目前,我用的是cocos2d Box2D的模板做项目,但是,当我创建世界(world)的时候,会采用: {代码...} 然后就会报错:No matching constructor for initialization of 'b2World'。 文件格式为.mm,这种报错是与相...
2017-04-21回答次数:1访问次数:325
项目.so编译可过,但ant打包不行!可能的原因是什么呢?多谢!
2017-04-17回答次数:0访问次数:122
在Box2D中,我用如下代码想要实现一个impulse: {代码...} 这个问题看起来可能很幼稚,但是的确一直困扰着我。如果我有三个物体,A, B, C,而物体A在B和C的中间,我该如何创建一个impulse,让B和C可以以速度v冲离A...
2017-04-17回答次数:1访问次数:181
最近在学习Box2d,遇到一个问题,就是创建的sprite的位置和b2body的位置不一致,所以想请大大们帮忙看看。相关部分代码. {代码...} PS:其中的PIXEL_TRANS_RADIO为像素到米的转换值,值是30 最后的效果图如下: 可...
2017-04-17回答次数:0访问次数:323
PHP框架在游戏建模和动画中可用于:3D模型加载和变形(使用Three.js、Blender)2D骨骼动画(使用Spine、Marionette.js)物理模拟(使用Box2D、BulletPhysics)
2024-07-13评论:访问次数:837
在科技不断进步的时代里,许多技术也在不断发展和应用。PHP作为一种流行的编程语言,不仅可以用来开发网站和应用,更可以用来进行物理计算和可视化模拟。下面将结合实例介绍如何在PHP中进行物理计算和可视化模拟。一、使用物理引擎库在进行物理计算和可视化模拟复杂系统时,可以使用物理引擎库来简化开发,提高效率。其中,Box2D是一个流行的物理引擎库,可以在PHP中进行应
2023-05-27评论:0访问次数:1226