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    vscode+babel开发一个智能移除未使用变量的插件(实战)

    青灯夜游青灯夜游2021-12-24 18:28:43转载1594

    本篇文章分享一个在vscode中结合babel开发一个智能移除未使用变量插件的方法,希望对大家有所帮助!

    vscode 已经成为前端不可缺失的开发工具之一,之所以 vscode 能够获得开发者的青睐,我想和它“无所不能”的插件体系有很大一部分关系。在工作中我们能用它来开发纯工具型的插件,也可以用它开发一些和公司业务相结合的功能插件。在这里我分享一个通过结合babel来实现一个能够智能移除未使用的变量插件,希望对大家开发 vscode 插件有一定的启发和帮助。【推荐学习:《vscode入门教程》】

    正文

    今天我们首先来熟悉一下 vscode 插件项目的搭建流程

    1、使用官方提供的脚手架初始化一个项目

    安装脚手架

    # npm 形式
    npm install -g yo generator-code
    # yarn 形式
    yarn global add yo generator-code

    运行脚手架

    # 运行脚手架
    yo code

    选择模板,考虑到有些开发者对 TypeScript 并不熟悉,所以我们这里选择 New Extension (JavaScript)

    ? What type of extension do you want to create? New Extension (JavaScript)
    ? What's the name of your extension? rm-unuse-var
    ? What's the identifier of your extension? rm-unuse-var
    ? What's the description of your extension? 移除未使用的变量
    ? Enable JavaScript type checking in 'jsconfig.json'? Yes
    ? Initialize a git repository? Yes
    ? Which package manager to use? yarn

    这是我们最终生成的目录结构

    1.png

    我们先来运行一下这个插件试试

    2.png

    点击上面运行按钮,会打开一个新的 vscode 窗口,在新窗口中按下Ctrl+Shift+P输入Hello World,在窗口右下角会看到一个提示框,说明我们第一个 vscode 插件运行成功运行了。

    3.png

    2、自定义命令、快捷键、菜单

    vscode 插件很多功能都是基于一个个命令实现的,我们可以自定义一些命令,这个命令将出现在按下Ctrl+Shift+P后的命令列表里面,同时可以给命令配置快捷键、配置资源管理器菜单、编辑器菜单、标题菜单、下拉菜单、右上角图标等。

    3、如何添加命令列表

    package.json 部分配置

    {
      // 扩展的激活事件
      "activationEvents": ["onCommand:rm-unuse-var.helloWorld"],
      // 入口文件
      "main": "./extension.js",
      // 添加指令
      "contributes": {
        "commands": [
          {
            // 这里的值必须和activationEvents里面配置的一样
            "command": "rm-unuse-var.helloWorld",
            // 这个就是我们指令的名称,可以修改这里的值重新运行插件试试看
            "title": "Hello World"
          }
        ]
      }
    }

    在开发中快捷键的使用方式是最便捷的,接下来我们修改一下配置,让插件支持快捷键的方式运行。

    {
      "contributes": {
        "commands": [
          {
            // 这里的值必须和activationEvents里面配置的一样
            "command": "rm-unuse-var.helloWorld",
            // 这个就是我们指令的名称,可以修改这里的值重新运行插件试试看
            "title": "Hello World"
          }
        ],
        // 快捷键绑定
        "keybindings": [
          {
            "command": "rm-unuse-var.helloWorld",
            "key": "ctrl+6",
            "mac": "cmd+6"
          }
        ]
      }
    }

    我们再重新运行一下,通过快捷键Ctrl+6看看我们的插件是否能够正常运行。没错就是这么简单,我们的插件已经能够支持快捷键的形式运行了。

    4、叫 helloWorld 太土了,下一步我们来修改一下指令的名称

    package.json

    {
      "activationEvents": ["onCommand:rm-unuse-var.rm-js-var"],
      "main": "./extension.js",
      "contributes": {
        "commands": [
          {
            "command": "rm-unuse-var.rm-js-var",
            "title": "Hello World"
          }
        ],
        "keybindings": [
          {
            "command": "rm-unuse-var.rm-js-var",
            "key": "ctrl+6",
            "mac": "cmd+6"
          }
        ]
      }
    }

    因为我们在extension.js中注册了指令的名称,所以也要同步修改

    let disposable = vscode.commands.registerCommand(
      "rm-unuse-var.rm-js-var",
      function () {
        vscode.window.showInformationMessage("Hello World from rm-unuse-var!");
      }
    );

