"); //FF的控制台输出HTC手机对象是第几台创建的,即索引;
console.log("Iphone4s是第:"+Iphone4s.index+"台");  //FF的控制台输出个苹果4S手机对象是第几台创建的,即索引;
console.log("总共造出了"+MobilePhone.get_count_index()+"手机"); //FF的控制台输出总共创建了几台手机;
console.log(anycall.constructor === MobilePhone); //实例出来的对象,的原形象中的constructor,是否还指向MobilePhone

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