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JavaScript 中物件的深拷貝

高洛峰
高洛峰原創
2017-01-03 15:49:031492瀏覽

什麼是模組化開發?

前端開發中,起初只要在script標籤中嵌入幾十上百行程式碼就能實現一些基本的交互效果,後來js得到重視,應用也廣泛起來了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端開發得到重視,也使得前端專案越來越複雜,然而,JavaScript卻沒有為組織程式碼提供任何明顯幫助,甚至沒有類別的概念,更不用說模組(module)了,那麼什麼是模組呢?

一個模組就是實現特定功能的文件,有了模組,我們就可以更方便地使用別人的程式碼,想要什麼功能,就載入什麼模組。模組開發需要遵循一定的規範,否則就都亂了套。

根據AMD規範,我們可以使用define定義模組,使用require呼叫模組。

目前,通行的js模組規格主要有兩種:CommonJS和AMD。

AMD規範

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是「非同步模組定義」的意思。它是一個在瀏覽器端模組化開發的規範,伺服器端的規範是CommonJS

模組將會被非同步加載,模組載入不影響後面語句的運作。所有依賴某些模組的語句均放置在回調函數中。

AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模組定義的規範化的產出。

define() 函數

AMD規格只定義了一個函數 define,它是全域變數。函數的描述為:

define(id?, dependencies?, factory);

   

參數說明:

id:指定義中模組的名字,可選;如果沒有提供該參數,模組的名字應該預設為模組載入器請求的指定腳本的名字。如果提供了該參數,模組名必須是「頂級」的和絕對的(不允許相對名字)。

依賴dependencies:是一個當前模組依賴的,已被模組定義的模組標識的數組字面量。
依賴參數是可選的,如果忽略此參數,它應該預設為["require", "exports", "module"]。然而,如果工廠方法的長度屬性小於3,載入器會選擇以函數的長度屬性指定的參數個數呼叫工廠方法。

工廠方法factory,模組初始化要執行的函數或物件。如果為函數,它應該只被執行一次。如果是對象,此對象應該為模組的輸出值。

模組名的格式

模組名用來唯一標識定義中模組,它們同樣在依賴性數組中使用:

模組名是用正斜杠分割的有意義單詞的字符串
單詞須為駝峰形式,或".",".."
模組名不允許檔案副檔名的形式,如“.js”
模組名可以為"相對的" 或"頂級的"。如果首字符為“.”或“..”則為相對的模組名
頂層的模組名從根命名空間的概念模組解析
相對的模組名從"require" 書寫和調用的模組解析

使用require和exports

創建一個名為"alpha"的模組,使用了require,exports,和名為"beta"的模組:

define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {
   exports.verb = function() {
     return beta.verb();
     //Or:
     return require("beta").verb();
   }
 });

   

require API 介紹:https://githubub.com/djgithub.com/djgithub amdjs-api/wiki/require

AMD規範中文版:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89% 88)

目前,實作AMD的函式庫有RequireJS 、curl 、Dojo 、Nodules 等。

CommonJS規範

CommonJS是伺服器端模組的規範,Node.js採用了這個規範。 Node.JS首先採用了js模組化的概念。

根據CommonJS規範,一個單獨的檔案就是一個模組。每一個模組都是一個單獨的作用域,也就是說,在該模組內部定義的變量,無法被其他模組讀取,除非定義為global物件的屬性。

輸出模組變數的最佳方法是使用module.exports物件。

var i = 1;
var max = 30;
 
module.exports = function () {
 for (i -= 1; i++ < max; ) {
  console.log(i);
 }
 max *= 1.1;
};

   

上面程式碼透過module.exports對象,定義了一個函數,就是模組外在與內部通訊的橋樑。

載入模組使用require方法,該方法讀取一個檔案並執行,最後返回檔案內部的module.exports物件。

CommonJS 規格:http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/commonjs.html

RequireJS和SeaJS

RequireJS由James Burke創建,他也是AMD規範的創始人。

define方法用來定義模組,RequireJS要求每個模組放在單獨的檔案裡。

RequireJS 和 Sea.js 都是模組載入器,倡導模組化開發概念,核心價值是讓 JavaScript 的模組化開發變得簡單自然。

SeaJS與RequireJS最大的區別:

SeaJS對模組的態度是懶執行, 而RequireJS對模組的態度是預執行

不明白?來看看這篇圖文並茂的文章吧:http://www.douban.com/note/283566440/

RequireJS API:http://www.requirejs.cn/docs/api.html

RequireJS的用法:http: //www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

為什麼要用requireJS

试想一下,如果一个网页有很多的js文件,那么浏览器在下载该页面的时候会先加载js文件,从而停止了网页的渲染,如果文件越多,浏览器可能失去响应。其次,要保证js文件的依赖性,依赖性最大的模块(文件)要放在最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

RequireJS就是为了解决这两个问题而诞生的:

(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

RequireJS文件下载:http://www.requirejs.cn/docs/download.html

AMD和CMD

CMD(Common Module Definition) 通用模块定义。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。该规范是在国内发展出来的。AMD是依赖关系前置,CMD是按需加载。

在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

define(factory);

   

factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module:

define(function(require, exports, module) {
 // 模块代码
});

   

require是可以把其他模块导入进来的一个参数,而export是可以把模块内的一些属性和方法导出的。

CMD规范地址:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。

AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行
CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)
CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看如下代码:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require(&#39;./a&#39;)
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require(&#39;./b&#39;) // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
})
 
// AMD 默认推荐的是
define([&#39;./a&#39;, &#39;./b&#39;], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
})

   

另外一个区别是:

AMD:API根据使用范围有区别,但使用同一个api接口
CMD:每个API的职责单一
AMD的优点是:异步并行加载,在AMD的规范下,同时异步加载是不会产生错误的。
CMD的机制则不同,这种加载方式会产生错误,如果能规范化模块内容形式,也可以

jquery1.7以上版本会自动模块化,支持AMD模式:主要是使用define函数,sea.js虽然是CommonJS规范,但却使用了define来定义模块
所以jQuery已经自动模块化了

seajs.config({
&#39;base&#39;:&#39;/&#39;,
&#39;alias&#39;:{
  &#39;jquery&#39;:&#39;jquery.js&#39;//定义jQuery文件
}
});

   

define函数和AMD的define类似:

define(function(require, exports, module{
   //先要载入jQuery的模块
   var $ = require(&#39;jquery&#39;);
   //然后将jQuery对象传给插件模块
   require(&#39;./cookie&#39;)($);
   //开始使用 $.cookie方法
});

   

sea.js如何使用?

引入sea.js的库

如何变成模块?

define

3.如何调用模块?

-exports
-sea.js.use
4.如何依赖模块?

-require

<script type="text/javascript">
    define(function (require,exports,module) {
      //exports : 对外的接口
      //requires : 依赖的接口
      require(&#39;./test.js&#39;);//如果地址是一个模块的话,那么require的返回值就是模块中的exports
    })
</script>

   

sea.js 开发实例

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>鼠标拖拽的模块化开发实践</title>
<style type="text/css">
#div1{ width:200px; height:200px; background:black; position:absolute; display:none;}
#div2{ width:30px; height:30px; background:yellow; position:absolute; bottom:0; right:0;}
#div3{ width:100px; height:100px; background:blue; position:absolute; right:0; top:0;}
</style>
<script type="text/javascript" src="./sea.js"></script>
<script type="text/javascript">
   
//A同事 :
seajs.use(&#39;./main.js&#39;);
   
</script>
</head>
 
<body>
<input type="button" value="确定" id="input1" />
<div id="div1">
  <div id="div2"></div>
</div>
<div id="div3"></div>
</body>
</html>

   

A同事

//A同事写的main.js:
 
define(function (require,exports,module) {
  var oInput = document.getElementById(&#39;input1&#39;);
  var oDiv1 = document.getElementById(&#39;div1&#39;);
  var oDiv2 = document.getElementById(&#39;div2&#39;);
  var oDiv3 = document.getElementById(&#39;div3&#39;);
 
  require(&#39;./drag.js&#39;).drag(oDiv3);
  oInput.onclick = function () {
    oDiv1.style.display = &#39;block&#39;;
    require(&#39;./scale.js&#39;).scale(oDiv1,oDiv2);
 
    require.async(&#39;./scale.js&#39;, function (ex) {
      ex.scale(oDiv1,oDiv2);
    })
  }
});

   

B同事

//B同事写的drag.js:
 
define(function(require,exports,module){
   
  function drag(obj){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    obj.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX - obj.offsetLeft;
      disY = ev.clientY - obj.offsetTop;
       
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
 
 
         var L = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientX - disX , document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth , 0 );
         var T = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientY - disY , document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight , 0 );
 
         
        obj.style.left = L + &#39;px&#39;;
        obj.style.top = T + &#39;px&#39;;
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
  }
   
  exports.drag = drag;//对外提供接口
   
});

   

C同事

//C同事写的scale.js:
 
define(function(require,exports,module){
   
   
  function scale(obj1,obj2){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    var disW = 0;
    var disH = 0;
     
    obj2.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX;
      disY = ev.clientY;
      disW = obj1.offsetWidth;
      disH = obj1.offsetHeight;
       
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
         
        var W = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientX - disX + disW , 500 , 100);
        var H = require(&#39;./range.js&#39;).range(ev.clientY - disY + disH , 500 , 100);
         
        obj1.style.width = W + &#39;px&#39;;
        obj1.style.height = H + &#39;px&#39;;
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
     
  }
   
  exports.scale = scale;
   
});

   

D同事

// D同事的range.js--限定拖拽范围
 
  define(function(require,exports,module){
     
    function range(iNum,iMax,iMin){
       
      if( iNum > iMax ){
        return iMax;
      }
      else if( iNum < iMin ){
        return iMin;
      }
      else{
        return iNum;
      }
       
    }
     
    exports.range = range;
     
  });

   

requirejs开发实例

require.config是用来定义别名的,在paths属性下配置别名。然后通过requirejs(参数一,参数二);参数一是数组,传入我们需要引用的模块名,第二个参数是个回调函数,回调函数传入一个变量,代替刚才所引入的模块。

main.js文件

//别名配置
requirejs.config({
  paths: {
    jquery: &#39;jquery.min&#39; //可以省略.js
  }
});
//引入模块,用变量$表示jquery模块
requirejs([&#39;jquery&#39;], function ($) {
  $(&#39;body&#39;).css(&#39;background-color&#39;,&#39;red&#39;);
});

   

引入模块也可以只写require()。requirejs通过define()定义模块,定义的参数上同。在此模块内的方法和变量外部是无法访问的,只有通过return返回才行.

define 模块

define([&#39;jquery&#39;], function ($) {//引入jQuery模块
  return {
    add: function(x,y){
      return x + y;
    }
  };
});

   

将该模块命名为math.js保存。

main.js引入模块方法

require([&#39;jquery&#39;,&#39;math&#39;], function ($,math) {
  console.log(math.add(10,100));//110
});

   

没有依赖

如果定义的模块不依赖其他模块,则可以:

define(function () {
 
  return {
    name: "trigkit4",
    age: "21"
  }
});

   

AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

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