    5、安装babel相关库

    我们修改代码可以分为 3 个步骤

    1、将代码解析成 AST 语法树 2、遍历修改 AST 语法树 3、根据修改过的 AST 语法树生成新的代码

    这 3 个步骤 babel 都有对应的库来处理

    6、我们来看下这些库的基本用法,比如实现一个将 es6 的箭头函数转换成普通函数

    转换前

    const say = () => {
      console.log("hello");
    };

    转换后

    function say() {
      console.log("hello");
    }

    代码实现,代码部分写死仅供学习参考

    const t = require("@babel/types");
    const parser = require("@babel/parser");
    const traverse = require("@babel/traverse").default;
    const generate = require("@babel/generator").default;
    // 1、将代码解析成 AST 语法树
    const ast = parser.parse(`const say = () => {
      console.log("hello");
    };`);
    // 2、遍历修改 AST 语法树
    traverse(ast, {
      VariableDeclaration(path) {
        const { node } = path;
        // 写死找到第一个申明
        const declaration = node.declarations[0];
        // 定义的内容
        const init = declaration.init;
        // 判断是否是箭头函数
        if (t.isArrowFunctionExpression(init)) {
          // 将原来的表达式替换成新生成的函数
          path.replaceWith(
            t.functionDeclaration(
              declaration.id,
              init.params,
              init.body,
              init.generator,
              init.async
            )
          );
        }
      },
    });
    // 3、根据修改过的 AST 语法树生成新的代码
    console.log(generate(ast).code);
    /*
    function say() {
      console.log("hello");
    }
    */

    很多同学肯定好奇现在我们的表达式比较简单还好,如果复杂的话定义嵌套会非常深和复杂,这个时候应该怎么知道去替换哪个节点?。其实这里可以借助astexplorer.net/ 这是一个在线转换 AST 的网站。我们可以打开两个窗口,把转换前的代码放到第一个窗口,把需要转换的接口放到第二个窗口。这个时候我们就可以对比一下转换前后的差异,来实现我们的代码了。

    4.png

    5.png

    6、思考插件如何实现?

    1、获取编辑器当前打开的 js 文件的代码 2、将代码解析成 AST 语法树 3、遍历 AST 语法树,删除未使用的定义 4、根据修改过的 AST 语法树生成新的代码 5、替换当前 js 文件的代码

    其中 2、4 我们已经会了,接下来只需要看下 1、3、5 如何实现就行

    1 和 5 我们可以通过 vscode 提供的方法

    1、获取编辑器当前打开的 js 文件的代码

    import * as vscode from "vscode";
    // 当前打开的文件
    const { activeTextEditor } = vscode.window;
    // 然后通过document下的getText就能轻松获取到我们的代码了
    const code = activeTextEditor.document.getText();

    5、替换当前 js 文件的代码

    activeTextEditor.edit((editBuilder) => {
      editBuilder.replace(
        // 因为我们要全文件替换,所以我们需要定义一个从头到位的区间
        new vscode.Range(
          new vscode.Position(0, 0),
          new vscode.Position(activeTextEditor.document.lineCount + 1, 0)
        ),
        // 我们的新代码
        generate(ast).code
      );
    });

    好了接下来我们就剩核心的第 3 步了。

    3、遍历 AST 语法树,删除未使用的定义

    我们先来分析一下,未使用的定义包含了哪些?

    import vue from "vue";
    const a = { test1: 1, test2: 2 };
    const { test1, test2 } = a;
    function b() {}
    let c = () => {};
    var d = () => {};

    然后在线 ast 转换网站,复制这些内容进去看看生成的语法树结构

    6.png

    我们先来实现一个例子吧,比如把下面代码中没有用的变量移除掉

    转换前

    var a = 1;
    var b = 2;
    console.log(a);

    转换后

    var a = 1;
    console.log(a);

    代码实现

    const t = require("@babel/types");
    const parser = require("@babel/parser");
    const traverse = require("@babel/traverse").default;
    const generate = require("@babel/generator").default;
    
    const ast = parser.parse(`var a = 1;
    var b = 2;
    console.log(a);`);
    
    traverse(ast, {
      VariableDeclaration(path) {
        const { node } = path;
        const { declarations } = node;
        // 此处便利可以处理 const a = 1,b = 2; 这种场景
        node.declarations = declarations.filter((declaration) => {
          const { id } = declaration;
          // const { b, c } = a;
          if (t.isObjectPattern(id)) {
            // path.scope.getBinding(name).referenced 判断变量是否被引用
            // 通过filter移除掉没有使用的变量
            id.properties = id.properties.filter((property) => {
              const binding = path.scope.getBinding(property.key.name);
              return !!binding?.referenced;
            });
            // 如果对象中所有变量都没有被应用,则该对象整个移除
            return id.properties.length > 0;
          } else {
            // const a = 1;
            const binding = path.scope.getBinding(id.name);
            return !!binding?.referenced;
          }
        });
        // 如果整个定义语句都没有被引用则整个移除
        if (node.declarations.length === 0) {
          path.remove();
        }
      },
    });
    console.log(generate(ast).code);

    7、了解基本处理流程之后,我们就来看下最终的代码实现吧

    const t = require("@babel/types");
    const parser = require("@babel/parser");
    const traverse = require("@babel/traverse").default;
    const generate = require("@babel/generator").default;
    
    const ast = parser.parse(
      `import vue from 'vue';
      var a = 1;
    var b = 2;
    var { test1, test2 } = { test1: 1, test2: 2 };
    function c(){}
    function d(){}
    d();
    console.log(a, test1);`,
      {
        sourceType: "module",
      }
    );
    
    traverse(ast, {
      // 处理 const var let
      VariableDeclaration(path) {
        const { node } = path;
        const { declarations } = node;
    
        node.declarations = declarations.filter((declaration) => {
          const { id } = declaration;
          if (t.isObjectPattern(id)) {
            id.properties = id.properties.filter((property) => {
              const binding = path.scope.getBinding(property.key.name);
              return !!binding?.referenced;
            });
            return id.properties.length > 0;
          } else {
            const binding = path.scope.getBinding(id.name);
            return !!binding?.referenced;
          }
        });
    
        if (node.declarations.length === 0) {
          path.remove();
        }
      },
      // 处理 import
      ImportDeclaration(path) {
        const { node } = path;
        const { specifiers } = node;
        if (!specifiers.length) {
          return;
        }
        node.specifiers = specifiers.filter((specifier) => {
          const { local } = specifier;
          const binding = path.scope.getBinding(local.name);
          return !!binding?.referenced;
        });
        if (node.specifiers.length === 0) {
          path.remove();
        }
      },
      // 处理 function
      FunctionDeclaration(path) {
        const { node } = path;
        const { id } = node;
        const binding = path.scope.getBinding(id.name);
        if (!binding?.referenced) {
          path.remove();
        }
      },
    });
    console.log(generate(ast).code);

    8、vscode 设置我们的插件只支持 js 文件的限制

    因为我们现在实现是针对 js 文件的,所以打开其他类型的文件我们可以让我们的快捷键失效。 我们可以修改package.jsonpackage.json

    {
      "contributes": {
        "commands": [
          {
            "command": "rm-unuse-var.remove",
            "title": "Hello World"
          }
        ],
        "keybindings": [
          {
            "command": "rm-unuse-var.remove",
            "key": "ctrl+6",
            "mac": "cmd+6",
            "when": "resourceLangId == javascript"
          }
        ]
      }
    }

    9、整合到我们前面创建的项目中去

    此处省略... 相信看了上面这些介绍大家已经完全有能力自己整合了

    10、打包发布插件

    打包我们可以vsce工具

    全局安装 vsce

    # npm
    npm i vsce -g
    # yarn
    yarn global add vsce

    打包插件

    打包前先修改 README.md 文件否则会报错

    vsce package

    执行完毕之后会生成一个.vsix 文件

    如果要在本地 vscode 使用可以直接导入

    7.png

    如果要发布到市场的话,我们需要先注册账号 https://code.visualstudio.com/api/working-with-extensions/publishing-extension#publishing-extensions

    # 登录账号
    vsce login your-publisher-name
    # 发布
    vsce publish

    发布成功之后就能在我们的市场上看到了 marketplace.visualstudio.com/items?itemN… 也可以在 vscode 中搜索打我们的插件

    8.png

    总结

    到此为止,相信大家对 vscode 插件开发的基本流程已经有了了解。

    觉得文章对你有所帮助,可以点个赞

    当然 vscode 插件还有非常多的配置没有介绍,后面如果有时间可以单独整理成一篇文章来介绍

    如果在开发过程中有问题或者其他前端技术问题也可以加我微信rjjs1221交流,或者直接在评论区回复。

    源码地址 https://github.com/taoxhsmile/rm-unuse-var

    更多关于VSCode的相关知识,请访问:vscode教程!!

    以上就是vscode+babel开发一个智能移除未使用变量的插件(实战)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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